新版本下,守护虽然不是顶尖的职业选择,但是无论是PVP还是PVE都是一流的职业之一.因此守护的玩家数量仍然不少.
Metabattle是我认为最好的攻略站,但是很多人不熟悉英文.我在此将对守护/猎龙的PVE和PVP方面做一些介绍,也谈一下自己的看法.
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一.PVE(野外以及普通副本或碎层)
1.特性选择
热诚223+美德111+猎龙123
这是我个人常用的一个特性.
可以考虑的改动如下
美德:
将第二个"至高正义"替换成"纯粹决心": 如果你需要更多的解症状.一般情况下,带净化火焰的清症状能力足够,因为不止你一个人可以清楚症状.
将第三个"愤怒侵染"替换成"不屈勇气": 如果你需要更多的稳固和解除昏迷.同理,你可以带坚守阵地而不是点这个特性.
美德3个特性对于守护的输出其实是有很大提升,尤其是打小怪的时候.通常不需要做这些改动.在高层的碎层里,有时候有些恶心的debuff需要及时去除,这时候可能会选择尽量多的解症状或者解昏迷.
猎龙:
将第一个"穿刺之光"替换成"毁灭高翔": 如果你没有带陷阱类的技能.这个时候可以将F2视作一个26S冷却的输出技能,其实我个人不是很喜欢这么做.
"知觉麻木"这个特性其实效果并不好.看起来可以和美德线配合,但是实际上这个特性提供的残废覆盖率很低.如果你的队伍里缺少提供易伤或者残废的队友,这个特性也是可以选择的.当然,如果你带了陷阱类的技能,还是建议带"穿刺之光",这个特性有利于更快的消除蔑视条以及提供更多的陷阱还有陷阱提供的buff.
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2.武器选择以及输出循环
通常是大剑+长弓.
两个武器的输出都很高,而且武器的符印技能可以良好的贴合,保证输出的最大化.
目前的版本不会点光辉线的特性,因此单手武器通常不作为pve的可选武器.
大锤的输出非常依赖于荣耀特性,而追求高输出的普通PVE环境并不会点荣耀,因此大锤通常也不作为可选项.
法杖是某些新人喜欢的武器.但是个人非常反感pve使用法杖的守护.尤其是打副本的时候.法杖的3技能可以作为野外跑路的时候提供迅捷用.其他时候几乎没有任何作用.4技能的12层威能几乎就是渣,引导时间长,持续时间短,有那个时间打出来的伤害都比提供的buff带来的伤害要多,那个治疗量就更是没用的等级.
大剑+长弓的输出循环如下
1.长弓起手,打出4+2.然后切换武器;
2.大剑2,打完以后按5+3.然后平砍1等CD;
3.等到大剑2技能快冷却完毕(还有0.几秒时),按下大剑4然后大剑2,切换武器;
4.长弓234顺着按下,然后等2的CD;
5.长弓2+5然后切换武器;
6.从2步骤开始重复.
注意事项:大剑5不是对所有目标有效,如果目标是建筑物类型的话,比如僵尸龙,火元素,那么大剑5是打不到这种目标的,因此不用施放.同时,这种目标目前版本也不会触发陷阱,需要注意
这个输出循环的理论其实很简单,就是尽量将符印类技能(大剑4和长弓4)覆盖率提高,因为特性有符印中的目标受到10%额外伤害.同时,长弓2和大剑2技能都是主要输出技能,因此保证2技能的充分使用,并在2技能冷却时穿插其他技能的使用.如果认识到这两点,看起来略复杂的循环其实就很简单了.
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3.技能选择
一般情况下,我的技能是 庇护治疗+撤退+利刃狂舞+怨毒纹章+怒气冲天
治疗技能有人喜欢带纹章,实际上格挡治疗是最好用的治疗技能.纹章能回复70%+的整体血量,但是当你只有30%不到的血量的时候,你使用纹章的期间可能就会中招倒地.因此治疗量太多没有太大的作用.通常50%血量的时候你就要选择自我治疗.而庇护治疗这个技能可以提供1.25S的格挡,也就是说你在使用该技能的同时几乎就是无敌的,pve环境里很少有无视格挡的技能存在.并且庇护治疗的CD更短,你可以更多的使用. 有时候打副本或者碎层要跳小怪不打,那么庇护治疗也可以在你跑路的时候防止猝死.
威力纹章和怒气冲天通常也是必带技能.
纹章的180威力大概能提高7%左右的个人输出,没有任何其他技能可以提高这么多的稳定输出.另一方面,纹章主动使用能够造成长达3秒的击倒,可以控制一些不好处理的小怪,以及可以在boss阶段作为备用的消除蔑视的手段.
