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★★CS1.6新官方比赛地图介绍★★[申精]

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    CS玩到现在,大家是否已经厌烦了那六块比赛地图,整天看比赛都是这几块地图翻来覆去难免使人腻味,现在就给大家介绍四张CS1.6的官方比赛新图,顺便说下我对这些图的一些浅见。
    de_forge 和de_tuscan
之所以把这两张地图放一块讲就是因为它们都是现有比赛图的改版,ESWC2008上,de_forge将取代不平衡的cbble,这块图是根据cbble改版,T方在进攻B区时多了一条路,而且由B区转攻A区也多了一条路,这样匪徒的进攻选择多了很多,以前那种CT架起AWP就吃定T的时代一去不复返了。
    de_tuscan则是mill的改版,同样是宏观布局不变,但是地图细节几乎是脱胎换骨,包括掩体摆放,进攻路线所需时间,穿点甚至建筑皮肤都孑然不同。
    这两块地图的共同点:都是根据经典比赛地图改版,布局大体相似而细节千差万别,因此老玩家们跑熟地图非常容易,但是要完全熟悉以应付比赛,那还得从头细心学起。
    de_cpl_strike和de_russka
这两块地图就是全新开发的,但是个人总感觉它们和经典的dust2有某种联系,甚至可以说它们是dust2不完善之处的改良,当玩家在中路看到那经典的“左边下长坡,右边小路”,是否会觉得很亲切呢?
    先说strike,这块地图给我的第一感觉就是“乱”,由于掩体,拐角,暗弯众多,所以camp点非常的多,比train还多!对玩家的搜点能力是个考验,匪方进攻线路的选择非常灵活,不过CT进入交战区的时间比T要早很多,这块地上各种玩家都有发挥的空间,既有为狙击手准备的长道,也有肉搏的巷战区,不过个人感觉AWP不容易发挥。
    de_russka是一张很美的地图,至少我认为是,这块图最大的特点就是T的进攻路线实在是太多了,不管A区B区都各自有至少3条线路可供选择,不过CT也不吃亏,因为埋包点的掩体太多,CT中的camp爱好者大有可为。

总结:从这四块新图中不难发现如今比赛地图的发展趋势,那就是进入交火区的路线缩短,省去了原先冗长的长途奔袭,T方的进攻路线越来越灵活,而且各路线间的转换非常迅速,尤其是de_russka。在这些新图上,以往的那种一杆AWP就管死一片的局面不会再轻易出现了,新图中对T的指挥灵活性和CT防守的全面性提出了更高的要求!
希望大家在这些新图中获得不一样的享受,延续对CS火热的激情!



1楼2008-08-08 12:34回复
    感觉TUSCAN这张图好难看。。。。。。
    基本2把AWP守住CT就必胜了
    而且CT的回防也十分麻烦-0-
    还不如让AZ和CBBLE回归呢



    至于forge,感觉比cbble平衡多了


    IP属地:广东2楼2008-08-08 12:37
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      2025-08-30 09:14:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这是图有点花,眼睛受不了


      3楼2008-08-08 13:13
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        楼主你能不能把这些地图发给我一份啊,我在网上找不全而且de tuscan这地图几乎都不能玩


        IP属地:河南4楼2014-09-17 21:28
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          "我爱你" 那又能怎么样,三个字的首字母加起来,还不是个“玩”字么。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2014-09-18 06:19
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