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大家认为时空之轮是1代好还是2代好啊

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  • 122.88.15.*
我个人认为从剧情上绝对是一代好,从画风上我也喜欢1代的鸟山明风格。音乐上好像很难评出高下。
1代主角被救活的一瞬间,两人抱在一起,我眼泪也流下来了。而二代由于3d化了,好像没那种感觉了ã€


1楼2008-08-14 18:49回复
    • 122.88.15.*
    画面不是同一个时代的,不好比,首先机器性能上就无法比拟。但是可以肯定的是CT把超任机能发挥到了极点。而CC绝对没有把PS的机能发挥到极点。
    CT汇集了最著名的制作人团队,阵容强大到极点,前无古人后无来者。CC在这方面无法赶超ã€


    2楼2008-08-14 20:54
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      2026-10-02 12:09:39
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      • 122.88.15.*
      最重要一点:目前SFC的CT有汉化了,可以让你感受那荡气回肠的故事。
      1.一个由金属制作的机器人,有了情感世界,冰冷的躯体里有着滚烫的心
      2.男主角复活的一刹那,男女主角抱在一起痛哭
      3.没有做坏事,却判有罪,镜头拉到后面的天平,体会封建专制的法律黑暗。
      4.从最初的侠之小者牵肠挂肚,为了救人开始的冒险。到后来的侠之大者为国为民,为了人类而战,无处不体现武道精髓。
      还有许多......

      CC的确画面很好,但是如果追求画面在这个酷睿4盒的时代,我想CC的画面也是很差的了。为什么仙剑1代让人记忆犹新,RPG寻求的是一种层次的文化,在这方面显然CT比CC要好。


      3楼2008-08-14 21:05
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        因为汉化的缘故 CT的情节要比CC强 CC里也有很多感人的情节 更多的发人深省 期待CT的重åˆ


        禁言 |4楼2008-08-14 23:39
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          哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


          禁言 |5楼2008-08-16 01:08
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            无视太空战士 最爱时空之轮!!
            我全力支持LZ 个人觉得CT最最经典!!
            CC和CT的本质不光在于游戏, 它的音乐也是无法比拟的!!
            现在PSP,NDS都有相关的ROM和复制版!!
            虽然时空系列只有这两款巨著!!却有着比任何RPG游戏都强都经典的 剧情,系统,音乐!!
            最主要的 是那梦幻的穿越时空的旅程!! 穿越在史前500万年前和未来2300年之间!!
            这决定了这个游戏的想象空间是无限的 而且感觉是那么朴实而又真实 不像太空战士虽然华丽 但神乎其神的不知所以然!!
            如果时空能出到第三部那会强到什么地步呢!?? 也许正是开发商所不敢想象的 因为CT,CC太经典了!!
            这辈子如果能再玩到时空之轮的续作 那时多么幸福的事啊。。。。我无限期待时空之轮,他给了我太美好的回忆!!

            吐血支持楼主!! 吐血强烈推荐大家玩时空之轮!! 最强的RPG!! 永远的经典!!


            禁言 |6楼2008-08-23 02:17
            收起回复
              就这一句啊


              IP属地:北京禁言 |7楼2008-09-02 13:49
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                完全同意1、2、3、6楼几位的说法ï¼


                IP属地:广西禁言 |8楼2008-10-14 13:25
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                  2026-10-02 12:03:39
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                  终于找到CT和CC对比的帖子了


                  IP属地:北京禁言 |9楼2008-10-14 17:42
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                    说说两个作品对感情的表述

                    CT:
                    克鲁诺和发明家的关系可以说是儿时玩伴,战斗伙伴的关系,两人之间只有友情(本以为青梅竹马呢),能够体现两人关系密切的情节好像只有最开始克鲁诺去找公主(伙伴中的),发明家也不过生命危险穿越时空去找克鲁诺了,其他的基本上就只有战斗之间的伙伴关系了,基本上是游戏开始就确定好了的人物关系,直到游戏结束也没什么变化。
                    克鲁诺和公主是情人关系(我可十分的不接受),战斗伙伴的关系,能够体现二人关系的情节好像也只是那次克鲁诺不过生命危险穿越时空去就公主,然后就是克鲁诺复活的时候一个拥抱(我才知道克鲁诺和发明家算不上是青梅竹马,导致我怀疑自己的情商有问题,导致我1周后才继续游戏到通关),只能说开始的一次相撞就让克鲁诺深深的love上了她,算得上是“一撞钟情”,但是一段一见钟情的爱情算不上是精彩的爱情。
                    发明家和公主只是战斗伙伴的关系(本以为还有情敌关系呢),基本除了战斗他们俩之间就没什么关系了。
                    发明家和机器人的关系是救命恩人加伙伴的关系,具体事件就是发明家修好了机器人,后来又在一起战斗,最后的未来都市中帮助机器人打败了原来控制机器人的电脑。
                    大家和青蛙的关系算是伙伴的关系,大家帮助青蛙拿到了利昂,协助青蛙就出了王后。
                    克鲁诺和野人的关系好像也算是一见钟情的,当然后来大家协助野人打败了恐龙人,大家成为了伙伴。
                    大家和魔王的关系先是敌人,因为同一个目的,后来成为了战斗的伙伴,具体事件就是那次选择是否战斗的场景(我就不小心选择了战斗,把他给KO了)。
                    这几个人可以说是CT的最关键角色,整个游戏过程中基本上没有过多的事件是和这几个人物有太大关系的,战斗的目的好像只是为了拯救世界,确实足够了,但一段为了拯救世界而战斗,最终胜利的剧情,我不认为非常经典。


