三国志7吧 关注:7,085贴子:94,322

三国志VII全攻略-[政略篇]

只看楼主收藏回复


  根据武将身份不同,权力也不尽相同,回复行动力也不同。指挥他人行事需消耗行动力10点,自己做事则消耗50点。(每回合恢复行动力和武将政治属性及是否拥有“行动”特技有关,关于特技在〔特技篇〕会有详细介绍) 
君主:
几乎可以行使所有政略。可以指挥自己势力路通的都市的任何一个人做任何事,可以任免。但是不能探访和推荐,捐钱不会加名声,可以从所在城提取钱。
军师:
左右君主的人也拥有和君主差不多的权利。可以探访和推荐,不可以进行任免指令,做任何事,包括要自己做,都要消耗发言力,发言力和在本势力增加的功绩成正比,可以通过做事和回答太守或君主的问题来增加(他们会自动提问),军师如果用完了发言力就完蛋了,建议不要轻易提外交或录用看法。 
太守:
本城所有人都归你管,权利不能覆盖到其他城,可以将手下搞到别的城,不能召集。一般当军师前先做好太守攒点功绩比较好,可以分配手下任务,包括打仗,亲自攻下一座城自动为太守,还有一点,一般电脑经常换军师,但是很少换太守。太守的掌握民心是五大身份中最重要的 
以上三种身份每让别人做一次事,可以得到手下做事的功绩和名声。 
一般:
只能自管自了,甚至连调动都没办法,大家想必已经经历过困死孤城的事情了吧,所以一般身份的当务之急是锻炼个人能力(修身才能平天下),还有交朋友。(以后也可以,但是以后身份提高了就没时间了) 
在野:比较落魄和自由,唯一一个可以周游天下的身份,但是回复行动力太少,不建议 。


IP属地:云南1楼2008-07-26 01:00回复
    指令分为战略指令和个人指令,一个个月一名武将只能执行一次,个人指令只要有行动力就可以无限做。
    战略指令共有人事、外交、军事、内政、计谋、谍报几大类。
    个人指令有任免、财产、交友、自己、休息几大类


    IP属地:云南2楼2008-07-26 01:12
    回复
      2025-05-12 08:14:12
      广告
      [输送](仕官后均可使用)
      输送资源,自己不移动到目标都市,有一定几率遭遇盗贼并被抢劫
      [移动](全部人都可使用) 
      移动到自己都市道路相通的其他城市中,并带走身上的兵力,也可以顺便带一些钱、粮和预备兵(钱、粮、预备兵在文后简称资源) 
      [召集](仅君主军师可用)
      从与自己都市道路相通的其他城市中召集其他武将,也可以在非自己所在城市召集自己(这两种人都可以到其他城市实行战略命令)
      [搜索](仅君主军师可用)
      指派所在城武将探访该城,发掘有无并未发现的在野武将,并有一定几率可直接录用。几率同魅力值有关。
      [录用](仅君主军师可用)
      指派所在城武将录用该城在野武将或其他城相识非己方武将,成功几率决定于魅力和被录用者的忠诚。


      IP属地:云南4楼2008-07-26 01:28
      回复
        外交指令仅君主、军师、太守可用。
        [朝廷] 
        送1000-10000金给朝廷,根据钱的数量加朝廷贡献度(献帝在手贡献度*2),上升数值幅度取决于执行者的政治数值。
        [毁约]
        已经结盟的可以通过这个提前结束盟约。会大幅度降低部下忠诚,不建议。
        [劝告]
        使目标势力投降,目标君主自动被任命为太守,其余投降区太守还要依次任命,可以说这是降敌的最佳途径。
        [共同]
        给已同盟军送1000-10000金 可以一起攻打指定城,作为增援部队。防守时,可以无条件向同盟国申请援军。但是进攻必须有提前约定。 
        注意:当A国向B国已经完成要求一起攻打C城,那么当A出兵时,B可以选择是否出兵,如果出兵,就可以拿到A的共同金,不出兵就拿不到。但是A出兵前,B就进攻C城,则A无法派遣增援部队。
        [同盟]
        向目标势力献金1000-10000金以求缔结同盟。结盟有时间限制,本文原作者[红了樱桃7]喜欢三个月,结盟后不能相互进攻,哪怕作为其他盟国的增援部队也不可以,而且可以共同进攻或防守。是一个相当重要的环节。
        有个小技巧,就是两国关系好时,一般向他同盟他也会继续答应,所以你可以每个月都来一次同盟,刷功绩。或者干脆提出长一点时间,以保住国家安定。 
        [使者]
        向目标势力献金1000-10000元,提升两国友好度。友好是结盟的必要条件之一,当然不是说友好度高对方就一定会答应,所以大家自己看着办吧。 

