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关于新机制【护盾】和【充能】的说明

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在第七章中,出现了护盾和充能这两项新属性,它们都和【防护罩】有关,所以我先解释防护罩是什么。
防护罩,就是用于承担伤害的额外生命值,这种额外生命值以护盾值来体现,通常是有限的,在承担了一定量的伤害后,护盾值减到0,防护罩就会失效。拥有防护罩的单位在受到伤害时,优先扣减护盾值,并且,当单位受到的某一次伤害大于等于护盾值时,护盾值会减到0,但是单位本体生命值不会减少,举个简单的例子,就是100点伤害打到某单位的10点护盾值上,单位只会扣10点护盾值,另外的90点伤害算作无效。
在本游戏中,外星人的所有单位,建筑都有防护罩,而我方单位也可以通过核心部件获得防护罩。
护盾决定了防护罩所拥有的最大护盾值,例如一级护盾是60点,说明单位的防护罩在一局游戏开始时有60点护盾值用于承担伤害。
充能的作用是,在防护罩没有失效的前提下,每回合开始时补充单位的护盾值,注意,是防护罩没有失效为前提,上文讲过,如果护盾值减到0,防护罩就会失效,一旦失效,充能就不再起作用,单位就无法再获得护盾值。至于有些玩家提到的,外星人的传送门能恢复护盾值,经测试,对本方有防护罩的单位不起作用。
综上所述,护盾的升级一定是越高越好,而充能的作用则非常有限,因为一旦护盾值被扣到0,充能就无用了。


IP属地:上海1楼2016-03-05 20:02回复
    海外版表示还未更新并你抢先一步了


    来自iPhone客户端2楼2016-03-05 20:05
    收起回复
      2025-08-28 03:00:19
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      核心资源稀缺,把主力部队先激活60甲,等于减伤一次,其他有多余资源再去升级吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-03-05 20:12
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        好帖子


        IP属地:福建4楼2016-03-05 20:36
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          好贴赞


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2016-03-05 21:39
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            好帖


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-03-05 22:45
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              护盾掉0每回合继续充能就是神器了


              来自iPhone客户端8楼2016-03-05 23:38
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                充能估计是打征服用的


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2016-03-06 00:58
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                  2025-08-28 02:54:19
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                  按照这个思路应该后面版本会有穿透伤害属性,后面外星人甲厚血多,然后强化了穿透伤害可以在甲没破掉之前对敌人血量进行伤害。如果没甲取单位正常区间伤害。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-03-06 01:09
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                    终于懂了


                    IP属地:广东来自手机贴吧13楼2016-03-07 06:39
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                      我估计打算设计护盾破碎后是有伤害的,不过我们可爱的程序猿大叔偷懒了,忘了一段程序的编写


                      来自Android客户端14楼2016-03-07 07:02
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                        杀啊


                        来自iPhone客户端15楼2018-04-16 00:13
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