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【测评】这是各游戏的捏脸系统测评贴

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现在的游戏,只要主角不是设定好的(卡牌大师那种)基本都加入了捏脸系统,效果有好有坏,有完美的,也有逗比的
这里介绍的有
难度(新人上手难度)
可塑度(可调节量)
美型度(普通玩家捏出的脸质量)
风格(分为欧美,亚洲,魔幻三种,以百分比分布计,意为该游戏预设可塑度偏向风格)
楼下开始,龟速码字找图,推荐点右上只看楼主


1楼2015-12-01 13:06回复
    一:捏脸系统鼻祖之一,模拟人生系列,分为sims2 sims3 sims4三部(一代那叫换头系统)
    Sims2(模拟人生2)
    捏脸难度:3/10
    可塑度:5/10
    美型度:6/10
    风格:亚洲60% 欧美39% 魔幻1%
    在模拟人生2中EA首次将实验了许久的捏脸系统正式加入游戏,也是最早有捏脸系统的游戏之一
    由于引擎比较古老可调节的变量并不多,所以是一个相当易上手的捏脸系统(游戏外还有个专门捏脸用的小软件,算外置插件吧……)
    由于sims2拥有人类游戏史上最多的外置mod数量(老滚被完爆)数十万的自定义饰品,发型,瞳色,衣服(其中EA官方出的只有不到一百个),所以整个模拟人生系列的可塑度理论上是无穷大,但如果单论游戏本体,毕竟还被那古老的引擎所拖累
    Sims3(模拟人生3)
    捏脸难度:6/10
    可塑度:7/10
    美型度:5/10
    风格:亚洲20% 欧美40% 卡通40%
    模拟人生2取得成功后EA推出的续作,游戏引擎大幅升级,不过最大的问题是……创意总监应该是换人了(我猜的)
    因为整个游戏的人物画风都变了……全都变成了卡通片风格,还好大量的自定义mod拯救了这个游戏。
    模拟人生3推出的时间也很长了,同样拥有大量外置mod(自定义配件),数量不亚于前作,但默认的画风确实有点让人难以接受。(可以百度一下)当然,成功的捏脸玩家可以轻易克服这种束缚,通过对数据的精确控制和强大的自定义内容创造出帅哥/美女
    Sims4(模拟人生4)
    捏脸难度:9/10
    可塑度:8/10
    美型度:4/10
    风格:卡通80%,其他20%
    EA仍然不吸取教训的成果,人物变得更卡通了……还是说他们已经决定把这个游戏做成卡通风格的了?
    这一代的捏脸系统让无数捏脸大手子望而兴叹(“这是什么shi”)
    人们终于感受到了无论怎么努力也捏不出正常画风的痛苦……这种对游戏的评价也直接带动了mod作者们决定放弃这一代游戏,使得sims4的优秀mod数量大量减少

    sims2

    sims3

    sims4(对不起我实在找不到大手子的作品……弄个原版截图放出来你们感受一下)


    3楼2015-12-01 13:35
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      2026-10-10 09:53:54
      广告
      不感兴趣
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      2:魔兽世界(捏脸系统鼻祖之二)
      难度:1/10
      可塑度:1/10
      美型度:2/10
      风格:欧美1/13,魔幻12/13(人族)
      毕竟是网游,而且明显那个年代的暴雪并没有掌握捏脸系统的技术,与其叫捏脸不如叫换脸
      (到现在暴雪也没做出其他有捏脸系统的游戏)
      而且游戏内根本没人看你的脸……有人关注你的种族就很不错了
      (这个也算一个吧……)


      4楼2015-12-01 13:41
      收起回复
        直播留名


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-12-01 13:48
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          林逸欣一翻身坐了上去,伴随着一声恣意的轻吟


          来自iPhone客户端9楼2015-12-01 13:50
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            三:老滚系列(上古卷轴)
            难度:3/10(无mod原版)5/10(有mod)10/10(使用捏脸器)
            可塑度:6/10(偏人形种族)2/10(非人形种族)10/10(使用捏脸器)
            美型度:2/10(无mod)8/10(有mod)?(使用捏脸器)
            风格:完全看装的是什么mod
            由于老滚有捏脸器(也是mod的一种),B社的引擎又让无数mod闪闪发光
            俗话说得好,无mod不老滚,这游戏的捏脸系统其实是由mod作者创造的(B社的原版只是提供一个平台)


            10楼2015-12-01 13:52
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              留名


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-12-01 13:58
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                留名,


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2015-12-01 14:00
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                  2026-10-10 09:47:54
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                  前排
                  生活中有几样东西绝对不能碰:
                  1.毒品
                  2.游戏显卡
                  3.Hi-Fi耳机
                  4.固态硬盘
                  5.单反相机
                  6.机械键盘
                  7.动漫手办
                  8.卡巴基佬
                  9.图吧图钉
                  10.二手矿卡
                  11.硬改CPU
                  12.红星电源


                  IP属地:日本来自Android客户端14楼2015-12-01 14:07
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                    太监了?……


                    IP属地:四川来自Android客户端15楼2015-12-01 14:10
                    收起回复
                      五:GTA V
                      难度:9/10
                      可塑度:3/10
                      美型度:4/10
                      风格:90%欧美,10%亚洲
                      GTA的捏脸系统,用一句话评价就是局限性太大
                      通过选择父母来确定默认脸型,然后这张脸可以变动的幅度实在太小……
                      依照大众的审美来看,大家选的父母永远是那两对,然后捏出来的差不多都一样。
                      在GTA中,想捏出好看的亚洲脸简直难上加难,毕竟父母全是欧美脸型,但这也阻止不了大手子捏出亚系美女,不过普通玩家基本就这样了……
                      当然也有少数人捏出的脸相当有个性


                      16楼2015-12-01 14:10
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                        美女


                        来自Android客户端17楼2015-12-01 14:16
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                          赶上直播了


                          IP属地:上海来自Android客户端20楼2015-12-01 14:22
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                            七:辐射4
                            难度:7/10
                            可塑度:8/10
                            美型度:对亚洲审美3/10,欧美审美8/10
                            风格:80%欧美,20%亚洲
                            辐射4的捏脸系统是特立独行的,为什么这么说?
                            许多可调节点和其他游戏是不一样的,像鼻翼两侧眼眶骨的高度,法令纹,嘴角的调节和其他游戏有明显不同
                            这点让许多捏脸老司机感到很不习惯,但也有了新的思路。
                            另外,男性的可塑性比女性要高出相当多百度搜出的图中,无数男明星的脸已经被完美复制过来了,而女性却相当少
                            缺陷是脸部预设的建模过于立体,且可改动幅度较小,所以很难见到亚洲脸型出现。
                            另附自己的脸一张


                            21楼2015-12-01 14:33
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