                    IP属地:北京禁言 |10楼2008-10-15 18:51
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                      游戏中人物之间的故事还有很多,比如蛇骨馆、龙骑士的故事,魔剑的故事,船长和吉他手的故事,几乎每个伙伴都有自己的故事(除了那个萝卜头和花),人物之间有很多关系,亲人,朋友,敌人(船长和大佐),情人(吉他手和舞女),和人物有关的事件也有很多,很多人的lv7事件等都是一段美妙的故事(比如斧头男和蛇女),这些故事在游戏中起到了举足轻重的作用,不单单是增加了游戏的耐玩度,正式这些故事让大家觉得游戏不单单是通关得到一个完美的结局,而是在游戏过程中体会故事的剧情,人物的心情,由于毕竟是游戏,感情等细节无法完全在游戏中表现出来(即使表现出来了也会给人一中假的感觉,给人一中看故事的感觉而不是下面说的那种感觉),正是这种朦胧的体会加上自己的想象才得到了一段类似亲身经历的记忆,感觉自己曾经生活在这个游戏当中,而不是单单的打怪升级通关之类的游戏经历,通过对没有交代的剧情的想象,大家才有了一种生活在其中的感觉。


                      IP属地:北京禁言 |15楼2008-10-15 18:53
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                        再说说两个游戏的开发人对游戏的影响,有人会说这没什么好说的,拿任何一个游戏的开发人和CT比都是自寻死路。梦幻三人组确实没有别的游戏能够与其相比,但梦幻三人组给CT带来了哪些优势,鸟山明的人设确实出色,但这些看起来好的东西对当时的一个RPG游戏来说不是非常非常重要,CC的人设虽说没有鸟山明,可我没觉得和CT中的比有什么差的,风格不同而已罢了,你说CT的人设是鸟山明做的,CC的人设就是不行,那也只能说鸟山明的人设比CC的人设更经典,而不是CT的。游戏的程序设计一个玩家很难知道那个好,也没有必要知道,这些完全不影响一个游戏的质量(只要没有错误),三人组中的另外两人感觉就是个牌子,还不如鸟山明这个干实事的呢,CC的设计非常的细心,NPC的互动,场景动物的制作等都非常的认真,感觉游戏场景中的很多无关紧要的东西都和自己相关,比如在宠物附近调查,宠物的反应,场景的设计(无论是蛇骨馆、古龙之柴、未来都市、星之塔),NPC人物的对话,甚至从水中出来后的脚印等等,非常多的细节都考虑到了,这些看似无关紧要的细节,也是CC给人一种在游戏中生活的重要因素,原来除了游戏战斗之外,还有这么多事物可以用来消遣。


                        IP属地:北京禁言 |17楼2008-10-15 18:53
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                          总之CT绝对是一个经典的游戏,而CC除了是一个经典的游戏之外,似乎还有一种超越游戏的东西在里面,单说两个游戏的经典程度,无论是剧情,战斗,游戏性,收集要素,音乐,角色设计,故事设计,结局设定,CC可以说不会比CT差,如果说CC的难度太低了,但这是为了不影响游戏中故事的连续性,让人连续的在游戏中经历一番,不会出现短节的感觉。毕竟RPG游戏,太高的难度只会让游戏成为一个痛苦的过程,RPG游戏独有的剧情,感情的特色会受到影响,而且CC的难度也不是很低,可以说起到好处。创新的战斗系统,华丽的魔法效果,CT不单是机能的问题比不上CC,CT中的合体技几乎成了主流,单人技能成了陪衬,药品和技能几乎没有什么差别,这些和机能无关的设定可以说导致CT和CC的战斗效果无法相比。

                          CT是一个用来给小孩子玩的经典游戏,CC是一个用来细心体会,领悟,想象的游戏。CT仔细玩过之后得到一段精彩的游戏经历,CC仔细玩过之后得到了一段精彩的生活经历。(还想说一遍,自己想象的剧情才是精彩的)


                          IP属地:北京禁言 |18楼2008-10-15 18:53
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                            哎呀,泪流满é�


                            禁言 |19楼2008-10-15 22:19
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                              2026-10-02 11:57:39
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                              仅两分钟就码了这么多长篇大论?我有点怀疑…â€


                              禁言 |20楼2008-10-15 22:27
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