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最近在写穿越剧情,自己总结了一些要点,发出来分享一下。

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穿越的剧本越来越泛滥,有很多实在不堪入目,于是自己总结了一些规律说不定以后会用得上。
有些穿越剧的穿越只是为了看,不会对事像进行任何干涉,这种穿越无论从理论还是剧情上都很好解释。就像从地球上看星星,看到的都是它们几千几万年前的样子。因为光具有“波”的性质,假设我们和某颗星星距离1000光年,那么我们的探测器(譬如肉眼)接收到的光波就是那颗星星1000年前发出来的光波。这让追溯过去成为可能,只要超越了光速,想看到自己的过去理论上是成立的。
但是更多的穿越剧都会涉及到直接干涉的,这里基本上都是用到两种理论:1、利用光的“粒子”性,或者量子理论。2、平行世界论
如果应用的是量子理论这块的穿越,就会涉及PARADOX,也就是时间悖论。造成PARADOX的可以是BUTTERFLY EFFECT或者过度干涉。
对于蝴蝶效应,大部分作品选择直接忽略,这也未尝不可。当然也有像石头门那样反过来利用蝴蝶效应的。
对于PARADOX的处理就要非常小心了。在单个时间轴里的穿越剧情,总会涉及一个问题,就是从穿越成功的一刻起,过去就会被改变,过去被改变的同时未来也会被改变。未来被改变的情况下穿越的“事实”就不再存在。
这里最常用的方法之一是采用改名换姓,代入其他角色来避免PARADOX。总之要点只有一个,就是不能影响到未来将会发生穿越这件事。很多渣作都会犯逻辑错误……
第二种是强行干涉,然后穿越的自己也跟着消失。这种处理要求在剧情处理上特别小心。举个简单的例子就是如果你冲出去把过去的自己杀死,那么在他刚看到你,或者你的刀子刚接触到他的瞬间,你就已经不再存在了,因为你并没有被自己杀死过。那么要怎样实现杀死自己的目的呢,这里有一个方法,就是你把刀子扔出去,或者你直接用手枪炸弹之类的,这样就能避免PARADOX,你可以和他同时消失了。
相对的应用平行世界理论的剧情处理就会简单很多,不管你怎么去干涉过去的世界,都不会影响你穿越的“事实”。但是应用平行世界理论的话却会遇上新的问题。
1、无论你去改变什么东西都好,这对于你原本存在的世界都已经没有意义了。这让作品很难去阐述一些大道理。
2、平行世界的产生:是本来就存在着固定数量的并行世界(像天狱篇那种),还是说由于某个人采取了不同的想法或行动就会衍生出不同的并行世界。
如果采用的是即时衍生的并行世界,必须注意一个问题。就是并行世界的数量不可能无限扩充,所以它必须有一个收束点来防止溢出。很多作品里喜欢用特异点这个名词,和收束点都是一个概念。


IP属地:广东1楼2016-02-09 16:37回复
    说到这里可以推荐下国产GAL的楼兰缘


    IP属地:广东2楼2016-02-14 12:36
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