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【教程】国内最详细锐雯攻略【最强锐雯之路】提前更新

只看楼主收藏回复

1楼度年祭天

首发自【锐雯吧】,此吧二手


1楼2015-10-18 10:15回复
    本来是要写完以后一次性更新的,但是有点挡不住吧友的热情,每天总有很多人QQ上老问我写完了没,更新了没,什么时候更新。
    更重要的是,我发现某些人,是的,某些人。
    把教程内容卖钱,也是真够要脸的,还有某些人,为了让别人加群,发些群共享里的教程截图,来迫使别人加QQ群,最可笑的是,百分之80都是复制别人的,竟然还有人辅助我之前【最强锐雯攻略】的部分内容。
    我在这,呼吁广大玩家,认清一些事实。
    第一,教程卖钱的,你应该直接无视,相信我,如果他利用对一个英雄的理解来赚钱,那么他的教程不会好到哪里,而且现在的教程,特别是某宝,百分之99都是复制的。
    第二,我也奉劝那些叫人加群的人,你要真心发教程,不用搞什么乱七八糟的QQ群,你把教程发出来,最后留个QQ群号,有兴趣的人,觉得你写的好的人,总会加的,你这样发个群共享截图,来迫使人家加群,说白了,他可以加,也可以退,本来经验分享是一个很高尚的事情,被你们这一搞,搞的好像是有目的的一样。
    本来是我跟一点关系都没有,我早已不写教程发贴吧了,包括这个教程,我都是帮朋友的某网站写的而已,只是答应过吧友,在贴吧也发一份出来,写原创教程的艰辛,没人可以理解的。
    记得之前,有位吧友发帖为写原创教程的人鸣不平,有的帖子,乱七八糟瞎说个主题,能一直有人回复,帖子一直顶在前列,有的帖子,一万多字原创教程,辛辛苦苦一个通宵写出来,第二天帖子被顶到哪都找不到了,这种风气,我也只能呵呵,这位吧友的一句话说到我心里去了,教程这种东西,不需要的时候,他看到都懒得点进去,等他在游戏被虐了几把,想看教程了,又死命的找,确实是这样,尿壶一样,只有你尿急了,我们这种人,才有机会让你看到,经过那次以后,我就没在贴吧发过教程了,我们写教程,发教程,是不赚钱的,全是义务的,只是有时候,自尊心确实受不了,估计也是因为这样,所以现在写原创教程的人越来越少了,每个人都是这样,写的时候精神抖擞,写完了第二天看点击和回复的时候,只恨自己不能删贴。
    再有一点我也顺便说一下。
    之前有个人,估计是吧友,具体是哪个吧的我就没问了,他着迷锐雯已经不是普通的那种着迷了,我的感觉,好像是他生活的一半,脑子里想的都是怎么玩好锐雯。
    这是一种沉迷游戏的表现,我非常非常不赞成,遇到这种人,说实在的,即便来QQ找我,我也不会教半点东西,因为我教你,基本和你害你没区别。
    对于那些上班的时候想着英雄联盟,吃饭的时候也想着英雄联盟,做梦都梦到英雄联盟的,早回头吧。
    我是过来人,我现在就真的非常后悔,我对英雄联盟,已经没有半点喜爱了,相反,是非常痛恨。
    我之前每天最少12把排位,是最少,基本上,睡醒就打LOL,打到睡觉,睡醒再继续,平均50天出一次门。
    我3个区上过王者,我有很多徒弟,我锐雯估计也有一万把,虽说不能跟顶尖的人比,但比绝大部分的玩家玩的都好,其实我得到了什么呢?什么都没得到,相反一直是付出,付出时间,精力,健康等等。硬要说我得到了什么,无非就是得到了一个框框而已。
    而我失去的东西,是无法估计的,无法想象的,如果没有英雄联盟,或许我比现在要快乐很多,幸福很多。
    当然,责任不在英雄联盟,而在玩英雄联盟的人,刀在厨师手上,能做出美味佳肴,但在杀手手上,可能会断送很多很多人的性命,一个道理。
    总而言之,适当的游戏,千万不要把游戏太当回事,游戏里,你再牛B,赢了再多人,没用,最终,你会把自己输进去。
    ————————————————————————————————————————————————
    下面准备开始更新内容,大家有可能的话,尽量不要占楼,有意见,有想说的话,尽量在楼层回复,谢谢了。
    此教程,由本人亲写,教程内一切内容,仅代表个人看法,并不是唯一标准答案。
    如果在观看教程的过程中,有和你观点不一样的地方,切勿见怪,每个人对英雄的理解和定位都不一样。
    你不能说德玛出电刀一定是错的,也不能说德莱文出狂徒也一定是错的,每个人有自己的玩法和想法,如果每个英雄的核心都跟1+1一样,2永远是唯一答案,那么就根本不需要教程了,英雄联盟只所以能吸引各位,都是因为游戏多样性玩法,所以,我一再强调,如果要黑,请不要以教程内容来黑,谢谢。


