1.06版较之1.05版在许多细节上有若干变化,由于光荣没有注明,只要自己发掘,已确认的变化如下:
1、修正了位移Bug
2、修正了Debuff攻防破下限反变成999的Bug,现在Debuff攻防最低值为1,不会再出现Debuff废柴反而变身赛亚人了。顺便说一句,攻城Bug依旧存在。
3、Debuff士气和兵力效果战法,由最高者智/武差产生的每1点增减1%基础值,最多增减50%,由单向判定变成双向判定。举个例子,一个100智武将施放连环计,战法范围内敌方所有部队基础-20士气,如智力低于100则智力差每1点增减0.2士气。因此理论上连环计的Debuff士气效果是-20/-30。新版中判定由单向变成双向,基础值不再保底,如果战法方智力低于目标,则智力差每1点少减0.2士气,理论上连环计的Debuff士气效果变为-10/-30。同理太平的Debuff士气效果变为-20/-60,古今(以武力判定)的Debuff士气效果变为-15/-45,这意味着低智/武的武将学Debuff效果战法没有意义,除非配高智/武副将。另外,火牛、火攻、烈/神火和绝死指挥、特攻指挥的扣兵效果也受智力差额外判定。如果队内有高智武将,理论上可以减少一半减兵。终于不怕孟获等人坑队友了。
4、奋战作用大幅度提升,触发高级奋战可以大幅度减少单挑和灭队时被诛杀的几率。实际被灭队必定先触发奋战,因此名将被诛杀的几率明显降低。此外,吕布、关羽、张飞、赵云等一流猛将在3000兵力触发单挑,由于奋战加成的缘故,即便无马被挑落也难以阵斩。
5、机动力Buff和神速特技效果显著。1.06版里吕布和赵云强大的一塌糊涂,由于带名马9级神速,利用高机动力在战斗中不仅纵横战场能取得战术优势,在名将间对决中更是轻松杀任何无神速或低速的对手。如吕布或赵云骑兵遇到张飞、典韦、许褚等无神速或其他低苏枪兵对手,可以骗对手先开战法,利用机动力优势后撤让对手贴着屁股跟着,隔天暴战法杀回马枪对A,触发单挑的话除非对方处于奋战状态,否则挑落基本都是死。如果对方机动高,大家高机动力对撞,谁怕谁。另外,高级火系战法多带减机动力效果,因此在本身降机动并扩散火焰的林地中使用威力倍增。大熊甚至怀疑,Debuff机动力同士气和兵力,有智力差加成判定,可惜机动力数值在面板上看不到,无法确认。
6、三调练军事重臣影响AI训练优先顺序。AI吕布默认弓非常憋屈,新版初期还是如此,但是随着游戏的反展吕布就自动换骑兵了。因为无论是吕布、张辽还是高顺都是骑马调练,只要有一人担任军事重臣,电脑AI就会优先训练骑兵。不过东吴军事重臣基本是弓兵调练,太史慈和甘宁基本只能弓兵到底了。
1、修正了位移Bug
2、修正了Debuff攻防破下限反变成999的Bug,现在Debuff攻防最低值为1,不会再出现Debuff废柴反而变身赛亚人了。顺便说一句,攻城Bug依旧存在。
3、Debuff士气和兵力效果战法,由最高者智/武差产生的每1点增减1%基础值,最多增减50%,由单向判定变成双向判定。举个例子,一个100智武将施放连环计,战法范围内敌方所有部队基础-20士气,如智力低于100则智力差每1点增减0.2士气。因此理论上连环计的Debuff士气效果是-20/-30。新版中判定由单向变成双向,基础值不再保底,如果战法方智力低于目标,则智力差每1点少减0.2士气,理论上连环计的Debuff士气效果变为-10/-30。同理太平的Debuff士气效果变为-20/-60,古今(以武力判定)的Debuff士气效果变为-15/-45,这意味着低智/武的武将学Debuff效果战法没有意义,除非配高智/武副将。另外,火牛、火攻、烈/神火和绝死指挥、特攻指挥的扣兵效果也受智力差额外判定。如果队内有高智武将,理论上可以减少一半减兵。终于不怕孟获等人坑队友了。
4、奋战作用大幅度提升,触发高级奋战可以大幅度减少单挑和灭队时被诛杀的几率。实际被灭队必定先触发奋战,因此名将被诛杀的几率明显降低。此外,吕布、关羽、张飞、赵云等一流猛将在3000兵力触发单挑,由于奋战加成的缘故,即便无马被挑落也难以阵斩。
5、机动力Buff和神速特技效果显著。1.06版里吕布和赵云强大的一塌糊涂,由于带名马9级神速,利用高机动力在战斗中不仅纵横战场能取得战术优势,在名将间对决中更是轻松杀任何无神速或低速的对手。如吕布或赵云骑兵遇到张飞、典韦、许褚等无神速或其他低苏枪兵对手,可以骗对手先开战法,利用机动力优势后撤让对手贴着屁股跟着,隔天暴战法杀回马枪对A,触发单挑的话除非对方处于奋战状态,否则挑落基本都是死。如果对方机动高,大家高机动力对撞,谁怕谁。另外,高级火系战法多带减机动力效果,因此在本身降机动并扩散火焰的林地中使用威力倍增。大熊甚至怀疑,Debuff机动力同士气和兵力,有智力差加成判定,可惜机动力数值在面板上看不到,无法确认。
6、三调练军事重臣影响AI训练优先顺序。AI吕布默认弓非常憋屈,新版初期还是如此,但是随着游戏的反展吕布就自动换骑兵了。因为无论是吕布、张辽还是高顺都是骑马调练,只要有一人担任军事重臣,电脑AI就会优先训练骑兵。不过东吴军事重臣基本是弓兵调练,太史慈和甘宁基本只能弓兵到底了。













