单位升级上限,可以用150碎片升级到MAX。
工会增加中断,消息,练习功能。
升级/技能优化,不用一级一级升了。
工会扫荡BOSS被击退也能造成伤害了。
对战开头mission start能直接跳过了。
每日任务变更,完成0/15个任务可以领100体力,不在是月卡专属了。
每日任务增加OL对战一次送30勋章,算是平民福利吧。
骆驼战车/PM机甲加特林/飞行金星人可以从各自商店买到,真平民福利!
雷欧娜被削(众望所归,大快人心。),具体我也不清楚,毕竟买不起。
每日BOSS的MSP奖励大幅增加。(好像以后一直如此)
俘虏战普通难度貌似变小了(不知道是不是削了对面AP获取...),反正我现在打起来没那么吃力了。
还有忘了哪些欢迎大家补上或改正。
工会增加中断,消息,练习功能。
升级/技能优化,不用一级一级升了。
工会扫荡BOSS被击退也能造成伤害了。
对战开头mission start能直接跳过了。
每日任务变更,完成0/15个任务可以领100体力,不在是月卡专属了。
每日任务增加OL对战一次送30勋章,算是平民福利吧。
骆驼战车/PM机甲加特林/飞行金星人可以从各自商店买到,真平民福利!
雷欧娜被削(众望所归,大快人心。),具体我也不清楚,毕竟买不起。
每日BOSS的MSP奖励大幅增加。(好像以后一直如此)
俘虏战普通难度貌似变小了(不知道是不是削了对面AP获取...),反正我现在打起来没那么吃力了。
还有忘了哪些欢迎大家补上或改正。