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【战棋战报】天王山之战

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日本的战国时期的作战,具体背景我不了解。貌似是丰臣秀吉和XXX的作战。
我战了2次,第一次左边的人直接利用先手拿下天王山基本就稳操胜券。
然后换我用右边的那一方

左边的人还是先手拿下天王山,然后研究了新战法,无视天王山,直接切断敌人后路。

敌人后方一片打乱,增援几乎出不来。占据了不小的优势

当然,最后还是败了,因为战术失误和判断漏洞,还是败掉了。不过打得很爽~!
然后打了这一仗。双方拼命厮杀。伤亡惨重。


就是这样。这种区块的战棋其实最大的优点就是节奏快,没那么多细节。主要是体现,玩家对整体态势的把握,这才像真正的指挥者。
而不是很多战棋那样一堆细节,好像总司令下面就是士兵一样毫无组织!——当然各有所好。有不少人就是喜欢这种啊。
年关将至,很难有机会多玩,玩玩小棋还是很爽的。


1楼2016-02-04 10:31回复
    羽柴秀吉VS明智光秀
    羽柴秀吉VS柴田胜家
    两场其实感觉都很爽,这个游戏绝对是小棋里面的精品。


    2楼2016-02-04 10:43
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      2026-03-05 12:30:42
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      本能寺之变,远征毛利的秀吉急行军大返,在天王山一举击溃明智光秀,成为讨逆第一功臣,奠定日后天下人之路


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-02-05 10:30
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        楼主在哪里搞到的?


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2016-02-06 08:37
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          前两天朋友大概说了一下这一战的背景。丰臣一方兵力是对方的两倍,而且在战略态势上其实未战之前就已经占尽了优势,属于先胜而后求战。后者只能努力行险寻求翻盘,败属于正常。


          来自Android客户端5楼2016-02-06 08:39
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            不过就这个棋本身的设计上来说,作为一个小棋,有两种玩法还是不错的。


            来自Android客户端6楼2016-02-06 08:39
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              昨天我又战了一局,我首先阻止住了丰臣一方展开兵力,在丰臣方为了给后续增援部队争取空间在山下拉锯时又突然转头夺取了天王山顶,最后丰臣一方虽然利用兵力上的绝对优势将明智一方压得后退,但最终无法达成胜利条件,而且丰臣方由于连续强行突击主将已经处于我方半包围。


              来自Android客户端7楼2016-02-07 09:05
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                @yangjie7983 部队素质大概是1比1.1,但部队数量大概是2.5比1,且丰臣一方拥有初始态势的优势。
                所以劣势一方基本有三种玩法,
                1利用前3,4回合的命令数量优势尽量杀伤优势一方兵力,
                2夺取天王山顶争取命令数量和行动优势,
                3全力压缩优势一方阵地,不计兵力损失,节节抵抗只争取时间
                另外这个棋是卡驱。所以判断态势选择合适的命令卡牌非常重要。


                来自Android客户端8楼2016-02-07 09:26
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                  2026-03-05 12:24:42
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                  区域点线类战棋最大的特点就在于简化移动和战斗结算,战斗模式以及补给线zoc等很多规则,这样能省略很多在六角格战棋里需要反复进行的无意义的微操作,重点在于让玩家着眼于整个战役或战略态势的塑造和把握。


                  来自Android客户端9楼2016-02-07 09:36
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                    想看看战旗的汉化计划


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2016-02-12 11:00
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