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自由之翼战役的研究点数怎么分配才好?

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求教


IP属地:广西1楼2017-01-08 16:05回复
    UP


    IP属地:广西4楼2017-01-08 16:07
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      2025-08-30 11:58:39
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      只要虫族最后一个点控制塔,别的无所谓


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-01-08 16:09
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        左边,攻速,运营不好就空投补给,不然就气矿效率,然后自动气矿,科学船,最后一个看喜好,右边,加固,火炮跟要塞随意,大力神,还是随意,最后一关打坑道虫就点减速,空军点控制


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-01-08 16:14
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          星灵:
          1。选攻击攻速,防御血量加成不大
          2。选空投补给,不会卡人口
          3。喜欢用机械化部队的话自动采气,如果你是步兵主力快攻的话就选双农民
          4。科学球,渡鸦没球好用
          5。科技反应炉适合慢攻,空投是速攻
          ——最心痛的距离,我在屏幕之外,而你在里面


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-01-08 16:17
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            星灵科技
            第一组随便看喜好
            第二组有补人口意识以及爱出高气单位选右边
            第三组我觉得自动采气方便一些
            第四组推荐科学球,能辅助队伍。铁鸦是进攻性兵种,操作多,没其他单位简单暴力
            第五组习惯对战的话推荐右边,续兵快(高坚果:喵喵喵?)。平常情况左边方便
            异虫科技:
            第一组右边在高难度图下收益高,看自己喜好
            第二组看喜好,行星要塞在某些防御图比较好使
            第三组都没什么用,运输机稍微好一些,但用的地方很少
            第四组看你喜不喜欢操作有能量施法单位,喜欢选右边,否则左边
            第五组看你倒数第二关。那一关是选择关。选择打地道就选控制器控制大龙;选择打空军就选抑制器减速地面单位帮助防御。


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-01-08 16:18
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              虫族
              1。选150血,尖牙炮塔输出还不如一个机枪兵
              2。末日炮台太虚了,也就能打打狗,行星要塞可以最后一关抗女王
              3。机械狗没用,大力神空投关可以
              4。比较喜欢用幽灵幽魂这些施法单位就细胞反应器,操作不来技能就选回血钢
              5。这要看你倒数第二关怎么选得了,控制塔就要屏蔽坑道虫,减速塔就屏蔽空军
              ——最心痛的距离,我在屏幕之外,而你在里面


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-01-08 16:21
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                左边:
                加攻速
                采气效率
                自动采气
                科学球
                轨道空投
                右边:
                地堡加血
                末日塔
                大力神
                加能量
                剩下一个跟最后一关有关,灭空军点减速,灭坑道虫点控制塔


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-01-08 16:21
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                  2025-08-30 11:52:39
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                  星灵全左
                  异虫除要塞外全右
                  条件:背水一战前杀空军 守坑道


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-01-08 16:22
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                    虫族的前两个是互斥的,如果你出行星要塞,就点机枪,火塔搭配加固地堡。第三个大力神,倒数第二关可以大力神带个机枪,空降下去救人然后装走所有地面跨地形逃跑,第四个细胞反应更好,人族没有火车侠,载具受伤很少,而且scv双倍修理必选,这个要求不大。最后一个自然是控制,重点不在别的,在于抓牛,牛抗医疗奶,后面跟几个坦克,哪怕最后一关选坑道都能打。
                    神族那边,第一个攻速,因为你的所有选项都是为了最后一关,最后一关有建筑顶着,输出关键一些。第二个空投房子第三个自动气无需解释,第四个我认为渡鸦好,因为建筑不吃修理,总不能靠着辐射打人。而渡鸦的无人机对抗刺蛇优势很大,炮台能应急。最关键的是,对抗利维坦的时候,无人机能拦截利维坦和飞龙的对空攻击,味精大可以白蹭,叠加虫族那边的细胞堆,一排无人机下去,看着味精白杀利维坦。最后一个双倍堆没跑了,到了这个科技点,需要空投的也就倒数第三关救人,但是雷达+矿骡效果一样,所以用处不大。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2017-01-08 16:39
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                      这种自己喜欢就行,残酷难度一个不选还不是照样玩


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-01-08 16:51
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                        我左边选的是攻击,采集效率,无人采集,科学球和科技反应堆。右边金刚地堡,行星要塞,大力神,回血,最后一个打空军用控制塔,坑道虫用减速塔


                        IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2017-01-09 12:24
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                          筑巢心智模拟器,其他随意


                          IP属地:广东17楼2017-01-09 12:50
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                            首先,要看你是否手残,是否愿意一次通残酷。
                            回答是还是否,对选择有影响。
                            虫族侧,一档的地堡+150血是残酷最后关用的,不打残酷最后关可以选自动机枪。
                            2档看喜好,行星要塞在残酷里有点用。
                            3档的大力神运输机在残酷摩比斯救援和残酷超新星那两关有奇效,机器狗完全无用。
                            4档的自动回血手残专用,+100能量是手不残人士使用的。
                            5档很简单,最后第二关选打天空就是减速塔,打地下网络就是控制塔。
                            星灵侧:
                            1档都可以选,一般是超级电容选的多些。
                            2档强化采气较好。手脑俱残也可选丢人口。
                            3档自动采气比双农民好许多,不犹豫。
                            4档科学船可以免费治疗机甲单位,残酷出大和那关有奇效,一般出这个较多。
                            5档看你喜好了,


                            18楼2017-01-09 13:00
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