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数学的力量,解析标准的300技能价值运算方法

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技能由三块构成:
基础数值(伤害、加血量之类的基础数值)
技能效果(位移、各种BUFF、对自身的限制(如定身吟唱或者无法普通的转转转等))
技能加成(加成数值)
我们评估一个技能的数值强度,不用看绝对强度,只要看相对强度,比如A技能就算秒伤10000点,如果其他技能也都是这个数值,那么A技能就是一个平衡的技能(实际情况中我们会考虑到各种战斗模型下玩家需要的反应和操作时间,而不允许异常数值出现,所以也会关注绝对数值的情况,但对于攻略组或者仅仅是为了计算是否平衡来说,就不需要关注了)
平衡的原则是模块内自洽。
具体解释就是:
每一个技能的基础数值+技能效果价值在同等级时做到近似相等,完全不考虑加成问题(否则3级时点了2级Q和13级时点的2级E不可能平衡)
技能加成效果由英雄自身全部技能汇总计算获得加成效用比,再根据获取金钱的能力获得金钱/加成效用值的比值获得英雄的作战劳动效率,控制这一模块数值来确保总体平衡,还能通过这个数值来区分出前后期英雄的差别。
这样的话通过不变的技能数值部分(基础数值+技能效果价值)近似相等和整体技能加成效用的平衡,可以精确的保证英雄的平衡,唯一需要调整的就是不断地调整操作相关的参数让平均命中率、AOE系数、金钱获取能力趋近于期望值。
以上是所谓原理,具体计算方法见楼下。
插必删哦~


1楼2016-04-24 23:56回复
    以saber的Q技能为例
    殒星斩快捷键:q 冷却时间:12 技能消耗:20点法力值
    向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放2次。第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害;第二击:对正面90度范围的敌人造成45/85/125/165/205(+1.05额外AD)点物理伤害,并将敌人击退。
    第一部分,技能基础数值
    这部分的计算方法十分简单,罗列出每一级的数值
    第一段技能;第二段技能;技能固定值伤害汇总
    45 45 90
    85 85 170
    125 125 250
    165 165 330
    205 205 410
    这一部分暂且放在这里,因为要将技能效果和技能基础数值合并计算价值,所以先把我们这一步统计的结果放在一边,当作一个参数,等待后续的计算


    33楼2016-04-25 00:28
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      2025-08-26 18:52:03
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      会火,前排


      IP属地:上海来自Android客户端34楼2016-04-25 00:29
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        第二段技能的击退效果同理,迫使敌人位移单位向量的价值等于敌人移动这些距离所需时间中,己方玩家的数值量,情况一致,故等于前面计算出的价值:60%生命值。
        同理得到第二段击退的价值=200/500*0.6hp=0.24hp
        第一段冲锋的价值=325/500*0.6*hp=0.39hp
        合并价值=0.63hp
        基础技能数值和技能效果价值合并,我们得到:
        技能等级 ——— 英雄最低等级 ——— 英雄HP ——— 0.69hp
        1 ——— 1 ——— 654 ——— 451.26
        2 ——— 3 ——— 822 ——— 567.18
        3 ——— 5 ——— 990 ——— 683.1
        4 ——— 7 ——— 1158 ——— 799.02
        5 ——— 9 ——— 1326 ——— 914.94
        第一段技能 ——— 第二段技能 ——— 固定值伤害汇总
        45 ——— 45 ——— 90
        85 ——— 85 ——— 170
        125 ——— 125 ——— 250
        165 ——— 165 ——— 330
        205 ——— 205 ——— 410
        技能价值总数值
        541.26
        737.18
        933.1
        1129.02
        1324.94


        37楼2016-04-25 00:37
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          这是最近才总结出来的还是早就设计好的?不过不管是哪种都很令人佩服


          IP属地:广西来自手机贴吧38楼2016-04-25 00:38
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            ovo


            IP属地:江苏40楼2016-04-25 00:49
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              学渣瑟瑟发抖
                  ------开黑吗?我蓝毛,贼溜!二十分钟五百兵!


              IP属地:四川41楼2016-04-25 00:52
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                纠正一下,300的初始移速没有超过325的,除了自带加速的


                IP属地:河南来自Android客户端42楼2016-04-25 00:54
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                  2025-08-26 18:46:03
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                  啧啧,最近老是有老人诈尸,我都看不下去了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2016-04-25 01:00
                  收起回复
                    此乃神人


                    IP属地:四川来自Android客户端45楼2016-04-25 01:25
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                      我只知道,我能杀人,我能走掉,我能回头接着杀人,然后继续跑掉,最后我又一次选择回头,GG,公式永远无法计算人的内心,那就是大海汹涌的源泉——浪


                      IP属地:贵州来自Android客户端47楼2016-04-25 02:10
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                        IP属地:河南来自Android客户端49楼2016-04-25 02:50
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                          你不是很久以前的吧主吗收下我的膝盖


                          IP属地:安徽来自Android客户端51楼2016-04-25 02:53
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                            3年前我只身入教,结识各区封弊者。3年后我退出神教,开始千胜桐人路。3年后我回到神教,昔日好友以千胜。3年后我来到ty门口,使用日蚀击杀先知,捡到小先知。3年后小先知长大代替其父。3年后,我在杀掉先知那一天对着小先知说:你爸就是因为不加强固穿被杀,我希望你不是下一个。小先知明白了什么,回到ty后,对着员工说:加强固穿吧。


                            来自Android客户端52楼2016-04-25 04:13
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