    2楼2015-10-18 10:16
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      2025-08-25 22:48:01
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      不感兴趣
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      此教程,一共30课,主讲中单锐雯和上单锐雯,从英雄定位,理解,技巧,出装,天赋,符文,对线,团战,切入,地图,大局观,顺风意识,逆风意识,各英雄对线等等展开,预计3万字左右。
      目前2015年10月11日,写到第11课,我会看情况更新,其余内容,我尽量在这个月之内写完,保证一定更新完。


      3楼2015-10-18 10:16
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        锐雯教学第一课【英雄了解】
        正确的认识锐雯。
        每个人对锐雯的看法都不一样,这很正常,这不是1+1=2,并不是只有一个标准答案,每一种类型的锐雯,只要你对英雄的理解足够到位,都是一个合格的锐雯。
        锐雯,可以是战士,作为先手开团,突后排打控制。
        锐雯,可以是坦克,保护后排,以及牵制一些比较极端的刺客(如:剑圣,总管,劫,男刀,皎月,阿卡丽等等)
        英雄的定位,非常复杂,那是因为段位的不同,比如安妮,在青铜白银,更多的是出现在中单,在黄金可能更多的出现在辅助,在铂金钻石可能更多的出现在上单,所以,我们看待英雄,不能以一个方向去考虑,没有最适合锐雯的位置,只有最适合锐雯的环境。
        在开始学习一些锐雯的技巧和理论之前,我们必须把一些基础掌握在自己脑子里,任何局都选锐雯的,而且还能保持高胜率,那是不可能的事,这完全需要天时地利人和,即便是黑白这种级别的锐雯,也很难做到。
        一个英雄,总会有一个段位或者一个时期,非常适合他,重点,还是环境。
        能认真学习锐雯的,都是为了玩好锐雯,而别忘了我们最初的目的,很简单,就是打排位,所以,玩好锐雯不是最后一步,赢得比赛,才是最后一步,这是需要我们清楚的认识到的。
        锐雯是一个综合性非常高的英雄,也非常平衡,你要说缺点,有很多,你要说优点,也有很多,但是你要我一一举例,我还真不好说,因为,你不可能一直面对同一个对手,可能今天你的优点,到了明天换一个对手,反而变成了你的缺点,打好一场比赛,玩好一个英雄,坦白说,很复杂很复杂,很多人,个人能力,其实不差,但是意识实在欠缺,很多人提到意识,在他的印象里无非就是大局观,技能预判,视野预判之类的,很多人觉得,这个东西根本学不了,需要自己不断的实战来累计,并非如此,这个我们在【对战意识】中会详细的讲到。


