dota英雄因改版产生的打发变化及分析
最初接触的版本是6.76到现在已经过去将近十个版本,这里罗列的是英雄打发的改变,不仅仅是因为版本的变
化,技能的修改,也有因为玩家对这些英雄的深入理解和一些关键道具的变动。或者因为dota2大家这么玩。
这里只讨论dota1,因为dota2开始版本就是80,没什么讨论价值。你拿dota2和dota6.76比,真心没什么意思。
注:这里不仅仅是讨论最新和最旧版本的打法,改动期间的一些特殊打发也包括在内。
最初接触的版本是6.76到现在已经过去将近十个版本,这里罗列的是英雄打发的改变,不仅仅是因为版本的变
化,技能的修改,也有因为玩家对这些英雄的深入理解和一些关键道具的变动。或者因为dota2大家这么玩。
这里只讨论dota1,因为dota2开始版本就是80,没什么讨论价值。你拿dota2和dota6.76比,真心没什么意思。
注:这里不仅仅是讨论最新和最旧版本的打法,改动期间的一些特殊打发也包括在内。