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感觉闪避属性和命中属性被放大了

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这个感觉是从对上的一次改版后产生的,记得很久很久以前帮会有个朋友拿着百里,加上有闪避的缘份,大概有7-8万数值的样子,然后那时我们对命中都不重视,都在3-4万左右,为了证明闪避这个属性对侠客有用与否,特意做过试验,7-8万的闪避对3-4万的命中基本不起作用,那时我们得出结论,就是闪避和命中就是摆设,侠客要堆血,格挡,韧性,防御。但自从对上两次改版后,发现闪避和命中属性很好用(估计是被改动过数值),上了8万就很有效果,上了12万,两人对战,基本上你会发现对方头顶就只会飘着两个蓝字 闪避,偶尔会出现格挡,这就是说对方把你的攻击都闪了,闪不了得也格挡了,现在韧性和防御变得可有可无了,侠客首选是闪避,格挡,血属性,武侠赢了,之前大家拼命堆的防御,韧性变成无用功,要跟上潮流,那你就弄闪避吧,同样的攻击方面,暴击变得可有可无,对方闪避那么高,你连打中都中不了,还谈什么暴击,所以的由以前的暴击,破击,攻击,相应的变成命中,攻击,破击,暴击又成了摆设,武侠又赢了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-01-01 22:27回复
    现在是攻命爆,暴击在格挡的情况下依然可以暴击
             满 回 流 可 明
             地 头 出 惜 明
             回 只 了 时 有
             忆 看 我 间 感
             的 得 指   觉
             碎 见 间
             片


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2016-01-02 06:52
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      2025-08-11 15:06:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      闪避确实重要了,啥时候出新神兽啊


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2016-01-02 09:04
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        不顶你,过意不去。大神是不会把这些心得讲出来的,哈哈哈


        4楼2016-01-02 10:00
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          赶紧出狮子神兽,好期待


          来自Android客户端5楼2016-01-02 14:09
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            出猴子兽


            来自Android客户端6楼2016-01-02 22:13
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