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【讨论】冷兵器=骑砍?“四向格挡”的利与弊

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3D时代,射击游戏一直是主流,冷兵器游戏严重滞后,格挡出现以前,都没有冷兵器游戏的概念,冷兵器本质上仍然是一种“特殊的射击游戏”。真正让冷兵器对抗变得有趣的,是骑砍的四面格挡



来自Android客户端1楼2015-11-14 00:34回复
    没人理你啊!我来暖贴


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-11-14 00:40
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      2026-08-10 02:47:51
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      来自Android客户端3楼2015-11-14 00:50
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        刚才说了,格挡出现之前,冷兵器游戏不过是“特殊的射击方式”。你们玩cf刀战就很好理解,无非是将刀定义为“威力超大,距离超近的枪”,操作主要考虑走位和时机,其实很快就玩腻了。
        一向的格挡出现以后,虽然对反应要求提高了,但是没有根本提升可玩性。(《上古卷轴》,《骑士:中世纪战争》)
        所以早期的冷兵器通常只是作为FPS或者ARPG的一个趣味元素,不能作为核心战斗模块
        真正带给冷兵器游戏革新的,是《骑马与砍杀》的“四向攻击/格挡”。四个方向攻击格挡,以“拟真”为出发点,应该说是跨时代的,极大丰富了冷兵器攻击方式。骑砍的战斗,不仅仅拼走位和反应,还能“骗招”,技巧更多了,同时,对“精确操作”的要求也被放大了。



        来自Android客户端4楼2015-11-14 00:56
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          骑砍从08发行至今,除了本系列作品和不计其数的民间mod,冷兵器游戏却鲜有成功者。其中,继承骑砍“四向格挡”战斗系统的更是凤毛麟角。(继承四面格挡的,《玫瑰战争》,crpg,还有《君临天下》、《领地人生》之类的生存游戏)
          我们知道,主机已经成为游
          戏市场主流,但是仍有一些类型游戏更适合或者必须在pc操作,这其中鼠标“精确操作”就是一个因素。操作门槛过高,导致骑砍始终难以大规模推广,甚至在玩法上都难以创新。
          直到今天,还是没有3A大作以冷兵器格斗为核心。
          但是,随着FPS游戏市场饱和,越来越多的人开始踏足冷兵器,包括国内前段时间引起热议的《刀锋铁骑》《虎豹骑》。选择什么样的战斗系统,会决定你的受众群体。





          来自Android客户端5楼2015-11-14 01:38
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            我按照上手度,大概把冷兵器游戏战斗系统分成三类:
            硬核(骑砍四向格挡)
            中度(搓招)
            浅度(qte)
            浅度是显而易见的比如《刺客信条》,只需要格挡反击,而且轻松连杀割草。(很多人对“割草”特别敏感不知道为啥,是不是没玩过单机游戏。)这类游戏通常不会把格斗作为核心,因为实在太没技术含量了。
            当然也有特例,《罗马之子》就是qte战斗,而且也是以冷兵器战斗为核心,所以……(就当你在看电影吧)



            来自Android客户端6楼2015-11-14 01:53
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              如果有一件事情,有很多种解决方法,那说明很难解决
              介于浅度和深度之间,什么样的战斗系统,既能保证可玩性,又不至于太难上手?其实没有标准答案
              育碧的《荣耀战魂》做了一个有意思的细节创新。他们把骑砍的四向格挡减少为三向,同时采用锁定制。这样解决了手柄操作的主机游戏无法“精确操作”的问题,也降低了上手门槛。
              当然目前只是尝试,据说导致拼手速比较厉害,还在测试,所以也不好评价
              《战意》(代号战)听说是类似落英的战斗系统,应该是也属于折中上手难度。我认为这样的定位其实比《两骑》(《刀锋铁骑》《虎豹骑》)要高明一些。
              说实话,那些吵着要某骑激活码的,有很多只是“冷兵器迷”,不一定是“骑砍迷”,很多人蝗虫一下,被虐怕了也会跑的。
              冷兵器游戏=骑砍?在现有的技术条件下,骑砍的战斗系统虽然原理上比较真实,但问仍然不完善,不容易推广





              来自Android客户端7楼2015-11-14 02:15
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                我下了虎豹骑玩了新手教程就删了,太难了。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2015-11-14 08:00
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                  2026-08-10 02:41:51
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2015-11-14 08:07
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                    大部分人都能上手的游戏才是好游戏


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2015-11-14 09:12
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                      IP属地:四川11楼2015-11-15 11:36
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                        其实玩过虎豹骑,骑砍的联机,发现一个问题,普遍优化不行,机子带不起来,而且虎豹骑的操作比较生硬,不够流畅,不如骑砍,战意的模式其实很像骑砍和虎豹骑,但希望有差异化。能够优化游戏,毕竟lol能火的一方面也在于优化好。


                        IP属地:上海12楼2015-11-15 12:01
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                          罗马之子 我的最爱啊!


                          13楼2015-11-15 15:16
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                            这样的帖子越多越好?


                            来自Android客户端14楼2015-11-15 17:09
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                              2026-08-10 02:35:51
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                              来自iPhone客户端15楼2015-11-15 20:44
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