怒气冲天是团队向的输出技能,即便CD被nerf了5秒,也不影响好用的程度.短期的急速+激怒可以提供大量的输出,45S的CD也中规中矩.如果你的队伍中有可以提供全程急速的幻术师,同时你又需要一定的控制,可以换成精英陷阱技能.
另外两个技能我通常带的就是撤退和利刃狂舞.
撤退的使用很灵活,CD也只有40秒.配合F3的被动圣盾,你可以长时间覆盖自己身上的圣盾.提高自己20%的伤害.同时,撤退可以在boss使用爆发技能时,为你的队友格挡掉这次伤害防止有人倒地.
利刃狂舞是一个输出很高的AOE技能,而且CD非常短,你点了陷阱的特性时,CD只有20秒.同时可以为你自己提供激怒的buff."信仰试炼"的伤害被削弱以后,我将它换成了利刃狂舞,无论是单走还是副本,都很好用.
当你需要解症状时,你可以带上净化火焰,当你需要稳固时就带上坚守阵地.当你需要反射时就带上反射之墙.总之守护的技能很灵活.除了庇护治疗+怨毒纹章+怒气冲天,另外两个通用技能栏可以看情况选择.
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4.装备选择
我个人选择的全套卓加(狂战士),主威力+精准+暴击效果的装备.
Metabattle的建议是将两个耳环(也就是饰品)换成刺客,主精准+威力+暴击效果.然而我在公会奖状商人那里并不能找到刺客属性的饰品,也就算了...
装备的符文选择是"超级学者".学者是输出最高的选择,即便你不能经常保持90%以上的血量,学者提供的暴击效果也很可观了.不建议选择其他符文,而且90%血量对于格挡繁多的守护来说不是个很难的事情.
>超级力量/烈焰军团符文的选择:
>即便不能保持90%的血量,力量和学者的对比就是5%的伤害和100暴击效果的取舍.实际上半斤八两.而总有血量高于90%的时候,因此学者的输出肯定高于力量.
>metabattle其实给出了如果不能保持血量,则可以将学者换成超级烈焰军团的建议.实际上我个人认为没必要.因为你不能保证所有的目标身上都有燃烧效果.而且说真的90%血量对于守护来说不太难.
>考虑到通用性的问题,战士和魂武确实需要超级力量符文.如果你玩多个重甲且仅有一套护甲,可以考虑用超级力量符文.
武器的法印选择是"超级武勇"+"超级精确".7%的暴击率可以提高将近10%的输出.因此长时间的输出效果实际上比"超级空气"要好.而且空气法印只是单体伤害.
Metabattle是我认为最好的攻略站,但是很多人不熟悉英文.我在此将对守护/猎龙的PVE和PVP方面做一些介绍,也谈一下自己的看法.
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一.PVE(野外以及普通副本或碎层)
1.特性选择
热诚223+美德111+猎龙123
这是我个人常用的一个特性.
可以考虑的改动如下
美德:
将第二个"至高正义"替换成"纯粹决心": 如果你需要更多的解症状.一般情况下,带净化火焰的清症状能力足够,因为不止你一个人可以清楚症状.
将第三个"愤怒侵染"替换成"不屈勇气": 如果你需要更多的稳固和解除昏迷.同理,你可以带坚守阵地而不是点这个特性.
美德3个特性对于守护的输出其实是有很大提升,尤其是打小怪的时候.通常不需要做这些改动.在高层的碎层里,有时候有些恶心的debuff需要及时去除,这时候可能会选择尽量多的解症状或者解昏迷.
猎龙:
将第一个"穿刺之光"替换成"毁灭高翔": 如果你没有带陷阱类的技能.这个时候可以将F2视作一个26S冷却的输出技能,其实我个人不是很喜欢这么做.
"知觉麻木"这个特性其实效果并不好.看起来可以和美德线配合,但是实际上这个特性提供的残废覆盖率很低.如果你的队伍里缺少提供易伤或者残废的队友,这个特性也是可以选择的.当然,如果你带了陷阱类的技能,还是建议带"穿刺之光",这个特性有利于更快的消除蔑视条以及提供更多的陷阱还有陷阱提供的buff.
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2.武器选择以及输出循环
通常是大剑+长弓.
两个武器的输出都很高,而且武器的符印技能可以良好的贴合,保证输出的最大化.
目前的版本不会点光辉线的特性,因此单手武器通常不作为pve的可选武器.
大锤的输出非常依赖于荣耀特性,而追求高输出的普通PVE环境并不会点荣耀,因此大锤通常也不作为可选项.
法杖是某些新人喜欢的武器.但是个人非常反感pve使用法杖的守护.尤其是打副本的时候.法杖的3技能可以作为野外跑路的时候提供迅捷用.其他时候几乎没有任何作用.4技能的12层威能几乎就是渣,引导时间长,持续时间短,有那个时间打出来的伤害都比提供的buff带来的伤害要多,那个治疗量就更是没用的等级.