        4楼2015-10-18 10:17
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          不要太在意自己现在什么段位,这根本没意义,因为段位,只能代表你百分之60的水平,另外的百分之40纯粹运气,可能你因为这百分之40的运气,处于低于你水平的段位,比如你个人黄金水平,段位却在青铜白银,也可能因为这百分之40的运气,处于高于你水平的段位,比如你个人青铜白银水平,段位却在黄金,这没什么好抱怨的,一场比赛的输赢,绝对不是一个人能完全掌控的,即便你再顺风,再牛B,也总会遇到一场两场比赛让你觉得很无力。
          (下午帮朋友打了把黄金排位,我中单瞎子40-5的数据,虽然最后赢了,但是中途连我自己都好几次投降)
          一场比赛,你过于顺风,不一定是好事,这其实是一种雪球效应,在低端局非常常见,一个人顺风了,越来越顺,装备越来越好,装备好了,推线自然就快,而对面相对猥琐,你就只能选择刷其他路的线,或者刷野,你装备越来越好,自然刷的越来越快,其实这个过程中,你无形中把4个队友的经济吃了很多,很多顺风的人,会到处找人头,找到了,抓到了,又能怎么样?这里,低端玩家就会忽略了一个很严重的问题,团队经济,你无限单抓,会导致被你抓的人越来越不值钱,而且单杀没助攻,经济还是在你身上,队友缺钱,你给不了他的,不要小看助攻经济,这笔账算下来,能吓死你,我们应该非常重视团队经济,也要学会分担经济,我见过很多人,自己超神了,6神装了,队友才3件装备,但是他还是无限刷兵刷野,装备是出不了第7件的,他这样做,纯粹是害了队友。
          在后期,这种细节是很容易决定胜负的,如果我满神装,我一定会卡住兵线,不让兵线到塔下,等队友来收线,因为这些经济,我吃进去对我们一点帮助都不会有,这种团队经济的思维,即便是钻石段位的人,100个里99个都会忽视,低段位就不用考虑了,100个人里100个都不会考虑,这也就是一种缺乏大局观的表现,也是意识的一种。
          回到锐雯,我们可以先从符文来做文章,低端局,节奏普遍偏快,即便是打到40分钟以后,也是属于快节奏的局,能打到40分钟,人头基本也70,80个了,而不像高端局那种一场比赛下来20多30多个人头就能结束,因为高端局里,你想单杀,基本没什么希望,所以,比较偏发育,团战基本只会围绕小龙,下路TP,大龙来打,而低端局,玩家不会计算伤害,不考虑任何gank后果,说白了,低端局里的单人路,上中,普遍都不怕对面打野来抓他,有的人从头到尾都不插一个眼,有机会就干,干得过干不过,都会干,上单也通常引燃出门,很少有人会带TP,中单也是引燃,基本看不到带净化或者治疗的。


          5楼2015-10-18 10:17
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            回到卡2的话题,如果1级清野速度快,对面又刚好因为某些原因,上线晚了一点点,这其实不难看出的,只要记住,他只要吃了第二波兵的第一个,就升2,你B回家会血的时候,看一下线上,他离2级还有几个兵,如果还有2个兵他才2级,那么速TP,这个时候卡2级,就是最安全的,我会选择学W,即便打起来,我能保证一套连招打完,他还是1级,成功压制一波以后,控线,能逼走他到经验范围外,尽量逼,让他漏尽量多的经验,这样的话,你会一直抢级,你升级一定永远比他快,当然,外界因素除外,比如你的打野来蹲他,没蹲到不说,还吃了你不少经验,那么你卡线基本就只有经济优势了。这是利用TP优势控线的一种方法,也可以算是意识里的一种,所以说,意识这个东西,并不是你们想象中的那么虚无缥缈,一个人有没有意识,你看他TP的时候T的那个小兵,都很容易看得出来,因为小兵绝对不可能是一个打一个,可能对面几个小兵在打你的一个小兵,放线的时候,应该T仇恨最多的小兵,收线的时候,应该T完全没有仇恨的小兵,当然,这个东西就过于细节了,如果要说对于控线的帮助,可能只有0点几秒的帮助,但是既然都要T,而且只是选择目标而已,我们就应该做到最好,这就是一种意识。
            第四页符文:红色固定攻击,黄色成长生命,蓝色固定护甲,精华固定攻击。
            这种符文,我通常会在我方阵容普遍脆皮,而且需要熬后期,而且对面上单属于偏发育型的时候,我就会带,如:蒙多,慎,或者我方脆皮,而且有剑圣,VN,虫子,乌鸦之类的后期英雄。
            符文需要注意事项,多兰1红,F4开,TP套路,通常锐雯打上单,那么我方阵容,普遍脆皮,特别是如果打野还是个剑圣,那就基本非常脆了,最近打野剑圣又那么多,所以我打团的核心作用就不是秒后排打输出了,而是对关键位置打控制,贴脸粘人,让ADC和剑圣有更好的输出空间,黄色成长生命,我出装会选择两件防具,加上黑切的生命加成,成型后抗击打能力还是比较可观的,利用自己多段位移,有控制,短CD的优势,打团可以尽量黏住AP或者打野,打不死不要紧,只要黏上去,创造我方ADC和剑圣的生存空间,特别对面打野有强制开后排的人,我通常都会贴上去,比如蔚,总管,瞎子之类的,更多其实是起到一个保护和控制作用,因为我存活能力上升了,R的二段就不用急着放,迫不得已的时候再放,毕竟R的二段收割能力,距离非常可观,不管是救队友,还是收割,还是打AOE,都非常可观。
            小技巧:如果对面有2-3个人半血情况,剑圣这个时候过去Q,在他Q的同时,你把R二段放出去打伤害,不管是谁先中,伤害都非常乐观,如果是剑圣先中Q,那么你的二段R,可以提高不少的伤害,如果是你先中的R二段,那么可以让剑圣更快的杀死第一个目标来叠R,总之,打伤害,不要一股脑的打,看清楚情况,再做决定,尽量把伤害最大化,但是也别贪人头,搞到最后,R没放出去,自己又死了,还害死队友,结果对面几个残血回家了,或许你死之前大方点把R打出伤害,即便你没有人头,也为队友争取了伤害,自己还有助攻。打完团战手里还有技能没放,这是非常可耻的行为,俗称人头狗。
            至于天赋,常规的21-9-0,点出技能与平A的伤害叠加效果。


