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【DIY】战棋新人自不量力改良《轴心国入侵南斯拉夫》

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众所周知,入侵南斯拉夫这款棋南斯拉夫是很难赢的。所以我尝试着在规则上进行了一些修改,希望能增强一下平衡型。但是此修改方案尚未经过实战,如有不足望前辈们指点。


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修改1:将南斯拉夫第2、4、5、7集团军的属性由普通步兵改成了山地步兵。而且,除海岸防卫军之外的所有南军部队,在翻面后,都会变成山地步兵。希望以此来模拟南斯拉夫在沦陷后依旧在进行的游击战抵抗。实际操作上,给南军玩家在放弃首都后,利用山地进行纵深作战带来了更多灵活性。


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举报|来自手机贴吧2楼2016-11-18 14:10
    修改2:在0703和0804两格分别增加诺维萨德克拉古耶瓦茨两座城市。这个修改的影响较大。
    首先,游戏的总VP由6点变成了8点。而南军只要守住其中2点既能保证平手。可以说是变容易了。虽然,这两座城市位置靠外,相对比较容易被德军抢,但是德军要想占住这两点,至少要多派两个算子,相当于减缓了德军攻势。其次,新的两座城市与首都之间互成犄角,给南军玩家采取死守首都的战术提供了更多可能。


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    举报|来自手机贴吧3楼2016-11-18 14:24
      历史上轴心国不就是轻而易举吗


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      举报|来自iPhone客户端4楼2016-11-18 17:25
        干的漂亮


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        举报|来自Android客户端5楼2016-11-19 01:03
          不要平衡性 更加符合历史才好..


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          举报|来自Android客户端6楼2016-11-19 22:25