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【查缺补漏】仙剑4的伤害解析及仙术分析(申精)

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之前我发过一个关于五灵伤害和注灵选择的问题,地址:http://www.palunion.net/bbs/thread-142964-1-1.html(这个是仙盟上我原创的,因为这里我写的比较全,有几个部分还有修订。吧里精品区也有,不过格式和内容我还是推荐大家看我仙盟这个。) 
    然后根据前几天石头大人和一些吧友的讨论,说吧里有关仙术和一些东西的帖子还有些少,于是我斗胆奉上一篇个人经验的解析,希望能提供点帮助。可能比较长,而且学术性比较深,各位见谅……1L百度,各位莫要插楼,在下谢过了~~~ 


1楼2008-07-09 06:35回复
    再说下各个仙术系的特点:(个人理解,仅供参考)
     水系:雨润是恢复生命上限的50%,所以其实前期用不是很合算,不如吃药。烟水还魂,复活,恢复最多2000点精,前期必备技能,比回生仙饮好得多(回生仙饮是按照比例恢复,最多也是2000)。无相化法打boss必备,5回合五行吸收200%,其实打法术比较猛的小怪也很实用。冰雪风天群伤效果不错,实用性较高。五气连波全体恢复80%的精,后期必备强大技能。总的来说这个系恢复力强,耗神也不少,所以适合神高(经得起消耗)或者灵力低(治疗与灵力无关,若攻击则灵力低效果不好)的人来学。
     火系:火暖魄增加35点火伤害,用于对付物理免疫,平常也可根据火属性高低和灵力大小增加普通攻击力,比较实用。三昧真火是很不错的群伤技能,刷怪效果良好。魔焰熔金的作用是-100%的物理吸收(所以它效果好还可以和降防要叠加,且在人物状态上看不出来),打boss必备。流星火雨用处一般。炼狱火海耗神高达120,不错效果也很bug,但是感觉太强了用武之地就不多了。总的说,这个系是绝对的攻击系,适合灵力高神高(经得起消耗且威力大)或者辅助性人物(及时加各种状态)修炼。
     雷系:雷咒和其他咒不同,他耗神25,威力也更大(具体程度:你用土咒打水系怪和雷咒打差不多痛)。天罡战气增加约30%的武,比较鸡肋,偶尔用用。惊雷闪是不错的群伤技能,整个刷怪过程都可以用。天空雷破作用-30%的五灵吸收,对于加强仙术效果很有用。电擎雷界和无相化法重叠了,效果不如后者不过耗神相对少。雷动九天的攻击力相当与2个多的雷咒,附带“定”不过boss都免疫,所以也不是很实用。这个系比较鸡肋,没有特别好的技能,值得一提的是耗神少,初期威力大。
     风系:风咒是群体攻击,所以单体伤害比较一般。仙风云体是增加一定百分比的速度,越到后期效果越好,打boss必备。刃风壁是增加一定百分比的物理反弹(反弹近身普通攻击里武力造成的那部分伤害和技能伤害),实用性一般。风卷苍生威力比较好,中期实用性不错。如沐春风是群体恢复约50%的精,比较实惠。风云归隐十分YD,但是耗神80有些高,和物品重复,实用性一般。总之,这个系适合辅助性人物修炼,对人物神和灵力的要求不是很严格。
     土系:真元护体增加约30%的防,前期偶尔用用,有些鸡肋。承天载物单体恢复100%的精,看似不错,实际不同时期完全可以用不同药代替,也有些鸡肋。流砂袭相当于接近3个土咒,单体威力不错。艮山壁障能让物理免疫,不过一般用不到,boss和小怪都是仙术猛,所以不是很实用。星沉地动很好的技能,耗神不算很多,不过威力不俗。总体上看,该系适合神和灵力比较高,偏重攻击的全面型人物修炼,另外想打老姑婆的话要修炼。


    3楼2008-07-09 06:36
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      接下来是对人物的分析:
       天河:毫无疑问的物理狂人,命中率和暴击率都不俗,大部分时间以平砍和技能为主。那么,仙术对他来说稍显多余,他灵力低,神更是少的可怜,人物速度一般,在队伍中定位是重炮手。那么,仙术就选择厚积薄发型的,耗神不能太多,最好不是攻击性仙术,而且不需要经常使用的,所以土,雷,水都可以。
       菱纱:辅助人物,但不只是护士。首先加速减防加状态吃药都是她的业务,因为速度快。不过她神少灵力低,加之出手次数多,必然不适合耗神多的大招,所以把每个系的辅助仙术学到就好。风,火,水,乃至雷都有不错的效果。而且前期纱纱其实更多应该用仙术攻击以弥补她命中和暴击的不足。
       紫英:全面型人物,但更多的是输出物理攻击。所以仙术选择应参考天河的原则,恢复和辅助类的他都可以胜任,有余力还可以出一个大招备用,反正神也比较多,灵力也不低。火,水,雷,风,土,没有不可以的……
       梦璃:法师的代表,速度满,生命低,不建议作为医生使用,因为很可能赶不上,或者自身难保……高灵力高神量让她可以胜任各系大招,不断输出攻击是比较合适的选择,预备个别恢复技能以防万一即可,水,火,雷,土都可以。


      4楼2008-07-09 06:37
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        一些有用的数据:
         1:物品和技能方面,龙穴石髓+60%武,大部分大增的物品都是+60%(疾风符应该不是)。大破天甲散-30%防,大部分大减的物品都是-30%。狂煞+100%武(果然强悍……)归元真诀恢复10%精,耗气10点。
         2:人物方面:霄哥数据,精999999,武3000,防277,物理吸收0%,仙术反弹100%(这个数值有待考证,不过反弹很多是没错的).
         3:注灵和锻冶方面,根据技能计算公式,s/l锻冶的+250实在不能说是很有用,多打那么几百的血,自己却还要被敌人的技能打得更痛,实在不值。注灵方面,经过测试,在修炼满风系仙术的情况下,包括技能伤害,针对紫英,30回合内武魂=幻风>连击,40回合以上,连击>武魂=幻风。当任务佩戴+五灵伤害的首饰时,幻风累计伤害最高。针对菱纱,永远是幻风这类装备伤害高。针对天河,永远是武魂和连击这类注灵伤害更多。所以,不同人物特性不同,选择的注灵以及之前的仙术也有不同。
         4:常用技能的技能系数k和攻击次数n:落星0.35*5=1.75 膝裂1.7*1=1.7 逐月1.2*5=6 恸天1*4=4 三才1.5*1=1.5 化相3*2=6 千方3*7=21(!!!=_= |||) 上清2.5*3=7.5 无影0.6*8=4.8 凝冰剑/羲和斩6.5*1=6.5 剑啸九天/羲和玄炎/望舒冰舞0.2*5=1


        7楼2008-07-09 06:47
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          好了,以上就是我的一些整理和见解了,希望对各位有所帮助,谢谢支持!


          8楼2008-07-09 06:48
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            此帖应精


            9楼2008-07-09 06:53
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              感谢尊兄支持………


              10楼2008-07-09 07:06
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                我最怕的就是技术性的东西


                11楼2008-07-09 13:48
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                  人工置顶~~


                  12楼2008-07-09 15:35
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                    谢谢


                    13楼2008-07-09 15:55
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                      不客气,呵呵


                      14楼2008-07-09 17:08
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                        DD


                        15楼2008-07-09 17:15
                        回复
                          先顶


                          IP属地:广东16楼2008-07-09 17:16
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                            咳咳……玩够了


                            17楼2008-07-09 17:17
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                              d


                              18楼2008-07-09 18:58
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