OK,重新开坑。这一次力求做出相对准确而又到位的系统介绍,以便于大家能对各个角色有一个稍微深入的了解,尤其重要的是获得一些开发冷门角色的动力,以及对于积分制比赛的参考作用。毕竟这个游戏也差不多走向没落了,能在游戏时多一些新鲜活力也丰富一点的内容也是好事。
以下是注解:
1.解析角色的步骤:角色名-打法-简要概述-各方面性能总评-整体总评
2.性能的评价标准有:拳脚强度、技能强度、下血能力、手段多样性、耗气量,操作难度。拳脚、技能、下血为角色基本属性,手段多样性决定了在面对不同角色,不同局面时对策的丰富程度,耗气量主要以性能的发挥是否依赖气,以及依赖的程度来判断,操作难度与开发潜力成正比,与稳定性成反比。评分总共分为五档,精确到0.5
3.在评分的时候以考虑性能为主,克制关系占的比重可能会少一些
4.楼主才疏学浅,一没脑力二没经验,可能表述有错误或是不清晰之处请指正,但挑衅和骂战会考虑删楼

以下是注解:
1.解析角色的步骤:角色名-打法-简要概述-各方面性能总评-整体总评
2.性能的评价标准有:拳脚强度、技能强度、下血能力、手段多样性、耗气量,操作难度。拳脚、技能、下血为角色基本属性,手段多样性决定了在面对不同角色,不同局面时对策的丰富程度,耗气量主要以性能的发挥是否依赖气,以及依赖的程度来判断,操作难度与开发潜力成正比,与稳定性成反比。评分总共分为五档,精确到0.5
3.在评分的时候以考虑性能为主,克制关系占的比重可能会少一些
4.楼主才疏学浅,一没脑力二没经验,可能表述有错误或是不清晰之处请指正,但挑衅和骂战会考虑删楼
