玩过魔塔之后,原作者的Flash脚本令我产生兴趣,我便有了修改此游戏的想法,原以为Flash游戏可以很容易被反编译,便下载了swf2fla和同类反编译软件,结果这类软件的效果太差(AS脚本成乱码,界面满是火星文...)。所以只好通过N天的Imperator+ASV+Zeus的手动反编译(汗~~~)终于弄到了该游戏的源码,解决了界面和脚本问题,并开始了修改。
玩过疯狂加血斑魔塔觉得太没意思,毕竟只要生命值是不够的,所以我在原版的基础上进行了修改,这个游戏难度比较大,所以我进行了如下修改:
+开始时生命,攻击,防御,金钱均为1000,遇三楼魔王值不减少,钥匙黄9,蓝5,红2(便于一开始的游戏)
+将所有道具改为无限次使用
+另外我还纠正了一些错别字,详写了部分游戏提示
将文件大小控制在了219KB
注意:游戏开始时一定要按原先的顺序即先上三楼遇魔王,1~2楼刚开始时只做过路,1楼只打挡路的3个怪物不要乱开门.第2层更是不敢乱动(否则将有Bug)
如果你有什么创意也可以给我说,我们一起进行修改,在 http://hi.baidu.com/lspkq 中留言或发电子邮件至swfgame@gmail.com 我的网站是http://lspkq.flidc.cn
在之后的版本中,我可能会重新布局新建地图,欢迎大家提出宝贵的建议,谢谢使用。
MD5
bb82269f1951d1be4bb82627fbbb31e5 50MT1021.swf
地址:
http://hi.baidu.com/lspkq/blog/item/cd7faadeffb2c85eccbf1ac8.html
http://lspkq.flidc.cn/50MT1021.swf
玩过疯狂加血斑魔塔觉得太没意思,毕竟只要生命值是不够的,所以我在原版的基础上进行了修改,这个游戏难度比较大,所以我进行了如下修改:
+开始时生命,攻击,防御,金钱均为1000,遇三楼魔王值不减少,钥匙黄9,蓝5,红2(便于一开始的游戏)
+将所有道具改为无限次使用
+另外我还纠正了一些错别字,详写了部分游戏提示
将文件大小控制在了219KB
注意:游戏开始时一定要按原先的顺序即先上三楼遇魔王,1~2楼刚开始时只做过路,1楼只打挡路的3个怪物不要乱开门.第2层更是不敢乱动(否则将有Bug)
如果你有什么创意也可以给我说,我们一起进行修改,在 http://hi.baidu.com/lspkq 中留言或发电子邮件至swfgame@gmail.com 我的网站是http://lspkq.flidc.cn
在之后的版本中,我可能会重新布局新建地图,欢迎大家提出宝贵的建议,谢谢使用。
MD5
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http://lspkq.flidc.cn/50MT1021.swf