5、一些心得
1)隐藏的秘籍(作者已经有说明了的)
在非战场时,点击刘备头像,会有连连看小游戏,通关数量可以解锁不分英雄,还可以得到100金钱。
2)值得招募的武将
胡迪、鲁智深:变态之处在于“乱舞”,乱舞可以对敌人造成不止一次攻击,而且伤害不减。我认为这个理应是类似乱射一样的设定,但是一个回合攻击多个目标、多次,且伤害不减太过逆天。乱射似乎是比正常攻击伤害略低的吧?
不知道未来是否会考虑略微削弱...
貂蝉:抗打、能杀、全地形跑路的变态。
本来是个军乐队吧,如此低的武力,却因为连击技能(一次打别人2次)有着不错的伤害。因为有防御天赋,很抗打的。甚至我比电脑低了7-8级,电脑愣是在旁边休息,也不愿意出手打貂蝉。
这货还有反击?
但是没看到天赋里有此设定。
还有就是可以吸血,例如打了1000伤害,可以恢复自己几百血,这个很变态(所以马超很好)。
3)哪些技能是好技能
A:雄狮
血多才是硬道理,能多抗一次攻击就可能活下来,改变战局。所以五虎将里,3个没有雄狮的,其实不怎么样,略微浪费了高武力属性。考虑到黄忠是远程弓箭,其实也就是张飞、赵云脆一点。
B:第二类是提高攻防属性的
可以是职业专属,例如带骑兵有加成
也可以是无双等全职业通用(这个当然更好)
但也看到有相同的技能效果,却有2个名字。例如根据损失兵力对防御进行加成的“不屈”和**技能。(不屈是好东西,你看看电脑有这技能的,如果还在森林里等有防御加成属性,简直很痛苦,即便只有1000血也不是那么好打滴)
C:速攻
增加移动力的。有移动力才有好的战略实现和快速转移(跑路、进攻)能力。
D:吸血的
这个很少,例如貂蝉、马超有。尤其是马超这种高攻击,配合英雄之剑穿刺效果(可以打2个),血多能抗,适合当肉盾顶桥梁等路口,砍一下自己就回血了,比较BT
1)隐藏的秘籍(作者已经有说明了的)
在非战场时,点击刘备头像,会有连连看小游戏,通关数量可以解锁不分英雄,还可以得到100金钱。
2)值得招募的武将
胡迪、鲁智深:变态之处在于“乱舞”,乱舞可以对敌人造成不止一次攻击,而且伤害不减。我认为这个理应是类似乱射一样的设定,但是一个回合攻击多个目标、多次,且伤害不减太过逆天。乱射似乎是比正常攻击伤害略低的吧?
不知道未来是否会考虑略微削弱...
貂蝉:抗打、能杀、全地形跑路的变态。
本来是个军乐队吧,如此低的武力,却因为连击技能(一次打别人2次)有着不错的伤害。因为有防御天赋,很抗打的。甚至我比电脑低了7-8级,电脑愣是在旁边休息,也不愿意出手打貂蝉。
这货还有反击?
但是没看到天赋里有此设定。
还有就是可以吸血,例如打了1000伤害,可以恢复自己几百血,这个很变态(所以马超很好)。
3)哪些技能是好技能
A:雄狮
血多才是硬道理,能多抗一次攻击就可能活下来,改变战局。所以五虎将里,3个没有雄狮的,其实不怎么样,略微浪费了高武力属性。考虑到黄忠是远程弓箭,其实也就是张飞、赵云脆一点。
B:第二类是提高攻防属性的
可以是职业专属,例如带骑兵有加成
也可以是无双等全职业通用(这个当然更好)
但也看到有相同的技能效果,却有2个名字。例如根据损失兵力对防御进行加成的“不屈”和**技能。(不屈是好东西,你看看电脑有这技能的,如果还在森林里等有防御加成属性,简直很痛苦,即便只有1000血也不是那么好打滴)
C:速攻
增加移动力的。有移动力才有好的战略实现和快速转移(跑路、进攻)能力。
D:吸血的
这个很少,例如貂蝉、马超有。尤其是马超这种高攻击,配合英雄之剑穿刺效果(可以打2个),血多能抗,适合当肉盾顶桥梁等路口,砍一下自己就回血了,比较BT