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【新手攻略】和拥堵说拜拜,大六车道的正确打开方式

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贴吧里traffic manager的教程有一段时间了,版本比较老。最近看到贴吧里很多新手询问路口堵车,红绿灯太多,道路禁左等方面的问题,特意结合traffic manager president的新功能,做此攻略。此攻略献给新手朋友,高玩请无视。
必备MOD:traffic manager president
Network Extensions Project

大六车道,正确叫法应该为“带中央隔离带的双向六车道”,在现实城市中作为城市主干线极为常见。这种道路的优点为从两侧汇入的道路因为不能直行和左转,只能右转,所以不产生红绿灯。


1楼2016-03-12 18:31回复
    游戏自带的六车道没有中央隔离带,一旦有道路汇入,自动产生红绿灯,虽然可以使用TM让每一个路口禁止左转,但一个个改太麻烦,下面我们开始。
    首先,画两条平行的单行线,中间留一个空格的距离。

    这个区域画完了,可以看到原本应该有4个红绿灯路口,现在减少为1个红绿灯路口。

    关键的问题来了,我们注意看这个路口,在不使用MOD的情况下,系统每次只会一辆车接一辆车地通过,等到前车驶出路口,后车才会前进,通行效率极低。那么,我们就要使用traffic manager president来修改这个路口的通行规则。


    2楼2016-03-12 18:33
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      2025-08-22 11:12:48
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      使用TM中的"change lane arrows"点击这个路口,会看到有2个选项,这两个功能完美解决了大六车道的问题,都点上。
      "allow u-turn",允许路口调头。因为在其它的支线路口都无法直行和左转,这个路口会有不少的调头车辆。
      “allow vechiles to enter a blocked junction”,允许车辆进入闭塞区域。解决了前面所说的,路口每次只允许一辆车通行的问题。

      如果城市中大六车道使用比较多,可以在选项里的全局属性中把这两个功能勾选。

      如果你想修改这个路口的红绿灯,在点击其中一个路口后,再点击“add a junction to this traffic light”增加关联路口,再点击旁边那个路口。就可以两个路口同时设置了。

      红绿灯设置方法参考。中间两个常绿(注意行人等也要点绿)。南北,东西两两一组放行。信号灯时间请根据道路实际车况调整。

      最后搞点绿化,把道路中间种上树,或者摆些花坛。(这一步推荐大家使用公园资产,可以省很多事,并且隔离带还带公园属性。)


      3楼2016-03-12 18:35
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        以上的演示都是用的系统自带的两车道,推荐大家使用Network Extensions Project的单向3车道,就变成了我们所说的双向六车道了。如图。

        如果是两条大六车道相交,路口会变成一个环岛,是没有红绿灯的。如果车流过多造成拥堵,你可以使用TM的增加红绿灯功能。需要修改红绿灯的话,需要4个路口一起点上。

        红绿灯的设置方法如上,别被8个红绿灯吓到了,中间四个不用管,让他一直绿着就好了(注意行人灯也改成绿的),只需要外围的四个红绿灯两两一组设置就好了。

        如果你的红绿灯设置得当,这个路口的通行效率优于普通的十字路口,因为你会见到现实中很多大城市都在使用的左弯待转!(直行绿灯时,左转车辆可以驶入待转区)。如图
        (备注,设置左弯待转需要道路中间空2格,红绿灯设置需要4步,具体请自行研究或回帖提问,本贴略。)

        当然,再好的红绿灯设置也无法抵挡茫茫多的车流,如果你的车流量持续攀升,请使用立交!因为不是高速路,不需要使用很夸张的匝道来构建三层立交。这里推荐给新手朋友一个简单,实用,在现实中也很常见的两层立交。

        一点小提醒,因为大六车道中间有隔离带,阻隔了行人过马路,合理地设置人行天桥会很受小人们的欢迎。


        4楼2016-03-12 18:39
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          最后,我们来看一下大六车道在实际游戏中的使用情况。这是为了测试大六车道的使用情况建的一个新档,人口4万5,全部集中在最上方一片不大的地方,密度很高。

          拉近一点,你会发现除开沿河公路以外,整个4万多人口的这片区域只有1个红绿灯!

          来看交通状况,图中醒目的红色处就是唯一的红绿灯。

          这是前文所提到的小立交的实际应用。

          好了,区域内的交通问题大体解决了,剩下的就是做好区域之间的高速连接问题了。不在本帖的讨论范围。
          最后,友情提醒,工业区请使用以高速公路为主的道路系统,不然堵车了别找我


          5楼2016-03-12 18:42
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            提示:不管是"大六车道",还是"带中央分隔带的双向六车道",规划上都没这样叫。楼主应该是想表达城市快速路,现在一般就是分主、辅道,主道无平交路口,只在快速路和干道交汇处采用立交;辅道和次干路平交,采用右进右出方式。主辅道之间隔一段距离设置出入口。


            来自WindowsPhone客户端7楼2016-03-12 18:46
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              要平交还是赶快合成一条大路再交叉吧,不然搞4个路口太坑


              IP属地:浙江8楼2016-03-12 18:48
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                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2016-03-12 18:50
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                  2025-08-22 11:06:48
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                  IP属地:广东10楼2016-03-12 19:12
                  收起回复
                    好贴要顶


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2016-03-12 19:55
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                      大赞~之前我就提造过大六车道交叉路口,也出现了系统只会让车流一辆一辆地通过这个问题。现在traffic manager president应是能完美解决


                      来自Android客户端12楼2016-03-12 20:04
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                        能直接吧你画的路口分享出来就好了


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2016-03-14 14:18
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                          顶一个


                          15楼2016-03-14 15:09
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                            是一种解决办法。不过城市中太多的大道是一种错误的规划方法,一般来说network里面的四线道就有左转道,足够了


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2016-03-14 15:24
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                              2025-08-22 11:00:48
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                              楼主本贴第四楼第四张图的十字路口其实同方向的的时间设置一样即可。分别在十字路口四个方向主路上用单行2车道画个右转直通车道,主路设置1个左转弯车道和2个直线车道。如果是我的话画十字路口我会主路画单向4车道双向8车道并且会在十字路口4个方向都画上右转直通车道,十字路口4个方向主路都设置2个左转弯车道和2个直线车道。


                              IP属地:海南来自Android客户端17楼2016-03-15 01:19
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