首先呢,给大家介绍一下统御技能的数据:
由于奥义五十级满资质69点天赋只能点满7个被动技能所以就有了奥义七关键技能(被动技能点满需要10天赋点5级 主动技能点满是3天赋点3级)
七关键:
魔防:10级技能,初始12-18-30-42-60点防御。
物防:20级技能,初始12-18-30-42-60点防御。
三板斧:20级技能,造成对方最大生命百分之3-4.5-6-9-12的伤害。(统御的特色,必备技能,可以暴击,虽然伤害有上限但是效果逆天,JS开了玉石俱焚收到伤害时一样可以触发三板斧的效果,所以碰到有三板斧的玩家开了玉石俱焚千万别用低伤害的技能多次数去攻击,同配置的情况下只要对手不开元神技能站着不还手都是赢的)
护体:30级技能,降低受到百分之5-7-10-15-20的破甲效果。
减爆:40级技能,降低受到百分之8-12-16-24-32的暴击伤害。
痛击:40级技能,提升额外百分之4-6-8-12-16的暴击伤害。
杀气;40级技能,提升物理攻击6-12-18-30-42点。
半关键
灼伤:20级技能,初始百分之50几率让对方受到的伤害提高百分之2-3-4-6-8.(试用于中低端玩家,和追求输出的玩家,大完美统御因为天赋点的限制去考虑技能的实用性因此定义成半关键,在七关键未齐全的统御奥义来说,灼伤还是非常实用的!)
两大主动:
剑气:30级技能,自身周围形成保护罩,降低百分之3的伤害,增加技能等级会提升保护罩持续的效果,(非常棒的一个防御罩增益免伤技能,冷却短,可持续实用,喜欢装B的玩家首选)
威慑夺魂:50级技能(对于完美奥义比较重要的一个PK控制技能。)
辅助技能
清心咒:50级技能(技能效果非常不错,缺点就是触发几率太低,缺乏天赋点去提升技能等级)
借力回魂:50级技能(属于鸡助类型,个人觉得效果不是很好(类似符咒回血效果),但是
有总比好过没有。)
灭器:对玩家以外目标的伤害增加百分之3-4.5-6-9-12(非常适合平民喜欢刷副本的玩家,和灼伤是绝配,但是对于完美奥义来说是就不实用了)
无实用价值的技能:
减反:点满降低收到的反弹伤害百分之8,十分鸡助啊,完美技能来说花天赋点去加的就是奢侈的行为。
凝神之力:这个是最渣的技能了,缩短收到控制效果的时间,初始1级的效果百分之3!被控1秒才减少0.03秒的时间!
以上是对统御的技能介绍,大完美的定义为(七关键 两大主动 半关键灼伤,辅助技能清心咒)
现在介绍下奥义的天赋点,等级和资质的问题:
等级(以下是每个等级所需的总体经验,每天只能吃60个灵韵果,选择合适的奥义等级很重要,1-50级的过程需要2个月):
2 770
3 2420
4 5518
5 9987
6 18425
7 29511
8 44575
9 64308
10 89418
11 120629
12 158682
13 204329
14 258335
15 321479
16 394549
17 478343
18 573673
19 681356
20 802220
21 937103
22 1086849
23 1252312
24 1434353
25 1633841
26 1851652
27 2088668
28 2345780
29 2623884
30 2923882
31 3246684
32 3593205
33 3961176
34 4351377
35 4764592
36 5201606
37 5663211
38 6150201
39 6663374
40 7203529
41 7771473
42 8372590
43 9007856
44 9678246
45 10384745
46 11128339
47 11910019
48 12730782
49 13591626
50 14493557
天赋点:天赋点的上限是69点,他是以等级和天赋资质的比例来决定天赋点的数量,下面我教大家个小技巧,能预算未来多少天赋资质多少等级所能带来的天赋点数量!
