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没有DX12 最后的故事一样满帧30运行..

只看楼主收藏回复

截取了几场在4.0版本模拟器时候比较容易掉帧卡顿的地方.按照官方的设置再加上反复的试验.按照我游戏的进度90%的地方可以保证28-30帧部分战斗(一些大型场景怪物比较密集的地方)会掉到25帧 其余小场景可以全速30帧运行而且不借助DX12优化和机器配置的情况下完全应该能通关此游戏...但是不得不说的是5.0版本的开发模拟器对游戏速度有很大的提升.最后一张图是本人机器的配置..不需要太高的显卡和CPU游戏照样也很顺畅.






IP属地:辽宁1楼2016-03-29 05:56回复
    决定帧数的是编译器效率而不是DX12


    2楼2016-03-29 20:18
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      楼主楼主,我用的是5.0
      手柄在设置按键的时候有反应,保存完后进游戏却没反应,玩的是怪猎3,介个肿么解决,求助


      IP属地:广东3楼2016-03-29 22:22
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        你还760呢 我gtx560也能很全速 另外垂直同步关闭更流畅


        IP属地:山西4楼2016-04-14 10:23
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          问下lz 5.0版本有dx12的在哪里下载 我在官网没找到


          IP属地:海南5楼2016-05-20 12:45
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            后面几张图楼主用的什么滤镜?


            IP属地:广东6楼2016-05-21 18:01
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