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【困难模式】锁妖塔姜世离战的详细数据分析

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——以禁道具和连携击败姜世离的两种战术为例
标题放不下 就放一楼


IP属地:浙江1楼2016-08-01 00:09回复
    本文链接
    https://www.zybuluo.com/Aqua-Dream/note/453828
    因为贴吧格式受限、又不能编辑内容,所以主要以链接为准


    IP属地:浙江2楼2016-08-01 00:11
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      2026-08-20 11:03:04
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      姜世离 AI
      AI控制着姜世离每回合的行动,我们先看看姜世离的行动规律是怎样的。
      血量大于25%时,按几率使用以下招数。
        屠焱 (40%几率)
        冥龙袭 (30%几率)
        炎弑斩 (20%几率)
        焚世龙火 (10%几率)
      血量不超过25%时,开始计算回合。接着按顺序使用以下招数。
        弑神斩
        屠焱
        冥龙袭
        炎弑斩
        焚世龙火★
        持续使用10倍伤害的焚世龙火★
      姜世离血量小于25%,即小于56250时有濒死垂头动作,而血量小于等于25%时——因为取整影响,实际上是血量小于58500时——就会进入濒死阶段。因此无法通过姜世离垂头动作来判断行动,只能根据血量条来目测。
      名称   属性 威力 行动周期 附加伤害
      屠焱   火  288  12
      冥龙袭  火  540  20
      炎弑斩  火  750  20
      焚世龙火 火  950  20
      焚世龙火★ 无  2000  20
      弑神斩  无  0   20   若谢沧行血量超过20%,则扣除到只剩20%
      弑神斩的伤害结算受取整影响,准确的说是扣除到只剩20%至21%。例如谢沧行当血量为1217时,计算血量比例为1217/5085=23.9%,取整为23%,于是弑神斩会扣除3%血量,即5085*3%=152.5,取整为152。进入濒死阶段时,谢沧行的血量为1217-152=1065。
      我们把与姜世离的战斗按时间顺序分为3个阶段:
      一般阶段:姜世离的血量超过一个阈值,比如说30%。以后我们即称此为阈值。此阶段只需要快速输出和兼顾治疗即可,具体数值不作计算。
      玩家通过观察姜世离的血条,肉眼可确定姜世离的血量是否在26%与阈值之间,或者说在58500至67500之间(如果取30%)。阈值越小,胜率就越高,我们认为玩家通过短时间的训练,可以轻松地使阈值小于30%。
      当然我们可以通过统计每回合的伤害来限制阈值达到最小的26%,但这使得战斗拖沓无趣,我们认为玩家不会愿意采用这样的方法。
      周旋阶段:姜世离的血量在26%与阈值之间。此阶段与敌人周旋,找机会创造连续大量的回合,然后连续施放寒泉术,直到姜世离的回合过后进入下一阶段。
      濒死阶段:此阶段谢沧行不能使用仙术和道具。配合使用绝技和普攻,想办法在有限回合内创造最大伤害。


      IP属地:浙江本楼含有高级字体4楼2016-08-01 00:16
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        战前规划
        俗话说磨刀不误砍柴工,我们的宗旨是允许在战斗前花大量的时间进行准备,目标是提高战斗的效率和胜率。
        下面分两种战术来分别介绍战斗前的准备,读者可能要读完全篇并亲自尝试后方知这样选择的理由。
        由于两种战术使用的称号不相同,而由此带来战术的变化,因此将战术使用的称号作为战术的名称。

        此时我们需要重点关注任人物一些基础属性,它们将在伤害计算和分析中产生重要作用。

        其中有两行的数据分别代表濒死阶段前后的数据变化。
        代入伤害公式,计算得到濒死阶段时互相的平均伤害。
        情牵版:姜世离行动四次,输出为73+138+192+583=986
        看起来很危险,但冥龙袭有4段,焚世龙火★有8段。由大数定律以及取整影响可知,伤害值飙升到1017以上的几率极小;此外进入濒死阶段时血量还可能多几十,所以其实很安全。
        速战版:姜世离行动三次,输出为130+245+340=715
        这便是将仙身·贰换下的原因。因为少了剑牵情牵加的99点仙防,无论如何不能坚持到姜世离的四次行动,因而减伤符咒对于濒死阶段没有任何意义。
        接着我们关注一下谢沧行的行动周期。
        战术  小行动  (神行) 小行动  (神行) 大行动
        情牵版  7      5       10
        速战版  6      4        8
        如果不食用赤兔筋,小行动周期为7,这使得濒死阶段损失1~2回合输出;更重要的是,有神行时大行动周期变为9,这使得周旋阶段一次性最多获得的回合有可能降低到4,从而压力骤增,胜率骤降。
        本战中,除了使用仙风云体术,谢沧行的其他行动都是小行动。


