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【慢更】关于动画制作在MAD中的运用

只看楼主收藏回复

以下说明几点:
1.达到同种效果的方法或许很多,但是我这里只做一种
2.不讲调色,调色很少用
3.只说说这将近一年来在工作上学习到的东西,分享出来,给大家学习
4.慢更,所以,记得只看楼主


1楼2016-10-11 10:45回复
    1.涟漪的制作
    (1)新建400*400的合成,建立2个圆制作原形单元动画。
    效果图:

    参数图:

    (2)回到原合成 ,粒子批量生产
    效果图:

    参数图:



    单元为刚刚做的涟漪的合成。
    (3)画面扭曲先将粒子和单元预合成一下 调整图层——置换图来实现
    效果图:

    参数:

    具体参数可以按照需求调整


    2楼2016-10-11 10:49
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      2.雨的制作
      虽然有个插件(CC rain)可以一键生成,但是我感觉并不好看,所以还是用噪波(分形杂色)制作。
      最终效果图:

      (1)第一层分形
      参数:

      这里偏移要快点(具体看需求): 我是3秒钟,-3000到10000
      (2)第二层分形,这里的2个分形都是加在同一层中

      偏移和大小都不动,演化表达式:time*360,注意混合模式相乘
      (3)快速模糊与发光调节

      这两个主要是调节柔度与亮度
      图层的叠加模式为颜色减淡或者叠加,并且打开3D层,调节透视
      PS:一般来说做一层是不对,至少要做2层,一层远景(雨滴小且密),一层近景(上面的所做的), 所以有耐心的小伙伴,应该将人物和背景分开,拉开远近关系。


      3楼2016-10-11 11:31
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        已收藏,楼主加油更


        来自iPhone客户端5楼2016-10-11 12:06
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          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2016-10-11 14:06
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            资磁


            IP属地:广东8楼2016-10-11 17:46
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              精了,不更的话 删帖+10封loop


              IP属地:上海9楼2016-10-11 17:49
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                莫名兴奋


                IP属地:重庆10楼2016-10-11 17:54
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                  叹娘的干货顶一下。


                  11楼2016-10-11 18:04
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                    IP属地:浙江12楼2016-10-11 18:31
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                      IP属地:上海13楼2016-10-11 20:41
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                        14楼2016-10-11 21:35
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                          666,顶赞


                          IP属地:福建15楼2016-10-11 22:12
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                            前来学习
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                                 春秋明月吹角寒,花是主人。 


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-10-11 23:00
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                              IP属地:上海17楼2016-10-11 23:03
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