csol专业评测团吧 关注:20,628贴子:330,986

【经久不衰】AK47系列数据解析 feat.AKM

只看楼主收藏回复

AK47作为世界名枪,在OL也推出了许许多多的版本。然而,姑且不论经过魔改的旋风AK、圣帝AK,大家对身为原型的AK47,可能也有一些数据方面的疑问。今天我就来详细解析一下AK47的数据,希望大家不要被所谓的“感觉”欺骗。
*本文解析对象为:AK47、雅金AK、AK47·赤龙、星红AK47、AKM。


IP属地:天津1楼2016-05-12 00:05回复
    一、基本属性
    AK47系列、AKM均是采用30发7.62mm子弹的突击步枪。
    *AK47、AK47·赤龙、星红AK47、AKM为T阵营购买,而雅金AK为双阵营购买。
    价格:$2500
    子弹价格:30发$80
    三大模式备弹:90-270-500
    武器地速:AK47系列为221unit/s,AKM为225unit/s
    拔枪时间:0.75秒
    射速:AK47系列为10.47发/秒(全速连射时,射击间隔0.0955秒),AKM为11.04发/秒(射击间隔0.0905秒)
    换弹时间:AK47系列为2.45秒(AK47·赤龙+龙吻时为1.75秒),AKM为2.4秒


    IP属地:天津本楼含有高级字体2楼2016-05-12 00:06
    回复
      2025-08-24 21:40:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二、伤害

      *补充:AK47、AKM伤害的部分衰减距离点。
      AK47系列:17.71m处,无甲胸部伤害从35衰减至34;35.94m处,无甲胸部伤害从34衰减为33;54.70m处,无甲胸部伤害从33衰减至32(有甲无法一枪爆头)。
      AKM:18.23m处,无甲胸部伤害从34衰减至33;36.99m处,无甲胸部伤害从33衰减至32(有甲无法一枪爆头)。
      AK47从1.5时代开始便以中距离有甲一枪爆头的威力著称。而AKM在伤害上稍逊,但也有近40m的爆头距离。


      IP属地:天津3楼2016-05-12 00:07
      收起回复
        (2) 后坐力
        10m站立连射弹道图:

        AK47的后坐力在同类枪支的横向比较中偏大,而AKM无论是单发后坐力还是后坐上限,比起AK47都要低一些。
        值得一提的是,AK47系列的上扬侧偏比都较大,而且在站立或蹲下时,横摆变向的概率都非常低,这两点对于压枪扫射十分有利。
        这里说一下“上扬侧偏比”这个概念。上图中上扬最大值和侧偏最大值的比值便是上扬侧偏比。
        从弹道图中不难看出,我们可以将一定距离下的连射弹道回归为一个等腰三角形,而顶角越小,越易于“压枪”。AK虽然后坐力大,但上扬侧偏比同样很大,所以在熟悉其后坐力的情况下,近距离内还是可以有效控枪的。
        *BTW,旋风AK的上扬侧偏比有5,同类武器中无出其右。


        IP属地:天津本楼含有高级字体5楼2016-05-12 00:15
        回复
          总结:
          AK47最大的优点便是可以一枪爆头的伤害,加上2500的价格让其显得经济实惠,在T阵营经典步枪中可以说是最吃香的一款。而可以双阵营购买的雅金AK也成为了CT阵营一个不错的选择。而其缺点就是偏大的后坐力,对于控枪有着较高的要求。至于该怎么用AK,我就不赘述了,毕竟从CS时代算起,这把枪的历史比CSO还要长很多,加上其高出场率,大家在游戏中想必也非常熟悉了。
          文章开头提到的几款皮肤AK,除去雅金可双阵营购买、赤龙AK配备龙吻加快换弹速度以外,其他属性均完全相同。至于AKM,相比AK47而言,威力低了一点,射速快了些许,弹道优化了许多,可以说是一把很不错的金币(图纸)武器。
          数据:Attacker丶
          编写:JMg奇少
          数据支持:nagist
          CSOL专业评测团出品,未经同意谢绝转载
          感谢观看


          IP属地:天津本楼含有高级字体7楼2016-05-12 00:16
          收起回复
            睡前填一坑……
            其实在几年前我曾经试图在黑盒的条件下去研究AK之间的区别。当时的旧帖子里面,很多你们或许感到有疑问的地方,这个帖子肯定能回答你(只要有认真去看的话)
            其实在数据出现的时候我就想把经典武器的坑填上了,只不过由于各种理由不断的跳票……我并不想装出十几年CS的样子来跟大家讲这些经典枪的用法,我只是希望大家在看了我的帖子以后,心里的一些疑问能就此画上句号。如果你从此不再问关于AK的问题,那我这帖子就算没白写。
            (啊对了,月度武器已经是过去式我就不说了)
            下一个坑我自己都不知道填什么,按常理来说是M4,可惜青龙M4这东西我烦的要死


            IP属地:天津9楼2016-05-12 00:20
            收起回复
              哈哈


              来自iPhone客户端11楼2016-05-12 00:22
              回复
                还以为坟贴。正好1号图纸做出来永久akm,手感比ak柔和点,不过声音和造型好像玩具枪


                来自iPhone客户端12楼2016-05-12 00:28
                收起回复
                  2025-08-24 21:34:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  ***友情提示:下面的旧帖链接进去了请不要回复!***
                  AK探究 旧帖链接:http://tieba.baidu.com/p/2461868172
                  弹道系统论上(主讲命中率):http://tieba.baidu.com/p/3886842774
                  弹道系统论下(主讲后坐力):http://tieba.baidu.com/p/3889979176
                  弹道系统论简单讲解:http://tieba.baidu.com/p/3951543152
                  旧帖中我提到的“第一发命中率明显高一些”的问题,从数据设定的角度看来就很合理了。
                  关于旧帖的一些不确定的地方,本帖也已经明确告诉你们了。


                  IP属地:天津本楼含有高级字体13楼2016-05-12 00:34
                  收起回复
                    新帖留名,支持评测团所做的一切!


                    来自iPhone客户端14楼2016-05-12 00:38
                    回复


                      IP属地:安徽来自Android客户端15楼2016-05-12 01:08
                      回复
                        滑稽


                        来自Android客户端16楼2016-05-12 01:15
                        回复


                          IP属地:上海来自Android客户端17楼2016-05-12 01:22
                          回复
                            红ak没有多加一点伤害吗


                            IP属地:上海来自Android客户端18楼2016-05-12 01:24
                            回复
                              2025-08-24 21:28:24
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告


                              来自Android客户端19楼2016-05-12 01:27
                              回复