        此外,所有外交指令用10000元和用1000元效果相差并不是非常大,红了樱桃7同学比较喜欢省钱多花点命令(后期就随便了)


        IP属地:云南6楼2008-07-26 01:42
        回复
          军事指令君主、军师、太守可用,一般武将只能进行训练。 
          [卖出] 
          卖掉军粮换钱,城市中有商人方可执行。拥有「商才」技能可得到商人优惠。 
          [购入] 
          用钱购买粮食,城市中有商人方可执行。拥有「商才」技能可得到商人优惠。 
          在三国志普通版中买卖军粮可是赚钱的超级大法宝啊,该bug在加强版中已被修正。 
          [训练] 
          刚征来的兵默认训练度是50,最高100,增加训练度能够加强部队的战斗力,效果取决于武将武力和民心掌握。 
          [征兵] 
          征老百姓来当兵。征兵会消耗钱粮和都市人口,减少治安,增加可作战兵源并对部队进行整编。征兵数量取决于武将魅力和民心以及所在城人口。 
          [出征] 
          进攻目标城市。


          IP属地:云南10楼2008-07-26 02:02
          回复
            内政指令除在野武将外均可使用 
            [修补] 
            修筑城墙,提升本城防御力,在攻城战时会更加耐打。效果取决于武将武力和民心。 
            [技术] 
            提高都市科学及工业生产技术,给制造装备带来充分的物质条件。效果取决于武将智力和民心。 
            [生产] 
            为部队制造装备。需要有特产及足够的金钱,部分装备制作需要「发明」特技。 
            [治安] 
            提高治安,征兵、商业和开垦会降低治安,治安低百姓造反、容易遭受流言、人口增长缓慢还容易碰老虎。效果取决于武将政治和民心。 
            [商业] 
            提高都市商业,会降低治安。商业和人口决定都市金钱收入,每年1、4、7、10月税收。效果取决于武将政治和民心 
            [开垦] 
            提高都市农业,会降低治安,农业和人口决定都市粮食收入,每年7月丰收,效果取决于武将政治和民心。


            IP属地:云南11楼2008-07-26 02:03
            回复
              内政指令除在野武将外均可使用
              [破坏]
              破坏目标城市的城墙,成功率取决于城墙强度和武将智力,必须此时拥有该城谍报。
              [埋伏]
              在目标武将身边埋伏,引起敌人在野战时混乱(加强版无效),几个月以后埋伏的人会被抓,成功与否取决于目标武将智力和自己智力。
              [流言]
              在目标城市散布谣言,减少当地治安和一名武将的忠诚,比较实用的计谋,成功与否取决于武将智力和当地治安。
              [笼络]
              使敌人在战争时投降,加强版无效。不过不指挥战争敌人会自动投降。几个月后答应笼络的人会吧这事忘记,所以尽量要抓紧。成功与否取决于武将智力和对象忠诚。 
              红了樱桃7注:计谋一般都是用来刷功绩的。


              IP属地:云南12楼2008-07-26 02:08
              回复
                谍报指令全部武将均可使用
                [谍报]
                收集目标城的所有信息,智力过低可能会导致失败。拥有「谍报」特技可获得2-4个道路连通的城的情报


                IP属地:云南13楼2008-07-26 02:11
                回复
                  2025-05-12 08:08:12
                  广告
                  任免指令为君主特有指令,仅君主可用。
                  [解雇]
                  立刻让目标武将成为在野,由于三国志VII不能杀自己人,所以这是处理垃圾的最好办法。
                  [没收]
                  让手下交出自己宝物,会降低他的忠诚。
                  红了樱桃7注:一般左慈在我手下的命运就是被没收后解雇…… 
                  [授予]
                  和没收相反,授予武将宝物增加其忠诚。
                  [评定]
                  给太守们下达方针,可指定针对都市 
                   治政:太守优先执行内政指令(商业、开垦、治安、买卖军粮)
                   技术:太守优先执行技术指令(技术、治安、买卖军粮)
                   防备:太守优先执行除出征外的其他军事指令(征兵、训练、生产、买卖军粮)(永远不会主动进攻) 
                   军备:太守优先执行军事指令(征兵、训练、生产、出征、买卖军粮),准备攻陷其他城池 
                   待命:太守不执行任何战略指令,什么事也不做,等待君主直接下达 
                   委任:太守可以依照自己性格随意发展
                  [将军]
                  任免将军,增加他们的策略值和忠诚,跟君主身份有关。
                  [太守]
                  任命太守,会增加新太守忠诚和减少原太守忠诚,所以一般将原太守调走再任命新太守,不会出现减少忠诚的情况。
                  [军师]
                  任命军师,增减忠诚同太守,军师智力越高军师所做出的判断越准确。
                  [俸禄]
                  加10金薪水以增加忠诚,打完仗最常用。


