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关于qte的触发条件判定

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敌人**时qte出场,这个“敌人”指的是全场任意敌人,还是当前锁定的敌人,还是自己多少范围内的敌人?
感觉很迷啊,经常被近战怪围了,然后一个远程怪先攻击过来,圣女闪避后远程怪浮空,但是没有qte判定,然后一圈近战怪攻击,然而极限闪避已经cd了...
这种情况如果是正常的,那就一定不是全场敌人,但是很多时候自己没有锁定被浮空的怪,但依然有qte判定...如果是有范围的话范围是多大呢?
当然我个人希望是全场判定,这个是bug要不然qte流太伤了
还有一个诡异的情况就是鬼圣雪,圣女闪避浮空,鬼铠和雪地只有一个qte亮,而且确实只有一个可以打出qte;如果圣女继续踢三脚,重新浮空的话又会变成另一个单亮...刚才看到别的帖子里也有人提,才确定不是我一个人有这种情况...旧版本经常遇到,新版本还没怎么打过不确定


IP属地:北京1楼2016-11-21 14:57回复
    先拿楼吧


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2016-11-21 14:57
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      第二个问题遇到比较多的是用圣雪绯的时候


      IP属地:北京3楼2016-11-21 15:01
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        不会全场判定的吧,圣女那个只是单体,鬼铠qte但是很棒,全挑飞


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2016-11-21 15:01
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          反正贴脸一套qte就对了
          李耳的香气。
          行家呀,来尝尝我自创的李耳百手套餐。
          这套餐,非到剁手了。
          是你脸太黑了吧。
          我知道,强氪8088渡欧洲。你创意不错,跟我当策划吧。
             --来自助手版贴吧客户端


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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-11-21 15:06
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            单从“敌人**时qte出场”,“敌人”最直白的就是对立的单位,如果是这个解释那就应该是全图判定;如果“敌人”是“攻击你的单位”,那么也应该是全图判定;如果“敌人”是“你攻击的单位”,那未锁定的单位浮空就不该有qte


            IP属地:北京6楼2016-11-21 15:07
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              反正不是全场,远一点就不行了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2016-11-21 15:11
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                虽然bug和设定很难讲清楚,但我认为这是bug!!qte党们快来婊啊


                IP属地:北京8楼2016-11-21 15:13
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                  我能说qte判定非常迷吗


                  来自iPhone客户端9楼2016-11-21 15:22
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                    反正这个判定很迷,介个是射腚呢


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2016-11-21 15:39
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                      全体但是有范围


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2016-11-21 15:42
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                        自然是全场的 打本时候没发现游侠头像一直在闪吗


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-11-21 15:48
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                          在qte的范围内有怪达到触发qte的要求就能发动。1:怪物击晕怪物,也能触发qte,无需锁定。2:可以发动qte时,远离怪物,图标就不闪了。 (雾


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-11-21 15:57
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                            范围内。。大概是你QTE范围那么大的范围内。。


                            IP属地:山西14楼2016-11-21 16:06
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                              我用游侠浮空一枪打中八百里外的一个神弩射手,然后……我的雪地向后闪避并面无表情地看着我(qte的触发有条件和范围的要求,具体范围不明,但在满足qte触发条件的情况下,距离目标怪越近越容易稳定触发qte)


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2016-11-21 16:19
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