3. 保安和战略移动
完全是美军的行动.
保安行动(Security)可沿公路扫荡敌军.
沿路用0MP, 不能离开公路.
移动力的用途是来离开敌ZOC.
说到ZOC, 它的主要作用是当敌人移离时要多付1MP.
若是巡逻(Patrol), 则敌人要多付2MP.
本作可进入敌人同格, 要离开敌格, 也要多付2MP.
保安行动要用一堆叠. 美方宣告第三海军陆战师第三团以第1布置(First Deployment)参与.
即是整团为一单位.
因为越共是死守, 没有ZOC, 故3/3M 无需付移动力已可进入该格.
战斗发生. 保安行动越共不能警觉(Alert).
美军战力14, 火力4. (不是Free Fire Zone, 火力减半)
越共翻面, 表露战力3, 火力1.

因为死守, 双倍为6+2.
14+4 : 6+2 => 18:8 => 2:1 => DRM +2
总战力比例最后就是DRM.
1:1 +0
1.5:1 +1
2:1 +2
3:1 +3
4:1 +4
5:1以上 +5
反之就是负数.
地形是农地, 没有DRM.
骰子投出6, +2 就是8.
查CRT.
美军战损: 已方兵力14 + 敌方火力2 = 16. 投8, 找出0/1. 攻方看左边. 故损伤是0. (蓝色圆圈)
越共战损: 已方兵力3(无需因为死守x2) + 敌方火力4 = 7. 同一骰子8, 找出0/0. 守方看右边. 故损伤也是0. (红色圆圈)

越共不退, 美军可选择退到之前一格并行动完成, 也可继续打.
美军选择再打.
投出4.
+2 就是6.
美军损失1, 越共损失2.
越共战力是3, 现在战损是2. 有两个选择.
一是补充兵点数减2, 一是分散这一个营, 把3点战力变成补充兵, 然后减2点战损, 变成补充兵加1点.
现在选择把25点补充兵减为23.
美军当然是减1点补充兵. 成为29.