        IP属地:浙江本楼含有高级字体5楼2016-08-01 00:20
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          速战版 - 濒死阶段姜世离尚未第三次出手就被击败
          视频来自:优酷


          IP属地:浙江7楼2016-08-01 00:21
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            一般阶段
            本阶段利用阳系法术进行回复,利用寒泉术进行输出,利用聚法维持神的平衡。因为神量充足,治疗可以统一选用五气真言。注意情牵版中谢沧行血量要维持在3000以上,速战版3500以上。当姜世离血量下降到阈值以下,即玩家无法判断继续输出会不会使姜世离血量小于26%,就进入下一阶段。
            阳修为1700并不是必须的,只依靠初始的100阳修为照样来得及治疗。这么做是为了压缩战斗时间,玩家实际体验时可以不练阳系。


            IP属地:浙江本楼含有高级字体8楼2016-08-01 00:22
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              妈了个腿,C语言看得我欲仙欲死


              IP属地:山东来自Android客户端12楼2016-08-01 01:12
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                番外 禁仙术、烤鸭、隐蛊、DLC和连携击败姜世离
                上面文章提到的方法难免让人诟病:谢沧行水火双修就为这一战?太浪费时间了吧。
                另一方面,道具中比较不平衡的也只有烤鸭和隐蛊,此外DLC里面还有一些能让本战难度大幅下降的道具如恶鬼冥晶和蓄势符咒。
                换一种思考方式,假如把仙术也给禁了,再把上面那些破坏平衡的道具给禁了,有没有成功的方法呢?
                有了妄念弑心咒就有了底气。经过尝试,确实存在这样的方法。由于内容简单不必单独成文,又与上面的内容有所关联,故附在本文最后。


                IP属地:浙江本楼含有高级字体13楼2016-08-01 10:01
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                  2026-08-20 10:57:04
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                  战前规划
                  本战禁仙术输出,但不在本战之前禁。需要利用火系修为1500的效果,还是要练一下仙术的。

                  行动周期和前边速战版的是相同的,我们只要修改一下平均伤害表。
                  普通攻击 裂穹斩 刑锁念刃
                   1953  2995  3070
                  注意强火能让谢沧行的绝技伤害提高30%。不过这次我们只用裂穹斩这一种绝技。


                  IP属地:浙江本楼含有高级字体14楼2016-08-01 10:03
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                    战斗流程
                    在详细介绍战斗流程之前,仍请先观看视频。
                    视频来自:优酷

                    一次强袭都没出,险胜。


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体15楼2016-08-01 10:04
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                      一般阶段
                      本阶段利用朱雀羽进行免疫和回复,利用2000伤害的石头进行输出,或者其他总共可以造成166500点伤害的道具都行。先给姜世离一个混沌烟,然后持续扔石头。记下最初的石头数量,减去83,当石头数量为此值时停止输出,进入下一阶段。比如上面视频99个石头,剩余16个时停止输出。
                      周旋阶段
                      和之前类似,最大的前提是保证敌人行动前我方血量充足或有火屏状态。利用幻偶雾维持神行状态,在有神行状态的前提下,如果小行动操作预见下回合落后姜世离,则使用幻偶雾。只要姜世离的行动不是屠焱,我们现在就有了连续5次行动机会。如果姜世离的行动是屠焱,我们只需重新等待创造上述机会即可,一般10个幻偶雾和20个朱雀羽都是完全够用的。
                      接下来利用多次的输出机会,不断使用妄念弑心咒。姜世离剩余血量:58500-7000*5=23500。
                      待敌人行动后,我们便进入下一阶段。


                      IP属地:浙江本楼含有高级字体16楼2016-08-01 10:05
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                        濒死阶段
                        在进入濒死阶段时,行动条最不利的情况下,有行动次序如下(和速战版基本相同):

                        这里变数比较多,不能完全按表来行动,准确的行动规则是:有强袭状态或气不足50点时普攻,否则使用裂穹斩。
                        用期望作为单回合输出,假定没有加到强袭状态(几率34.3%),平均输出为26562 > 23500,可胜。


                        IP属地:浙江本楼含有高级字体17楼2016-08-01 10:09
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                          对比一下速战版,其实濒死阶段是一样的。速战版濒死剩余血量(按阈值30%)平均为21310,而此方法为23500。但此方法多了一个武器符咒空位,如果使用猛力壹,则剩余打法和速战版的完全相同即可,胜率应该比现在高。
                          这里贴强火和积气完全是想尝试另一种思路而已。


                          IP属地:浙江19楼2016-08-01 10:23
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                            玩普通模式,吃个烤鸭,砍几下就过了(⊙o⊙)


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端22楼2016-08-02 08:47
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                              2026-08-20 10:51:04
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                              @望舒de夜鸣


                              IP属地:浙江23楼2016-08-03 20:54
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