满天赋资质的奥义呢,天赋点的数量大约是等级的1.37倍(误差不会超过1点)
算法的公式呢:奥义等级乘以1.37之后再乘以当前天赋点资质的数量,天赋点8.87的话就是乘以0.887
资质:这个是很重要的东西,同样价格的奥义下玩家不能太过于注重技能的数量,要注意奥义的资质,资质所带来的加成是非常高的,50级全满资质的奥义呢,带来的加成是百分之39.39,当然不追求完美奥义的玩家花个几亿去感悟的话也是非常实用的(感悟的技巧呢,后期会告诉大家的,这里我提醒一下要注意平均!)
我在这里推荐一下平民玩家怎么去选择合适自己的技能奥义(注意奥义的某些技能要奥义到达制定等级才能激活使用):
一般不打架投资较少的普通玩家:用个垃圾三板斧就好了(购买时注意天赋资质2.6和3.0左右的还是有一定差价的,因为20级的时候拥有的天赋点不同,低的有6点左右 高的能到9点,具体跟奥义天赋资质有关)
打副本性价比高的:三板斧带灭器 或者 三板斧带灼伤,或者灼伤和灭器都带。(其实有灼伤和灭器的技能没有足够的天赋点去增加技能等级的话差距也不是很明显的)
每个关键技能都有自己的价值,根据自身情况去选择合适自己的几个技能。以我提供的技能介绍来参考。
不早了,暂时就不多介绍了,根据需求合理的选择自己需要的奥义技能,当然也不要太过于强求,比如有些玩家要找四技能三板斧灼伤痛击杀气的(基础四技能三板斧只有孙子兵法才有,孙子兵法初始是不会携带杀气和痛击的,只能通过后期技能合成上去,如果出现这种只有这四个有用技能的奥义,那么那人肯定亏成狗了的)。
最后再次我介绍下我自己,本人是桃园结义区的一个玩家,也是一位小商人,以上是我总结出来的经验,如果有什么错误的地方,请大家指点出来,互相交流,有什么疑问可以跟我交流的,我的QQ:644124893 我的Q群:342590813(非常欢迎桃园玩家加入)

由于奥义五十级满资质69点天赋只能点满7个被动技能所以就有了奥义七关键技能(被动技能点满需要10天赋点5级 主动技能点满是3天赋点3级)
七关键:
魔防:10级技能,初始12-18-30-42-60点防御。
物防:20级技能,初始12-18-30-42-60点防御。
三板斧:20级技能,造成对方最大生命百分之3-4.5-6-9-12的伤害。(统御的特色,必备技能,可以暴击,虽然伤害有上限但是效果逆天,JS开了玉石俱焚收到伤害时一样可以触发三板斧的效果,所以碰到有三板斧的玩家开了玉石俱焚千万别用低伤害的技能多次数去攻击,同配置的情况下只要对手不开元神技能站着不还手都是赢的)
护体:30级技能,降低受到百分之5-7-10-15-20的破甲效果。
减爆:40级技能,降低受到百分之8-12-16-24-32的暴击伤害。
痛击:40级技能,提升额外百分之4-6-8-12-16的暴击伤害。
杀气;40级技能,提升物理攻击6-12-18-30-42点。
半关键
灼伤:20级技能,初始百分之50几率让对方受到的伤害提高百分之2-3-4-6-8.(试用于中低端玩家,和追求输出的玩家,大完美统御因为天赋点的限制去考虑技能的实用性因此定义成半关键,在七关键未齐全的统御奥义来说,灼伤还是非常实用的!)
