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【讨论】让MMORPG回归传统,让WOW尘归于土

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MMORPG没落至今天这个地步,有人说市场不行,也有人说是现在玩家喜欢快餐,接受不了这种模式的游戏,但要我说,WOW得背一半的的锅。WOW是一个游戏时代的标志,在它鼎盛的时代里,将战法牧模式逐步完善,快速的满级,不停的从小本到大本的刷刷刷,从此也让MMORPG进入了模版僵硬化的时代。
很多人对等级颇有抱怨,认为它是浪费时间的一种落后设定,却不知道等级是玩家成长的一部分,为什么大家会产生等级没有成长感的体验呢?这就要归功于WOW弱化等级的机制了,在WOW里,你只有满级才能体验其核心玩法,导致很多人认为WOW满级才是开始,以致玩家只能被动的快速升级来融入群体
MMORPG最重要的几个元素是——交互,养成,代入感,WOW的核心副本使得世界地图毫无纯在感,玩家只要宅在副本里刷刷刷就行,丝毫不用去世界地图与其他玩家交互,然而最致命的是,WOW只有副本这一条成长路线,使得WOW逐渐成为一个小团体游戏,而不是角色扮演


1楼2016-11-17 16:09回复
    一定是你妈妈叫你回家吃饭了,不然你是不肯回来的!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-11-17 16:10
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      坐等暴白来给楼主吹暴雪


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2016-11-17 16:11
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        同样了论调都水过多少次了


        IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2016-11-17 16:16
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          如何让MMORPG具有代入感呢,我觉得最先应该废除等级地图这个设定。大部分地图在一开始都是一级,玩家可以随意选择想去的地图,只有完成一系列任务,地图会发生变化,地图上的怪也会随玩家的剧情章节成长,任务剧情的不同选择也会导致每个玩家的地图都不一样。对于那些没有完成剧情过任务的地图将会原始状态


          8楼2016-11-17 16:19
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            自己不图创新,跟着别人的路子走还怪别人把你带沟里去了,这就好比别人嚼完的甘蔗渣,你拿起来又放在嘴里嚼,然后抱怨这甘蔗真没味。EVE没有等级限制,为啥没人学他,因为没那个胆子。EVE装备获取不单调为啥没人学,因为学EVE还怎么坑钱,所有的装备都有产出,难道要舰船强化?升星?锻造?精炼?那他妈的谁玩


            IP属地:云南来自Android客户端10楼2016-11-17 16:23
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              传统副本这个概念也有必要改善一下,副本由世界任务开启,不同的任务就算是同一副本也会有不同变化副本不在有等级限制,副本难度取决于团长或者队长所接的任务。副本或者战场里增设载具一类的设定,一级小号也能发挥作用


              11楼2016-11-17 16:26
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                WOW的要塞玩法可以完善一下,要塞的资源只能供要塞建设,玩家在世界地图可以招募随从,部队,要塞也能用物资升级他们。可以攻击其他玩家的要塞来掠夺资源,当资源耗尽时,要塞会返回上一等级。要塞船坞造出的船可以在类似于噬魂之吼的副本海面上风暴与其他玩家的船作战


                12楼2016-11-17 16:34
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                  想多了,现在还有几个游戏商愿意去开发成本较高,制作复杂的大型mmorpg,做象moba类这种低成本高回报的小游戏多好


                  IP属地:四川13楼2016-11-17 16:39
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                    WOW7.0开始时,神器任务需要跑世界各地,这种非常具有代入感,然而没持续多久,还是回归了WOW的本质,龟缩到副本里刷刷刷。7.0的任务做的非常有代入感,苏拉玛现需渐进剧情是我一直没A的主要原因,神器会与其他NPC产生互动。翡翠梦魇的老3通过预言剧透剧情


                    14楼2016-11-17 16:43
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                      你可以做个基于wow玩法之外的来,做好宣传,少点圈钱,这样就可以掰弯wow了,就不会掉沟了


                      来自Android客户端16楼2016-11-17 16:49
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                        MMOPRG要走出今日的阴霾,首先就要打破像WOW这种以副本为核心快餐式的刷刷刷的模式,让玩家走出副本,多设置一些于功力无关的玩法。
                        风暴英雄的里的一些创意挺不错的,但不适用于MOBA,倒是挺适合放在WOW当战场,每个玩家一级就可以玩,每次结束给予玩家经验


                        17楼2016-11-17 16:50
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