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关于过载机制的探索

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-01-23 20:09回复
    二楼


    来自Android客户端2楼2016-01-23 20:10
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      2025-08-28 19:03:01
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      3楼


      来自Android客户端3楼2016-01-23 20:10
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        前排都是我的


        来自Android客户端4楼2016-01-23 20:10
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          众所周知,萨满的过载机制随着版本的变迁,不再是一种优势而是一种累赘。而暴雪设计师为了优化过载机制,先后出了熔岩震击和穴居人。
          之前掀起了一阵的快攻萨显然表明了:现版本萨满作为一个控场职业,铺场铺不过别人,解场解不过别人,那只能打脸了。
          作为一个喜欢玩萨满的玩家,我感到十分悲哀。萨满的低费牌看似很多、很灵活,实际上极易卡手和亏牌;大量过载出现在低费回合,往往是致命的;过载牌容易坑,但不带又不行。
          快攻萨,回避了亏费卡手、清场困难、技能弱势、随机性强等缺点,因而看起很猛,冲天梯像在飞。
          我认为,对于过载的优化因当体现得更加平滑,偏向防守而不是走向快攻的不归路。所以总结了三种方式,分别是增益、同旅、吸收。其中对同一类型,设计了两张相仿的卡牌,在此对于是否超模并不介意,主要提供思路作为参考。


          IP属地:上海5楼2016-01-23 20:10
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            我感觉应该:你的回合开始时,若你有多余的水晶,每有一个取消过载一点


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2016-01-23 20:12
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              楼上不错


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2016-01-23 20:13
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                一、增益型
                萨满面对快攻时,主要是缺乏可靠的或持久的回复能力,经常在刚控住场面时就被抢死了。
                苟活的同时附带解场或站场,才能适应当前的环境。
                【纵向对比】:
                <治疗波>在刚出现时,有过萨满压制猎人的迹象,比如+14劝退;可惜现在的快攻,两条命都不一定够用。而萨满本身自带许多低费解场法术,中期被拉开卡差或卡手,容易瞬间崩盘。
                【横向对比】:
                <怒袭>能解场能打脸,附带叠甲可以有效配合盾猛,十分灵活,针对快攻一张足矣。
                <知识古树>站场加过牌,关键时刻怂一把,奶战争古树或洗脸奶,还是很舒服的。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-01-23 20:13
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                  2025-08-28 18:57:01
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                  叉闪和顺劈斩


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2016-01-23 20:14
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                    然后在 转个甲 憋尿萨


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2016-01-23 20:15
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                      二、同旅型
                      解决过载问题最霸道的方式,大概就是要过载大家一起过载。
                      同时对双方造成影响的卡,作为掌握主动权的一方会比较有利。比如旋风斩,暗影子嗣,寒光智障,剧毒之种,扭曲虚空。
                      就卡水晶而言,比洛欧塞布更强力,除非对面也是萨满。用好时机或许就是决胜牌。
                      (元素毁灭加地缚图腾,感觉很厉害。)


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2016-01-23 20:16
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                        三、吸收型
                        吸收过载的副作用,个人认为是最温和的一种方式。(对牌序要求不太高,上限高下限不低),萨满缺少这种中坚力量的卡。
                        在3到5费之间的节奏,对整个战局的影响是巨大的。如果控场萨满能够平稳过度到中期,就能缓解自身AOE和过牌的缺陷。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2016-01-23 20:17
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                          萨满要加强很简单 技能改一下 四个随机图腾删掉两个:11和02回血的图腾 加一个新的02图腾带亡语效果随机对一个敌人造成2点伤害


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2016-01-23 20:18
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                            你应该发给暴雪!


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2016-01-23 20:26
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                              2025-08-28 18:51:01
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                              最蛋疼的是一个坦克单吃狼魂


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2016-01-23 20:29
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