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紧跟见习脚步,重做后技能实际百分比计算,转自COLG

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1楼2016-11-28 21:32回复
    先列出BUFF倍率:20级弹夹6超负荷基础倍率776,非子弹系倍率1.64,39级感电爆伤1.2,86契约点1觉被动全技能加成1.33(尚不清楚成长率,先不考虑国服特色加成),2觉被动1.3,武器精通国服特色1.12。
    将军特色BUFF:1觉被动射击时百分百2发子弹,另外有一个加成子弹20攻击力的被动技能(国服特色加成有1.24)
    对于将军这种基础攻击极低,即完美附魔不计算防具加成1400-1500基础攻击力的职业来说,大概与一般百分比职业有个百分10的差距,单刷情况下大致可以与子弹减防抵消,故先不计算在BUFF倍率中。
    A全技能加成BUFF倍率:1.2*1.33*1.3*1.12=2.32
    B非子弹系技能:
    1.2*1.33*1.3*1.12*1.64=3.81
    C属性弹技能:
    1.2*1.33*1.3*1.12*1.24*2=5.75


    2楼2016-11-28 21:33
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      开始粗略计算全技能实际百分比:
      地雷:4.2W
      散弹:9.7W
      聚合:12.1W
      地狱:16.2W
      C4:13.7W
      狙击:20.8W

      卡宾:18.6W
      智能:22.3W
      重火力:26.2W
      9级1觉:46.3W
      2级2觉:38.1W,推算3级2觉45.3W
      这是针对86级契约无任何装备加成的百分比。一觉不清楚成长率,个人估计11级一觉大概是52W以下的百分比


      3楼2016-11-28 21:33
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        最后,来算下属性弹百分比:
        双20BUFF下的表面百分比为7.76*777
        算上平A,即8.76*777,那么每次攻击的子弹实际百分比为:
        8.76*777*1.2*1.33*1.3*1.12*1.24*2=3.9W
        一秒内理想状态攻击5-10次,即秒输出:19.5—39W


        4楼2016-11-28 21:33
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          对比一下现在的技能百分比:
          取火弹子弹爆破表面10W,2级2觉13.3W。
          实际百分比分别为10*1.15*1.12*1.26=16.2W和21.5W


          5楼2016-11-28 21:34
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            按照这种算法,取目前换装1W一发的爆炎,实际百分比则为1.6W


            6楼2016-11-28 21:35
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              继续啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-11-28 21:35
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                围观


                IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2016-11-28 21:41
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                  大神,这有点深奥,假如我现在2觉虫王是1亿,爆炎蛋是3亿,改版后是多少


                  来自手机贴吧11楼2016-11-28 21:41
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                    不管说什么,顶了在说


                    来自Android客户端13楼2016-11-28 21:46
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                      还得等好久,前前后后等半年继续afk


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2016-11-28 21:48
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                        这种强度的子弹是不是比现在换装6600百分比的破甲弹伤害高多了


                        IP属地:河北15楼2016-11-28 22:27
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                          感觉要肝一天魔战了


                          IP属地:广东17楼2016-11-28 22:49
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                            子弹 爆炸弹伤害 高还是 贯穿弹 俩个区别是什么


                            IP属地:江西19楼2016-11-28 23:17
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