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太乙仙魔录TCG规则详解

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随着众筹产品的发放,手上有卡牌的玩家越来越多。很多新入门的玩家不知道游戏规则,看规则书看得一个头两个大。作为一个已经打了半个多月牌的辣鸡牌手,特在此开贴详解游戏规则,希望能给予广大新手玩家一些帮助,同时吸引更多玩家一起愉快玩耍。
本辣鸡牌手闪电,于6月中旬入坑,因错过众筹直接买的预组加补充包。期间与桌游群各位强力牌手进行了无数场愉快的网战,并参与了部分FAQ的编辑,撰写了一篇关于藏冥山卡牌的卡评,并已指导数位新人。欢迎各位到桌游群找本人打牌,当然,如果是合肥的小伙伴,约约约。
因为这两天会比较忙,所以更新会不连续。有些地方写错会在楼中楼里修正。


IP属地:安徽1楼2016-07-07 23:26回复
    二楼以及二楼的楼中楼做为目录使用


    IP属地:安徽2楼2016-07-07 23:28
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      2025-08-31 21:52:33
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      第一部分,基础篇
      基础篇主要介绍游戏准备以及各类卡牌牌面的介绍,不包含游戏过程及卡牌效果的介绍。有一定基础的可以跳过此部分。
      一、游戏准备
      1、掌门牌与阵法牌:游戏玩家需要选定一个门派(玄门、魔道中的门派),每个门派有其对应的掌门与阵法
      如:藏冥山:掌门——冥圣大士,阵法——火冥千尸阵
      青城山:掌门——天一子, 阵法——神栾伏煞阵
      武夷山:掌门——赤练尊者,阵法——南明离火阵
      当前版本仅有上述门派,随着新的补充包的推出,会有更多门派可供选择。
      2、牌库:你需要准备一副不少于45张牌的牌库,牌库由同道牌,法术牌,装备牌构成,其中的同道,法术与 装备必须是由属于玩家选择门派的卡牌与异派卡牌组成。例如你选择了藏冥山,你可以使用藏冥山 和所有异派的卡牌来构成牌库,但是不能使用青城派和武夷山的卡牌。
      3、指示物:指示物可以是硬币,骰子,纸片,在伤害计算,阵法,增益效果标记等处使用。


      IP属地:安徽3楼2016-07-07 23:38
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        二、赢得游戏
        赢得游戏的方式有2种:
        1、打败对方掌门:这要求在对方掌门处于元神状态时,对对方掌门造成大于其元神生命值的伤害。例如,青城派掌门天一子元神的生命值为10,若你对其元神造成的累积伤害大于10,则你获得游戏胜利。关于掌门仙身和元神,参考第一部分第三节中关于掌门牌面的介绍。
        2、对方抽空牌库:在一对一游戏中,假如对方抽空牌库,则你获得游戏胜利。
        注:抽空牌库指对方抽完牌后牌库变为空,此时立刻判负,这一点与游戏王不同。


        IP属地:安徽4楼2016-07-07 23:45
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          三、牌面说明
          1. 掌门牌(以青城掌门天一子为例)

          上面那段话已经介绍的肥肠清楚了,简而言之,每个掌门都有两条命(仙身+元神),每条命
          都有一个技能。而不像炉石每个英雄都是1条命30血。
          这里需要注意的是掌门翻面的问题。当仙身收到大于生命值的伤害时,掌门翻面,进入元神
          状态,此时溢出的伤害不会作用在元神身上。例如我对天一子的仙身造成了21点伤害,天一
          子翻面进入元神状态,依旧是满血10点。


          IP属地:安徽7楼2016-07-08 11:33
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            2. 阵法牌

            阵法牌也很简单,阵法一开始处于【聚元布阵】状态,你每使用一张对应属性的牌,就可以给阵法增加指示物。当指示物数量满足要求(如藏冥山阵法要求5个火属性指示物),即可启动阵法。
            当阵法的指示物用完时,阵法重新变回【聚元布阵】状态。
            注:对于青城派与武夷派的阵法,如果阵法指示物为奇数个,那开阵之后是永远无法变回【聚元布阵】的状态的。


            IP属地:安徽8楼2016-07-08 11:39
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              5. 装备牌
              5.1 法宝

              1)左上角数值为灵气值
              2)左下角数值为法宝提供的攻击力
              3)右下角数值为驾御法宝进行攻击和防御所需要的灵气值。例如:你的掌门【天一子】装备了【碧玄珠】,你使用【碧玄珠】进行攻击,此时你需要支付2点灵气。
              注:根据【碧玄珠】效果,假如你场上有n个木同道,那么驾御灵气就减少n,但驾御灵气最少为0。


              IP属地:安徽11楼2016-07-08 12:25
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                5.2 坐骑牌

                坐骑又称防具,右下角数值为坐骑的护甲值,当你的掌门将要受到可防止的伤害时,可以横置坐骑牌抵消相应护甲点数的伤害。若伤害数值小于护甲值,那么只抵消相应伤害数值的伤害,不会出现额外护甲的说法。
                例如:【冥圣大士】受到1点可防止的伤害,此时横置【幽冥蜈蚣】,可以抵消1点伤害。
                注:根据【幽冥蜈蚣】的效果,会使掌门【冥圣大士】获得+2攻击,虽然此时掌门有攻击力,但是假如此时掌门没有装备法宝,依旧无法攻击。这一点与炉石不同。具体可参考第三部分游戏篇关于战斗的内容。


                IP属地:安徽12楼2016-07-08 12:32
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