原理
"显示str bug"第一条规则:charms + attributes不予计算
不管究竟是server端没有把其他player的行囊信息传递到client呢,还是传递了也没有计算,总之在你的显示窗口里计算我的装备时,usc,ulc还有其他charm所加的str和dex都不计算在内
(这里按一笔,其实str bug应该称为需求bug,因为相对的,dex bug也是存在的,只是相对比较少发生)
这条规则是显示str bug发生的真正原因,因为在你的显示窗口,没有了charm+的str,我的装备计算出来都变红色状态啦,那就不能显示了!
举一个例子,下面会在这个例子上延伸,所以请不厌其烦看一眼
比如说我有一个裸体char,str=66,usc+ulc=40,我给她一顶安姐的脸,str要求=102,自带str=30,因为66+40=106,这里我轻松地戴上了安姐的脸,甚至根本没有利用到我们熟悉的传统意义上的str bug。
那么你看到的我有没有戴面具呢?根据第一条规则,我们得出结论,看不到,我们试验一下,真的看不到。(不截图了,请千万相信我...)