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(数学向)有没有人来证明一下这个命题
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time菠菜肉松
数据蓝海
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有一位魔塔爱好者告诉我,有这么一个说法:在魔塔游戏中,把一种怪物的生命值开方,得到数a ,在勇士的攻击与怪物的防御之差小于a的时候,每次提升勇士的攻击(至少为一),都会引起怪物对勇士伤害值的减少。若 勇士的攻击与怪物的防御之差大于a, 则不一定引起此伤害值的减少。有没有哪位大神能告诉我这个说法是否正确?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2016-01-01 21:53
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cc928yreally
数据蓝海
11
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不同的伤害数个数为根号级别
2楼
2016-01-01 21:56
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2026-04-12 15:47:28
广告
不感兴趣
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阻激夹域
真理要塞
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命题正确,原理是a*(a-n)>(a+m)(a-n-m) (其中a,m,n均大于0且a>m+n),然而拆塔时这个理论没有什么大用
IP属地:美国
来自
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3楼
2016-01-01 22:09
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阳光大道1298
幽影死狱
14
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这个式子应该是对的,不过对于加点貌似用处不大。。。
IP属地:辽宁
来自
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4楼
2016-01-02 00:54
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602的悲剧
神秘之海
15
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(坚固除外
)
IP属地:浙江
5楼
2016-01-02 10:19
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海之青诚
数据蓝海
11
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我用第一boss实验的结果:这是确切的言论
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手机贴吧
6楼
2016-01-02 12:40
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wu55555h
弑神峰
12
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7楼
2016-01-02 13:13
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此题将被解
彼岸净土
1
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对的,而且这个结论很有价值。粗略地说,对一个怪物造成伤害算多还是算少,基本上可以通过看伤害是大于怪物血量开方还是小于怪物血量开方来判断。
8楼
2016-01-02 13:54
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2026-04-12 15:41:28
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星痕749
永恒长河
7
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开方。。。。。。。。。。。。。。。。。想累死么。。。
9楼
2016-01-02 17:42
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冥灵212121
大智者
16
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伤害下降与加攻防量的比值对攻击破防值成平方反比,对防御值为有边界常数。这需要自己体会。
IP属地:北京
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10楼
2016-01-04 21:41
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