            6楼2015-10-18 10:17
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              第一课被删部分【接4楼】
              前者,如果他缺一个兵升2,也就是第二波兵,只要吃了一个就能升2级,通常你线上都会有个残血兵,也就是说,只要这个残血兵死了,他就能立马升2,这种情况,我会比较保守,2级学E,因为很有可能你TP上线的时候以为卡2了,上去跟他拼,结果可能刚开始打,或者打了1秒2秒,那个兵死了,他直接升2,这样的话,其实你卡2的优势就没了,所以保守一点学E,TP落地的时候,不要用E技能先手,如果你用EQ先手打他,没用,因为你上线2级,他自己1级,换做是你,你是会打,还是会走? 肯定走,我相信没人笨到1级打2级,所以,直接用Q追,不管是第几段Q追上他,即便是第三段Q追到他,Q以后接A,你就回头走,不要忙着E,短时间内判断他是否会选择打你反手,如果觉得他要打你反手,你再E,用位移拉开距离,即便是有小范围AOE,也可以被盾吃掉伤害,如果是你落地他没走,也不要用EQAQAQA,尽量用QAEAQAQA,这两个技能组合看似区别大,但是输赢真的就是这点区别,如果你是EQAQAQA起手,没错,他肯定是决定跟你打,打算在跟你打的时候等2,你的E理论上是应该能吃到伤害的,但是这只是理论,如果对面上单比较了解锐雯,他会选择你EQA的时候用走位往回拉,一个是让你QA没那么顺,一个是让你容易漏A,最重要的是他在等你盾没了再打反手技能,那么你的E技能就纯粹变成了一个位移,因为你没吃到伤害,但是QAEAQAQA起手,这就不同了,你已经QA打他脸上,你TP下来他没走,铁定跟你打,所以基本不到第二个QA血量有明显下降,他是不会走的,所以,在打的途中放E技能,是百分之百能吃掉伤害的,就算吃不到技能伤害,一个平A肯定能吃掉,而且,你不难发现,这一套我们可以在最后一个A打掉的时候把所有被动打完,一共4层,有人会说,那么第一套EQ起手,我打完最后一个A,虽然3层被动,但是我身上还有一层,在A一次就行了,但是你想过没,他为什么要站着给你A呢?如果他在你二段QA就开始走位,你极限只能接出三段Q的A,除非你移动速度比他快,不然是追不出第二个A的,即便是能追出第二个A,为什么要多此一举呢,总之,简单的连招组合,其中的奥妙非常非常的深,多一层被动伤害,可能也就是10多20点血,但是你别忘了,即便是你剩下1点血,只要你没死,都是赢,1点血都那么重要,何况10几点血呢,前期的优势,都是需要细节来慢慢累计的,学会计算,学会目测一个大概,学会默数对面的技能CD,学会卡兵的仇恨,等等,这些都是单杀的关键。