两大主动:
剑气:30级技能,自身周围形成保护罩,降低百分之3的伤害,增加技能等级会提升保护罩持续的效果,(非常棒的一个防御罩增益免伤技能,冷却短,可持续实用,喜欢装B的玩家首选)
威慑夺魂:50级技能(对于完美奥义比较重要的一个PK控制技能。)
辅助技能
清心咒:50级技能(技能效果非常不错,缺点就是触发几率太低,缺乏天赋点去提升技能等级)
借力回魂:50级技能(属于鸡助类型,个人觉得效果不是很好(类似符咒回血效果),但是
有总比好过没有。)
灭器:对玩家以外目标的伤害增加百分之3-4.5-6-9-12(非常适合平民喜欢刷副本的玩家,和灼伤是绝配,但是对于完美奥义来说是就不实用了)
无实用价值的技能:
减反:点满降低收到的反弹伤害百分之8,十分鸡助啊,完美技能来说花天赋点去加的就是奢侈的行为。
凝神之力:这个是最渣的技能了,缩短收到控制效果的时间,初始1级的效果百分之3!被控1秒才减少0.03秒的时间!
以上是对统御的技能介绍,大完美的定义为(七关键 两大主动 半关键灼伤,辅助技能清心咒)
现在介绍下奥义的天赋点,等级和资质的问题:
等级(以下是每个等级所需的总体经验,每天只能吃60个灵韵果,选择合适的奥义等级很重要,1-50级的过程需要2个月):
2 770
3 2420
4 5518
5 9987
6 18425
7 29511
8 44575
9 64308
10 89418
11 120629
12 158682
13 204329
14 258335
15 321479
16 394549
17 478343
18 573673
19 681356
20 802220
21 937103
22 1086849
23 1252312
24 1434353
25 1633841
26 1851652
27 2088668
28 2345780
29 2623884
30 2923882
31 3246684
32 3593205
33 3961176
34 4351377
35 4764592
36 5201606
37 5663211
38 6150201
39 6663374
40 7203529
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42 8372590
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44 9678246
45 10384745
46 11128339
47 11910019
48 12730782
49 13591626
50 14493557
天赋点:天赋点的上限是69点,他是以等级和天赋资质的比例来决定天赋点的数量,下面我教大家个小技巧,能预算未来多少天赋资质多少等级所能带来的天赋点数量!
满天赋资质的奥义呢,天赋点的数量大约是等级的1.37倍(误差不会超过1点)
算法的公式呢:奥义等级乘以1.37之后再乘以当前天赋点资质的数量,天赋点8.87的话就是乘以0.887
资质:这个是很重要的东西,同样价格的奥义下玩家不能太过于注重技能的数量,要注意奥义的资质,资质所带来的加成是非常高的,50级全满资质的奥义呢,带来的加成是百分之39.39,当然不追求完美奥义的玩家花个几亿去感悟的话也是非常实用的(感悟的技巧呢,后期会告诉大家的,这里我提醒一下要注意平均!)
我在这里推荐一下平民玩家怎么去选择合适自己的技能奥义(注意奥义的某些技能要奥义到达制定等级才能激活使用):
一般不打架投资较少的普通玩家:用个垃圾三板斧就好了(购买时注意天赋资质2.6和3.0左右的还是有一定差价的,因为20级的时候拥有的天赋点不同,低的有6点左右 高的能到9点,具体跟奥义天赋资质有关)
打副本性价比高的:三板斧带灭器 或者 三板斧带灼伤,或者灼伤和灭器都带。(其实有灼伤和灭器的技能没有足够的天赋点去增加技能等级的话差距也不是很明显的)
每个关键技能都有自己的价值,根据自身情况去选择合适自己的几个技能。以我提供的技能介绍来参考。
不早了,暂时就不多介绍了,根据需求合理的选择自己需要的奥义技能,当然也不要太过于强求,比如有些玩家要找四技能三板斧灼伤痛击杀气的(基础四技能三板斧只有孙子兵法才有,孙子兵法初始是不会携带杀气和痛击的,只能通过后期技能合成上去,如果出现这种只有这四个有用技能的奥义,那么那人肯定亏成狗了的)。
最后再次我介绍下我自己,本人是桃园结义区的一个玩家,也是一位小商人,以上是我总结出来的经验,如果有什么错误的地方,请大家指点出来,互相交流,有什么疑问可以跟我交流的,我的QQ:644124893 我的Q群:342590813(非常欢迎桃园玩家加入)
