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【自主设计】关于拙作《南京南京》的若干感慨

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首先感谢小诗人让这部小品能够面世,也感谢大家长期对我的支持关心和帮助。
今天鄙人冒昧,关于拙作谈几点感想。
首先说说选材。之前玩小诗人的800壮士,感觉系统简单易上手,挺适合茶余饭后小撸一把的。后来因为对南京的特殊感情,加上甲午年这个大背景,政委小诗人搞淞沪会战这个主题,在小诗人的鼓励下,萌发了拿南京保卫战做个小东西的想法。
原来关于南京,想独立做个大的。但能力不够,积累太少,想想小诗人那个简单系统,萌生了续作的念头。当时正在搜集南京保卫战相关资料。各种战斗中,光华门确实也比较抢眼,而且地形(城区野地结合)适合这个系统。于是就想着拿光华门开个刀。开始了单独搜集光华门资料。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2016-05-09 22:53回复
    注意,日军是攻破中华门。光华门在中华门东边。相聚不是太远。所以,好多人对这两个门有些分不清。部分当事人回忆录也会搞混这两个门。实际上,光华门曾经只是城门被短暂地渗透过,从未被攻破。国军组织了一次较大的反击,反而将日军赶出了光华门。反击中,易华安旅长阵亡。
    当年日军什么战斗力?在光华门前没赚便宜。所以,日军不难反倒不符合史实了。


    IP属地:河北来自Android客户端4楼2016-05-09 23:09
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      2025-09-08 01:24:04
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      另外,站在日军的角度,进攻的不是日军主力。防守的却是国军德械部队。两者战斗力请大家衡量。虽说此时德械部队名存实亡,新兵不少,但至少,士气还在,不容易一触即溃,尚能一战,甚至死战。


      IP属地:河北来自Android客户端5楼2016-05-09 23:13
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        日军对光华门的攻击,明显也没太重视。兵力也是逐步增加,也没有密切协同,日军攻不下也算正常。


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2016-05-09 23:19
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          其实不管果粉也好,还是其他什么的。真心去了解那么些历史比盲目粉好。国军为什么打不赢,原因不是一两点,而是多方面系统性问题。这个棋,日军想赢,也得多费脑子。兵棋,咱可以站在后来人的角度去玩,也可以站在当事人角度去看。兵棋只是提供了一个工具。日军难,才真实反映了日军素质普遍比国军高那么一节节,会动脑子能打赢的指挥官,才是好司机对不对
          好吧,其实一切都是我的锅。过来打脸吧。


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2016-05-10 07:40
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            这个还原历史赞
            但日军胜率确实低


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2016-05-10 12:56
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