                  IP属地:云南14楼2008-07-26 02:23
                  回复
                    财产指令除领出为君主特有外,所有人均可执行。 
                    [领出] 
                    领出所在城池1-10000金,消耗10点行动力。 
                    [捐赠] 
                    捐赠10-10000金给所在城,消耗10点行动力。捐赠可以增加名声和功绩,实际数值为所捐赠数额的1/10。君主捐赠不能获得此效果。 
                    [买] 
                    向商人购买宝物,包括自己登陆的宝物,消耗20点行动力。拥有「商才」技能可获得优惠。
                    [卖] 
                    卖掉身上的宝物,消耗20点行动力。拥有「商才」技能可获得优惠。由于被俘虏后宝物会悉数被夺取,所以这个指令可以帮助快被俘虏的你少损失一点…… 
                    注:买卖需要城市有商人,商业高可使商人常驻。


                    IP属地:云南16楼2008-07-26 02:34
                    回复
                      [拜访] 
                      拜访武将,消耗40点行动力。会出现各种事件,以后会详细介绍。亲密过低时有可能出现对方不愿意见你的情况。
                      [赠与]
                      赠与对方武将200金,消耗行动力30点。因目标倾向不同而增加20-40多点亲密度。对私欲型的人特别有效。是增加亲密度速度最快的方法。也可能会吃闭门羹。
                      [书信]
                      写信给对方武将,消耗10点行动力。亲密度大于50后书信不增加亲密度。对方不回信加1-5点亲密度,回信加5-10点。该指令不会吃闭门羹。


                      IP属地:云南17楼2008-07-26 02:42
                      回复
                        [仕官](仅在野武将可用)
                        向所在城势力君主仕官,消耗行动力20。成功几率与君主亲密性格和亲密度有关。如果对象君主是重视名声时,名声低的可要多试几次。 
                        成功后成为该城所属势力的一般武将。
                        [起X](仅在野武将可用)
                        在空白城池新建势力,消耗行动力40点。同时部分和你亲密度高的该城在野武将,可能会跟你一起来。(你需要选择这些武将)
                        [反叛](君主、太守不可使用)
                        对你所在城的太守或君主进行造反,消耗行动力40点。成功后自建势力,并接纳君主或太守的兵力,失败会被杀或逃脱。
                        [叛变](仅太守可用)
                        投靠对象势力,献出手中城池,消耗行动力30点。成功后仍为该城太守。
                        [独立](仅太守可用)
                        从该势力独立出去,成为新的势力,消耗行动力40点。同时部分和你亲密度高的该城武将,可能会跟你一起来。(你需要选择这些武将)
                        [下野](在野武将不可用)
                        下野,消耗行动力10点。可能会收到好友的挽留。
                        [探访](君主不可用)
                        搜索某任意城未发掘的在野武将,消耗行动力40点。
                        [推荐](君主、在野武将不可用)
                        推荐相识武将加入己方势力,消耗行动力40点。提案获得通过与否和君主亲密有关。推荐成功与否和和对象武将亲密度、相性、忠诚度有关。推荐成功可获得功绩声望各100点
                        [巡查]
                        巡视民间,消耗行动力30点。可触发不同事件。巡查偶尔也有可能减少掌握民心。
                        [锻炼] 
                        锻炼属性点,消耗行动力30点。 
                        自己锻炼。拥有「锻炼」特技可使属性怎张迅速。自己锻炼在特定条件下可获得某些特技。 
                        师事锻炼。从师本城所有某项能力比你高的人,。亲密过低对方会拒绝教你,你只能加少许经验。


                        IP属地:云南20楼2008-07-26 05:25
                        回复
                          [休息]
                          zzZZZ~~~~


                          IP属地:云南22楼2008-07-26 11:19
                          回复
                            加油


                            IP属地:上海24楼2008-07-30 12:21
                            回复