              10楼2015-10-18 10:18
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                锐雯教学第二课【中单锐雯基础意识】
                锐雯通常能打的位置有上单,中单,打野,当然也有纯肉辅助,但是个人不建议用锐雯打辅助,即便是打野锐雯,我也不建议使用,关于英雄的位置,很多人觉得,任何英雄任何位置都能打,没错,但那是低端局,在高端局,一些英雄只能打上单,你就只能打上单,否则只会害了自己,也害了队友,中单锐雯呢,很少见,但是不代表不适合,中单锐雯比较吃阵容和个人能力,作为一个中单,意识要非常强,甚至强过打野,能清楚的知道,这个时间点对方打野大概在什么位置,自己应该推线还是放线等等。
                关于中单防gank意识,我们要从一开局就开始计算,如何计算呢?
                通常的打野,都是下路BUFF开局,我们记住这么几个前期的时间点。
                第一:2分15-2分20秒左右,打野肯定清完开局BUFF,2级了,如果对方是下路红BUFF开局,而且有位移的打野,很大可能2级会抓中路,利用位移粘人,逼闪现。这是很常见的套路,所以这个时间点,我们应该多注意两侧,但是不建议放眼。
                第二:留意对方打野是属于gank型还是发育型,假如对方打野是剑圣,那么开局BUFF2级抓中路的可能会非常小,多数发育型的打野,会选择继续刷,如果是蓝BUFF开局,他应该会继续刷青蛙,然后三狼,然后回家补野装,也可能继续刷红BUFF,或者F4,不过这个几率比较小,所以,通常这种情况你是安全的,记住大概的时间点,有条件的话,把第一个眼放对面红BUFF,即便抓不死对面打野,这样的干扰能托乱他的节奏。一个小细节,如果对面打野清野顺序为蓝BUFF-青蛙-三狼-回家,那么他肯定不会直接打红,多数会刷个F4,因为他惩戒还没好,可能还差个15-20秒,即便他直接红开,他只要没有惩戒到F4,是没有扫描被动的,所以你的眼不会被看到,所以我通常会把眼直接插在红BUFF里,不需要插草丛。


                11楼2015-10-18 10:19
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                  2025-08-25 22:42:01
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                  第三:在你3级的时候,也就是大概对面打野在清红BUFF的时候,尽量选择推线,有条件单杀自然最好,没条件,就把线清完,因为如果对面打野是蓝BUFF开局,那么上路红BUFF打完,百分之80都会抓上路,你推完线有两种选择,一种是双黑的情况,那么你开局的时候就告知上单留意对面上单的走位和插眼的时间,如果在你3级支援上路的时候你们上单确定对面的上单眼还没放,或者没放到河道的草丛,那么你可以去那蹲,另外一种选择是直接绕后,你自己也需要注意,对面中单第一个眼放没放,是放在左边还是右边,如果是放在右边,那么你可以推线以后,从自家蓝BUFF后面,绕到对方上路三角草丛附近,那个时间点,对面打野只会在3个地方,要么在F4,你路过的时候一定能看到,剩下两个地方一个是三角草丛,一个是石头人,除非遇到真心猥琐发育的打野,不然通常都在三角草丛,你别靠太近,要么卡好视野等机会,要么让你们对面上单往三角草走,让他卖掉自己,通常对方巴不得你往三角草走,因为他们不知道你在后面,上单有控制的话,通常打野一定被秒,一定记住,先杀打野,打野死了,不管红BUFF在谁身上,前期有红BUFF真的很无敌,更何况有了红BUFF杀对面上单也更容易,起码也能逼个闪现。
                  当然,不是所有人都会按常理出牌,但是常理来讲,这是一个比较常规的节奏,如果你自己也玩打野,从你的角度来分析一下,如果是你,这个时间你会在干嘛。


