觉得好的地方
1,卡牌模式非常新颖,有特色,而已各种搭配各种组合做的很好,平衡性做的不错,培养性也极高
2,挖矿同样的,新颖,有特色
3,副本挂机,这个算好吧
觉得不好的地方
1,小人不好看啊,要是做成非马赛克的,我绝对应该更吸引眼球吧
2,聊天系统,说实话我没看到过比这差的(后面说个话还不知道谁说的),也许是我知道的少了,能做成QQ那模式都比这强啊(可以参考下少年三国志的聊天系统),互动性太差,整天除了打广告的(还不能拉黑)就是加好友的(死气沉沉)
3,带入感我个人觉得很差,每天玩这款游戏,时常不知道有什么可以做的,又感觉做什么都好无趣(压根没什么好做的),能否出点东西促进玩家对游戏的互动,玩家对玩家的互动,别真的只是挂机,挂机,挂机
4,公会也是形同虚设,有时候没东西就别拿出来了,能做的有些东西了再拿不行啊,拿了个架子毛都没有,看着反感(这丫的是什么东西啊)
5,成就系统,奖励的东西大部分不能看,并且有些成就很快就完成了,有些却很久才行,再说次,奖励的东西大部分不能看。
最后说下,我非常看好这种战斗体系,就是玩的也有些无趣
1,卡牌模式非常新颖,有特色,而已各种搭配各种组合做的很好,平衡性做的不错,培养性也极高
2,挖矿同样的,新颖,有特色
3,副本挂机,这个算好吧
觉得不好的地方
1,小人不好看啊,要是做成非马赛克的,我绝对应该更吸引眼球吧
2,聊天系统,说实话我没看到过比这差的(后面说个话还不知道谁说的),也许是我知道的少了,能做成QQ那模式都比这强啊(可以参考下少年三国志的聊天系统),互动性太差,整天除了打广告的(还不能拉黑)就是加好友的(死气沉沉)
3,带入感我个人觉得很差,每天玩这款游戏,时常不知道有什么可以做的,又感觉做什么都好无趣(压根没什么好做的),能否出点东西促进玩家对游戏的互动,玩家对玩家的互动,别真的只是挂机,挂机,挂机
4,公会也是形同虚设,有时候没东西就别拿出来了,能做的有些东西了再拿不行啊,拿了个架子毛都没有,看着反感(这丫的是什么东西啊)
5,成就系统,奖励的东西大部分不能看,并且有些成就很快就完成了,有些却很久才行,再说次,奖励的东西大部分不能看。
最后说下,我非常看好这种战斗体系,就是玩的也有些无趣