大剑+长弓的输出循环如下
1.长弓起手,打出4+2.然后切换武器;
2.大剑2,打完以后按5+3.然后平砍1等CD;
3.等到大剑2技能快冷却完毕(还有0.几秒时),按下大剑4然后大剑2,切换武器;
4.长弓234顺着按下,然后等2的CD;
5.长弓2+5然后切换武器;
6.从2步骤开始重复.
注意事项:大剑5不是对所有目标有效,如果目标是建筑物类型的话,比如僵尸龙,火元素,那么大剑5是打不到这种目标的,因此不用施放.同时,这种目标目前版本也不会触发陷阱,需要注意
这个输出循环的理论其实很简单,就是尽量将符印类技能(大剑4和长弓4)覆盖率提高,因为特性有符印中的目标受到10%额外伤害.同时,长弓2和大剑2技能都是主要输出技能,因此保证2技能的充分使用,并在2技能冷却时穿插其他技能的使用.如果认识到这两点,看起来略复杂的循环其实就很简单了.
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3.技能选择
一般情况下,我的技能是 庇护治疗+撤退+利刃狂舞+怨毒纹章+怒气冲天
治疗技能有人喜欢带纹章,实际上格挡治疗是最好用的治疗技能.纹章能回复70%+的整体血量,但是当你只有30%不到的血量的时候,你使用纹章的期间可能就会中招倒地.因此治疗量太多没有太大的作用.通常50%血量的时候你就要选择自我治疗.而庇护治疗这个技能可以提供1.25S的格挡,也就是说你在使用该技能的同时几乎就是无敌的,pve环境里很少有无视格挡的技能存在.并且庇护治疗的CD更短,你可以更多的使用. 有时候打副本或者碎层要跳小怪不打,那么庇护治疗也可以在你跑路的时候防止猝死.
威力纹章和怒气冲天通常也是必带技能.
纹章的180威力大概能提高7%左右的个人输出,没有任何其他技能可以提高这么多的稳定输出.另一方面,纹章主动使用能够造成长达3秒的击倒,可以控制一些不好处理的小怪,以及可以在boss阶段作为备用的消除蔑视的手段.
怒气冲天是团队向的输出技能,即便CD被nerf了5秒,也不影响好用的程度.短期的急速+激怒可以提供大量的输出,45S的CD也中规中矩.如果你的队伍中有可以提供全程急速的幻术师,同时你又需要一定的控制,可以换成精英陷阱技能.
另外两个技能我通常带的就是撤退和利刃狂舞.
撤退的使用很灵活,CD也只有40秒.配合F3的被动圣盾,你可以长时间覆盖自己身上的圣盾.提高自己20%的伤害.同时,撤退可以在boss使用爆发技能时,为你的队友格挡掉这次伤害防止有人倒地.
利刃狂舞是一个输出很高的AOE技能,而且CD非常短,你点了陷阱的特性时,CD只有20秒.同时可以为你自己提供激怒的buff."信仰试炼"的伤害被削弱以后,我将它换成了利刃狂舞,无论是单走还是副本,都很好用.
当你需要解症状时,你可以带上净化火焰,当你需要稳固时就带上坚守阵地.当你需要反射时就带上反射之墙.总之守护的技能很灵活.除了庇护治疗+怨毒纹章+怒气冲天,另外两个通用技能栏可以看情况选择.
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4.装备选择
我个人选择的全套卓加(狂战士),主威力+精准+暴击效果的装备.
Metabattle的建议是将两个耳环(也就是饰品)换成刺客,主精准+威力+暴击效果.然而我在公会奖状商人那里并不能找到刺客属性的饰品,也就算了...
装备的符文选择是"超级学者".学者是输出最高的选择,即便你不能经常保持90%以上的血量,学者提供的暴击效果也很可观了.不建议选择其他符文,而且90%血量对于格挡繁多的守护来说不是个很难的事情.
>超级力量/烈焰军团符文的选择:
>即便不能保持90%的血量,力量和学者的对比就是5%的伤害和100暴击效果的取舍.实际上半斤八两.而总有血量高于90%的时候,因此学者的输出肯定高于力量.
>metabattle其实给出了如果不能保持血量,则可以将学者换成超级烈焰军团的建议.实际上我个人认为没必要.因为你不能保证所有的目标身上都有燃烧效果.而且说真的90%血量对于守护来说不太难.
>考虑到通用性的问题,战士和魂武确实需要超级力量符文.如果你玩多个重甲且仅有一套护甲,可以考虑用超级力量符文.
武器的法印选择是"超级武勇"+"超级精确".7%的暴击率可以提高将近10%的输出.因此长时间的输出效果实际上比"超级空气"要好.而且空气法印只是单体伤害.