在游戏人的家看到了一个英雄技能升级的帖子,自己测试了一下,很对。
英雄无敌3的英雄分为两种,魔法类和力量类。
理论:魔法英雄,每3级会出现一次智慧术,每3级会有一个元素技能。对于力量英雄,每6级会出一次智慧术,每4级会出一个元素技能。这里的间隔是最大间隔数。
按照这个规律,我试了一把鬼族的山特。打得特别爽。
之前,看见初期看见后勤、智慧之类的技能学,技能多,造成招魂和土系不能升到高级,打起来非常不爽。
今天我按照这个理论试了一把,除非新技能为土系,否则不升。刚开始几级的新技能为智慧、水系之类,我没有升级,就升级招魂和神秘术,后来元素技能再出现时,果然时土系。我学了。接下来我就把这几个技能升满,这样英雄到7级时,高级土系、高级招魂,非常的爽。呵呵。
英雄无敌3的英雄分为两种,魔法类和力量类。
理论:魔法英雄,每3级会出现一次智慧术,每3级会有一个元素技能。对于力量英雄,每6级会出一次智慧术,每4级会出一个元素技能。这里的间隔是最大间隔数。
按照这个规律,我试了一把鬼族的山特。打得特别爽。
之前,看见初期看见后勤、智慧之类的技能学,技能多,造成招魂和土系不能升到高级,打起来非常不爽。
今天我按照这个理论试了一把,除非新技能为土系,否则不升。刚开始几级的新技能为智慧、水系之类,我没有升级,就升级招魂和神秘术,后来元素技能再出现时,果然时土系。我学了。接下来我就把这几个技能升满,这样英雄到7级时,高级土系、高级招魂,非常的爽。呵呵。