别忘了跑团还要有一定的真实性。
我个人学过剑术半年,玩过战阵对打,近战很难误伤队友,最多是自己的攻击妨碍到队友攻击。
拿剑砍自己更是扯淡了,脱手可能性其实也不大,除非对方用缴械技巧。
个人觉得近战骰1更多是武器被对方缴械,或者被对方防御反击。这两种都是很容易发生的,尤其是剑对剑,或者阵对阵。
另外,长兵器最大优势是敌人近身之前可以先妨碍对手。D&D现有规则下,长兵器没有这个优势。
如果我拿长枪,对手拿剑,他在近身之前我最少能发动两三次有效攻击,而且我的左手一定会有一把短刀或者短斧。你真的冲上来谁砍谁还真不一定。
另外一提,历史上的枪兵多数是这样的,或者是左手持盾,真被近身枪丢掉用盾挡的时候拔剑或刀。毕竟没有人想死,能给自己提供任何的优势的技巧一定会被采用。 (这一点也让我很不爽,怪物为毛必须打到死为止?智力低到不知道怕死?所有生物都该有一个求生本能,只有很少数是例外,而不是只有少数有求生本能)
长兵器的失误最多就是给对手一个近身的机会(然后不丢枪,没有准备好副武器那就等死吧),或者是严重妨碍队友的攻击线。要打到自己或者队友都是很有难度的。
远程的要打到自己远远更难,弩拿反了扣扳机都不好扣,而且肯定能发现,怎么还会射?智商感知都不到6?而且能熟练使用弩至少表示受过基本训练吧?别跟我扯战斗的时候会紧张,会紧张最多是射击时会抖,不是完全不知道自己在干嘛。
弓要打到自己....额,我想不出怎么做到的。弓弦拉断也行啊(弩也可以这样判,只是弩要花很多时间拆装弦)。
要知道D&D创始人自己承认过他对武器以及武术并不了解,所以才会有Longsword 跟 Bastard Sword 这两个东西....这两个说的都是单手半长剑(hand-and-half sword)
所以有许多东西是他口胡的,不是说不行,但是如果能做的更好为何不做?
剑为什么在欧洲受欢迎?因为能砍,能刺击,能钝击。遇上穿铠甲的你可以用半剑(half sword)技巧,收短你的剑刃长度,加强你对剑尖的控制,方便刺入铠甲的缝隙。
或者你可以手握剑刃,拿剑柄打,这可以当一个临时战锤(还是很有效的临时战锤,配重其实跟狼牙棒差不多了,就是少了大概一两磅的重量)
但是D&D规则下,剑只能打出劈砍伤害。这就少了剑最吸引人的灵活性。