首先说一下两者:
强悍是蜀国的鹏鸟鉴定后得到的技能,作用:增加3点体质.
沉稳是魏国的怨灵鉴定后得到的技能.作用:增加8%的物防和魔防(相当于8级抗性).
-------------------------------
测试的人物为:66JS,魔防300(带沉稳之后是324),体质69(带强悍之后是72).
怪物为:曹营的63级魔怪
测试分别在有忠诚和无忠诚两种情况下进行测试魔怪的伤害值(不加任何附加状态).并对比了没有元神时的伤血量.
-------------------------------
一.有忠诚
1.强悍:-298~-300
2.沉稳:-247~-256
二.无忠诚
1.强悍:-296~-300
2.沉稳:-250~-256
三.不带任何元神
伤血量:-297~-300
从以上实际测试可以看出:
有忠诚和无忠诚,对被动技能不产生任何效果.
体质的增加,对魔防根本没有任何效果!(所以HJ的魔防还是差)
而沉稳,魔防值的增加比率,与伤血量的减少比率是成正比的!(这就很不公平,因为带沉稳的YY和XS,物防居然与JS是一模一样的!)
PS:另外还有个蜀国的元神,灵巧低级,这个对魔防也是没有任何效果的!
欢迎大家进行讨论.over~
问一下 .
元神的融合有可能把技能也融合到主元神上么 ? .
强悍是蜀国的鹏鸟鉴定后得到的技能,作用:增加3点体质.
沉稳是魏国的怨灵鉴定后得到的技能.作用:增加8%的物防和魔防(相当于8级抗性).
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测试的人物为:66JS,魔防300(带沉稳之后是324),体质69(带强悍之后是72).
怪物为:曹营的63级魔怪
测试分别在有忠诚和无忠诚两种情况下进行测试魔怪的伤害值(不加任何附加状态).并对比了没有元神时的伤血量.
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一.有忠诚
1.强悍:-298~-300
2.沉稳:-247~-256
二.无忠诚
1.强悍:-296~-300
2.沉稳:-250~-256
三.不带任何元神
伤血量:-297~-300
从以上实际测试可以看出:
有忠诚和无忠诚,对被动技能不产生任何效果.
体质的增加,对魔防根本没有任何效果!(所以HJ的魔防还是差)
而沉稳,魔防值的增加比率,与伤血量的减少比率是成正比的!(这就很不公平,因为带沉稳的YY和XS,物防居然与JS是一模一样的!)
PS:另外还有个蜀国的元神,灵巧低级,这个对魔防也是没有任何效果的!
欢迎大家进行讨论.over~
问一下 .
元神的融合有可能把技能也融合到主元神上么 ? .