                  12楼2015-10-18 10:19
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                    第六:至于是红色方还是蓝色方,其实一些常规的节奏,都差不多,作为一个中单,我们要掌握打野的走向,现在偏发育的中单很少了,多数是成为一个gank的角色,熟练的记住对方打野的走向,大概能猜出一二,对你进行gank或者反gank都有奇效,要经常清螃蟹,有些打野很少清螃蟹,最多就路过的时候打打,但是对于你来说,螃蟹非常关键,特别是下路的螃蟹,中单必清,除了能提供不错的视野,对于小龙的控制也起到很个关键的作用。
                    以上六点,都是一些中单防gank的基础意识,锐雯是一个特别怕被针对的英雄,但是在对方摆明要针对你的时候,我们需要通过自己的一些意识,来演给对方打野看,创造一些虚假的机会让对方打野来gank你,既然已经针对你了,你不如换一换角色,拖死对方打野,而且,对方打野来的次数越多,变相的,对方上单中单一定会多多少少损失一些经验,这就是一种牵制,利用牵制来制造一个1打2的局势,然而让下路3打2,要做到这点,对我们的意识和视野就非常严格了。
                    关于技能加点,很多人习惯,还没出门,或者在出门的路上就把技能点了,这是一个不好的习惯,打不打1级团暂且不说,很多锐雯,1级出门无脑点Q技能,假如你对线的是阿卡丽,卡特,安妮,光辉,维克托等等,你1级点Q,对你有什么帮助?
                    学会暂时不点技能,如果有意外,比如打起1级团,也要看形势,形势比较散,也就是说,1级团打的范围比较广,对方站位比较散,我会选择点Q技能,如果是属于那种草丛遭遇战,就是双方多人同时进入草丛的遭遇战,我会果断选择W,然后闪现W控制3-5人,没有把我闪现W能控制住3人以上,我不会轻易学W,因为学了W,我1级会非常难受,锐雯的W利用的好,1级就能为你的团队建立恐怖的优势,这种遭遇战是经常放生的,特别是下路蓝BUFF后面的草丛,反应要够快,Ctrl+W,闪现W,1级团被控制住3-5个人,这是一件非常恐怖的事情,最少最少,你的一个闪现W技能最少都能换掉对面2个闪现以上,最好的情况,因为你一个W留住3-5人,可以0换5团灭对方,这也说不定,1级团的团战,胜负除了阵容优势太大以外,多数输赢取决先手后手,更何况闪现W是先手AOE控制,这在1级团战中,极少有英雄能做到。


                    14楼2015-10-18 10:20
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                      很多人喜欢出残暴,我很少出,我出残暴通常会满足2个条件的情况下我会出。
                      第一:我方都是前期阵容,没有托后期的英雄,这个时候我会选择出残暴,没错,残暴在前期的性价比,是极高的,伤害非常可观,还有冷却,但问题是,如果我们拖后期的话,我即便出了残暴,中后期一定会把它卖掉把位置换一件装备,因为残暴只能做幽梦,而幽梦对于锐雯来说,在后期,真的是零价值,所以,后期阵容我不会出,前期阵容,我就会考虑出。
                      第二:不出明朗鞋,因为出残暴的话,出明朗就没意义了,因为黑切是锐雯必须出的装备,黑切的冷却加明朗,加天赋的冷却,就已经满40冷却了,那么残暴提供的冷却还有什么价值?那么我会选择不出明朗,残暴加黑切加天赋,能有百分之35的冷却,比起40,其实区别不会太大,所以影响也不会太深。
                      有3个以上控制英雄的阵容,我会选择出水银。
                      对面纯AD阵容,我会选择出忍者。
                      对面纯脆皮阵容,而且控制比较少的时候,我会出攻速。
                      而第一个大件,我会在九头蛇和黑切之间选一个,怎么选择呢。
                      首先,我们 要看在做第一个大件的时候,有多少人在堆护甲,或者说,对面肉不肉,如果感觉对面肉,那么就做黑切,如果对面不肉,我会选择出九头蛇。
                      所以头两件装备,我基本都会选择九头蛇加黑切。
                      第三件装备的选择就有很多种了。
                      兰顿,女妖,小饮魔,轻语,饮血。
                      对面纯AD,或者某个AD英雄比较肥的时候,我会选择做兰顿,兰顿的好处,除了能堆肉以外,对于锐雯来说,无论是追人,还是逃生,非常奇效。
                      对面控制较多,特别是先手控制,比如木木,日女,石头,这种强开团的控制,我会选择出女妖,最起码,在对面闪现强开团的时候,我有还手的机会。
                      小饮魔,通常有秒人英雄的时候,我就会出,比如安妮就非常典型,这装备会在关键时候,救你一命,而且CD也比较可观,重点是便宜。
                      轻语,这自然就不用说了,逆风的时候,对面坦克阵容的时候,常规三件套,黑切,九头蛇,轻语,然后堆防御。
                      饮血,顺风的时候,对面在避开团战猥琐的时候,我选择单带的时候,都会选择饮血。


