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简单算了算3个二觉技能百分比

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首先,韩服体验服86无契约二觉被动为26,一觉被动30,超负荷不堆等级34,一级二觉主动80968,炮火58880,智能基于1200独立情况下750000骨伤。
国服一级二觉主动110458,即国服实际百分比110458*1.22=134758百分比,韩服实际百分比为80968*1.26*1.3*1.34=177718百分比=1.32国服二觉。
同样算法,韩服炮火实际百分比为0.96国服二觉。
智能1200独立为75w骨伤,即2400独立为150w骨伤,相当于1500基础魔攻下的韩服10w百分比技能,也即1.63国服二觉


来自Android客户端1楼2016-10-03 21:47回复
    同样的装备属性,3个技能相当于国服4倍二觉主动,如果有换装差距会更大,在达人契约和90基础下比例稍微会有变化,大家可以通过比例自行计算实际百分比


    来自Android客户端2楼2016-10-03 21:51
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      数据帝


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2016-10-03 21:52
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        当然,没了c4减防整体肯定会受影响,不过这影响在全技能加强面前,大致可以忽略


        来自Android客户端4楼2016-10-03 22:06
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          好菜,不如剑魔80万百分比


          IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2016-10-03 23:13
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            意思是 有3个和目前二觉伤害数据差不多的技能?


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2016-10-04 01:35
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              不错,连这种情况的百分比都比国服高。20级超负荷就远比国服高了。


              来自手机贴吧9楼2016-10-04 01:52
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                提升还不错的,拒绝墨迹和蹲坑!


                来自Android客户端10楼2016-10-04 02:06
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                  提升还不错的,拒绝墨迹和蹲坑!


                  来自Android客户端11楼2016-10-04 02:06
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                    提升还不错的,拒绝墨迹和蹲坑!


                    来自Android客户端12楼2016-10-04 02:07
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                      来自Android客户端13楼2016-10-04 13:03
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                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-10-04 13:18
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                          现在我只关心异界改版和史诗武器改版了,子弹突然想到虽然百分比削了但是百分百两发也不错


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2016-10-04 13:28
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