总体来说,《战神》系列的新作可以说是一次颠覆,无论是武器、人物设定、背景设定都让人耳目一新。本作的制作人是这样解释这些变化以及新的故事背景的。首先,制作团队认为“全球的神话体系其实是一个统一的整体”,就像夜空上的繁星,虽然数量众多但实质上还是有某种关联的。他们觉得,不同神话之间的区别是由于地域的阻隔而产生的,他们之间的很多设定其实极为相似,因此可以被考虑成一条时间线下不同时期的故事。在《战神》系列中,北欧神话就是发生在希腊神话之后的故事,而之前奎托斯所引发的神之战,还远没有结束。
显然,这对于整个制作团队而言是一个很有趣的挑战,他们也乐于接受这一挑战。对于这一点,制作人提到了一个大家非常熟悉的例子,那就是《生化危机》系列。该系列最开始的制作人三上真司曾经表示,《生化危机4》如果再采用3代的玩法和视角处理,那么这个系列可能将走入死胡同,因此他对该系列的4代做出了大刀阔斧的改动,这种改变成就了《生化危机4》。而现在,《战神》系列或许也已经走入了这样的境地,因此他们认为,改变是势在必行的。
显然,这对于整个制作团队而言是一个很有趣的挑战,他们也乐于接受这一挑战。对于这一点,制作人提到了一个大家非常熟悉的例子,那就是《生化危机》系列。该系列最开始的制作人三上真司曾经表示,《生化危机4》如果再采用3代的玩法和视角处理,那么这个系列可能将走入死胡同,因此他对该系列的4代做出了大刀阔斧的改动,这种改变成就了《生化危机4》。而现在,《战神》系列或许也已经走入了这样的境地,因此他们认为,改变是势在必行的。