超光速方式对战斗的影响是很大的,以下逐个分析。
一.曲速
曲速是直接点对点移动。只要两星系距离在曲速范围内,就可以直接飞过去。随着曲速引擎升级曲速范围会加大,也就是可以直飞的距离会变长。曲速发动很快,飞到目标星后会出现在起始星与目标星连线上。飞行结束后会有一段时间的冷却,长时间无法再次曲速,短时间无法开火,移动。
曲速的缺点是:
1.必须在重力阱外发动,重力阱内部无法使用。所以如果舰队在重力阱中心,也许要花很长时间飞出重力阱
。在大星系,这个时间在一个月以上。
2.星系间飞行速度相对是最慢的。升级曲速引擎可以加快这个速度。
3.曲速完毕会有冷却,如果直接跳到对方枪口下会被白打一段时间,这段时间和你之前飞过的距离有关,飞的越长冷却时间越长。
曲速的优点是很灵活,只要在范围内的星系都可以飞,所以可以从各个不同方向进入目标星系,这对逃命,抓人,爆虫洞,爆空间站都很有利。顶级引擎曲速舰队非常难以被抓到,而且只要目标在恒星系的边缘,就可以实现打了就跑,不用空间陷阱加大量要塞几乎无法防御。
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二.超空间
超空间是沿着星系间航道飞行。航道是定死的,两颗星间即使再远,有航道也几乎瞬间到达,再近,没航道也只能绕路。超空间发动比较慢,但可以通过升级引擎减少发动时间,最高级引擎是初级的一半时间。星系间飞行速度很快,和瞬间到达差不多。超空间只要不在战斗中就可以发动,行程结束后没有冷却时间,可以立即投入战斗或者发动下次超空间。
超空间的缺点是:
1.必须有航道,航道节点上一颗星没有通行权,就不可通行。有时候相邻两颗星间却没有航道,要绕很远的路。
2.进入星系的地点固定,容易被伏击。
但相对而言,超空间也有非常大的优点。超空间是唯一一种能在重力井内部发动的超光速移动方式,这就决定了它的很多优势。
1.可以利用重力井困敌。将非超空间移动的敌人引到重力井中心,然后自己跳跃脱离。大的重力井护航舰都要飞一个月以上,不用说战列了。这段时间拆个虫洞星港什么的完全够了。
2.可以追击逃敌。敌人在战斗中紧急跳跃,都是跳到相邻星系。如果战斗发生在重力井内部,其他移动方式都只有看着,而超空间可以在脱离战斗后立即向目标跳跃,敌军完全没有时间逃跑,只有被全歼。
3.没有冷却和震荡时间,跳跃完成可以立即再次跳跃或进行战斗。所以超空间也根本不怕陷阱和堵门,无非是对冲而已,不会吃亏。
所以超空间在小范围内的追杀和反追杀有绝对优势,这种优势灵能跳跃都无法代替。
-------------------------------------------------------------------------晚上看看会不会被吞再接着写
一.曲速
曲速是直接点对点移动。只要两星系距离在曲速范围内,就可以直接飞过去。随着曲速引擎升级曲速范围会加大,也就是可以直飞的距离会变长。曲速发动很快,飞到目标星后会出现在起始星与目标星连线上。飞行结束后会有一段时间的冷却,长时间无法再次曲速,短时间无法开火,移动。
曲速的缺点是:
1.必须在重力阱外发动,重力阱内部无法使用。所以如果舰队在重力阱中心,也许要花很长时间飞出重力阱
。在大星系,这个时间在一个月以上。
2.星系间飞行速度相对是最慢的。升级曲速引擎可以加快这个速度。
3.曲速完毕会有冷却,如果直接跳到对方枪口下会被白打一段时间,这段时间和你之前飞过的距离有关,飞的越长冷却时间越长。
曲速的优点是很灵活,只要在范围内的星系都可以飞,所以可以从各个不同方向进入目标星系,这对逃命,抓人,爆虫洞,爆空间站都很有利。顶级引擎曲速舰队非常难以被抓到,而且只要目标在恒星系的边缘,就可以实现打了就跑,不用空间陷阱加大量要塞几乎无法防御。
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二.超空间
超空间是沿着星系间航道飞行。航道是定死的,两颗星间即使再远,有航道也几乎瞬间到达,再近,没航道也只能绕路。超空间发动比较慢,但可以通过升级引擎减少发动时间,最高级引擎是初级的一半时间。星系间飞行速度很快,和瞬间到达差不多。超空间只要不在战斗中就可以发动,行程结束后没有冷却时间,可以立即投入战斗或者发动下次超空间。
超空间的缺点是:
1.必须有航道,航道节点上一颗星没有通行权,就不可通行。有时候相邻两颗星间却没有航道,要绕很远的路。
2.进入星系的地点固定,容易被伏击。
但相对而言,超空间也有非常大的优点。超空间是唯一一种能在重力井内部发动的超光速移动方式,这就决定了它的很多优势。
1.可以利用重力井困敌。将非超空间移动的敌人引到重力井中心,然后自己跳跃脱离。大的重力井护航舰都要飞一个月以上,不用说战列了。这段时间拆个虫洞星港什么的完全够了。
2.可以追击逃敌。敌人在战斗中紧急跳跃,都是跳到相邻星系。如果战斗发生在重力井内部,其他移动方式都只有看着,而超空间可以在脱离战斗后立即向目标跳跃,敌军完全没有时间逃跑,只有被全歼。
3.没有冷却和震荡时间,跳跃完成可以立即再次跳跃或进行战斗。所以超空间也根本不怕陷阱和堵门,无非是对冲而已,不会吃亏。
所以超空间在小范围内的追杀和反追杀有绝对优势,这种优势灵能跳跃都无法代替。
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