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【伪开箱】MOM疯狂诡宅一版中文环境全扩展+两版本优劣对比之我见

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最近随着二版的发售,关于MOM的讨论又多了起来。二版革命性的改动颇具争议。而某在衡量再三后最终却还是选择了一版入手。
其实对于MOM的态度,打一开始我是拒绝的。经历过侠鼠推新失败后对这类GM带着跑剧情的游戏一直保持观望态度,数月前上了TRPG贼船后重新深刻审视了这款游戏,在二版上市的当口还是决定义无反顾的跳坑。
中文环境的全部内容包括基础,二扩荒野呼唤以及5个POD。当然,入的是二手。
因为已经是个老游戏了,各位评测也看过不少,这里就简单做个伪开箱,顺便介绍自己的收纳心得。之后会对两个版本的优劣谈谈自己的愚见。

以下是正文。
MOM是一款克苏鲁题材的跑团型游戏,最大支持2-5人,和大多数TRPG一样,由其中一人担任KP(守密人),其余做为PC(调查员),即最多4名玩家进行组队合作。因为本质是个大幅简化了的COC规则,因此非常适合COC新手KP练习带团技术,以及想一窥COC究竟的TRPG入门玩家进行体验。
包装正反面,很主流的FFG方盒尺寸。


一本KP指南和一本PC指南。规则书在PC指南的背面。
一版MOM以出了名的SETUP时间久且烦吓退了不少玩家入坑。其实只要合理收纳功课做足的话,最多15分钟就能完成一个模组的全部SETUP,个人觉得边SETUP边教学的话,这点时间在可接受范围,并没有想象中的繁琐。
之前有提过。MOM其实是一个简化的COC跑团系统。基础一共附带了8张预设人物卡包含教授,作家,科学家,冒险家等各种通俗风格的COC职业。PC省去了车卡的麻烦,游戏本身对扮演的要求也几乎为零,很适合新手入门。

和COC复杂的人物卡相比,MOM的角色参数减少到9种,各种检定也限定在一个D10的计算量。每套人物卡包含2组不同属性和起始装备,PC可以根据喜好选择其中一组。
人物的模型还算精致,五官神态清晰可辨。








IP属地:上海1楼2016-11-15 23:39回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-11-15 23:43
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      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2016-11-15 23:45
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        IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2016-11-15 23:46
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          怪物采用了等比例模型,当PC面对修格斯这种大怪的时候显得魄力十足。









          IP属地:上海7楼2016-11-15 23:48
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            需要玩家真实去解的谜题是MOM的一大特色,基础总共有三种类型的谜题:
            线路连连看。

            颜色对对碰。

            经典的乱序拼图。

            虽然谜题种类不算丰富,但每次的摆放都是随机生成,不会有重复感。
            -----------------------------------------------克总发糖----------------------------------------------------
            荒野扩加入了全新的野外版图,冒险舞台更加广阔。大量特殊规则的引入使可玩性得到了质的提升。虽然和“诡宅”的主题有点出入,但依然保持着COC诡异恐怖的基调。
            新增的4个新人物,可以兼容基础。
            新人物对应的模型。



            5个评价极高的新模组,每个都有新奇又复杂的特殊规则。


            IP属地:上海8楼2016-11-15 23:52
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              专供扩展使用的道具探索卡,数量相当惊人。

              比基础翻了整整2倍的KP行动卡,几乎每个模组都有一套独有的KP行动。并且加入了保密规则,KP可以对其进行一定程度的构筑,在翻开前PC都无法得知面对的是怎样的危险。
              新增的神话卡类别,同样只会用在荒野扩的模组中。
              新增了2种法术。

              NPC要素的引入提高了游戏的扮演性,NPC会给予各种任务,提供线索,甚至能帮助玩家进行一些检定。而KP也令怪物杀死NPC来消灭线索。PC要时刻保持紧张感,也促使他们加快游戏进度。
              新增的5种很是香艳的小怪。






              IP属地:上海9楼2016-11-15 23:56
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                两只非常经典的COC大怪:黑山羊之子和敦威治的恐怖。

                其余还增加了一些新的战斗卡和创伤卡,都可以直接加入基础中,就不再重复展示了。
                把模组的构成要素拆解后会发现,其实每个模组都包含自己独立的一套卡牌,基础中的5个模组只是刚好共用了部分资源而已。每个POD都很有诚意的包含了一套适用当前模组的所有卡牌,跑POD时可以省下从基础包卡堆里翻找的麻烦,比较人性化。因为内容物大同小异,就不多赘述了。


                IP属地:上海10楼2016-11-15 23:57
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                  插了再看


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2016-11-16 00:24
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                    lz二手什么价入的 参考一下


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2016-11-16 07:41
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                      一版帮顶,准备收藏的游戏,


                      IP属地:北京来自Android客户端15楼2016-11-16 08:18
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                        写的非常棒


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2016-11-16 08:22
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                          真爱


                          IP属地:江西来自iPhone客户端18楼2016-11-16 08:44
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                            写的很棒,不过说到10年后电子产品的淘汰,其实很没必要,个人觉得这游戏要能给你玩10年的话已经很成功了,反正App也不用担心,不是还有电脑么,现在10年前的游戏不是照样玩的好好的,机子没了我们照样有模拟器。所以楼主不必纠结10年后的样子,路到桥头自然直,早玩早享受


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2016-11-16 08:48
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                              写得真详细啊,非常有道理,我只买了基础的。


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端20楼2016-11-16 09:06
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