                      17楼2015-10-18 10:21
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                        锐雯教学第四课【上单锐雯基础意识】
                        上单锐雯是最传统的,有三个中单锐雯不一定有的特点。
                        第一:CD为主,通常会选择满足CD两件套,也就是黑切和明朗。
                        第二:后期半肉,输出通常都是稳定的三件套,九头蛇,黑切,轻语。
                        第三:支援为主,单杀为辅,TP流,适合41分推,后期具有一定的开团能力。
                        上单锐雯,在我看来,总觉得哪里不舒服,归根结底应该还是队伍整体的抗击打能力。
                        选择锐雯上单的阵容,通常普遍最肉的就是辅助,更何况现在打野剑圣如此横行,尽量现在都是肉剑圣,但那都是后期效果,需要刷满幻影还要做肉装,所以如果上单是锐雯,打野还是一个发育型或者脆皮,那么15-25分钟,这10分钟的小龙团战,是我方最脆弱的时候,我说的脆弱指的是整体抗击打能力。
                        在高端局,钻石以上的,锐雯如果出现,百分之99都是上单位置,通常都是主发育,锐雯也是一个非常吃经济的英雄,经济跟不上,装备跟不上,你总会发现,伤害总差那么一点,而自己又扛不住打,搞的输出不算输出,坦克不算坦克,非常难受。
                        当然,高端局的一些技巧手段,这里暂时没必要说,等你们以后出师了,上钻了,我自然再写高端局锐雯的教程。
                        记住我的这句话,钻石以下的锐雯和钻石以上的锐雯,完全不是一个锐雯。
                        钻石以下的锐雯,很像妖姬,低端局依靠个人能力可以无限单杀,滚雪球完全可以1打5,打法通常比较激进,顺则神,坑则狗。
                        钻石以上的锐雯,很像慎,非常非常稳,因为钻石以上的打野和钻石以下的打野级别差的不是一点半点,高端打野可以用卡视野和干扰视野来gank你,让你防不胜防,锐雯稳定发育,个人是非常建议的,因为即便是双方上单都猥琐发育,我相信,没有什么上单能刷得过锐雯,哦,对了,蛮子可以刷得过锐雯,但是高端局蛮子太容易被针对,很少出场,所以,高端局上单锐雯,只要不崩,优势,早晚都会出来,前提是你知道怎么刷经济,而且是在不损队友的前提下。
                        我们回到正题,主要说一些低端局上单锐雯的基础意识和心得。


                        19楼2015-10-18 10:22
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                          符文就不说了,之前有介绍过,天赋我要强调一下,我发现很多人非常极端,天赋带的30-0-0
                          如果你打中单锐雯,这样带的话,其实也无所谓,但是打上单的话,真的建议常规21-9-0
                          上路是打野最喜欢的一路,为什么,因为视野死角很多,想做安全的视野,几乎是不可能,所以打野通常都喜欢照顾上路,而且,上路通常带TP,没有引燃,对于打野来说,也是一种安慰,所以,作为上单,最最最重要的,就是珍惜自己的闪现,一个没有闪现的上单,真的很危险很危险。
                          视野方面的话,低端局的话,通常记住2-3个点就可以,高端局就没办法了,百分之50靠视野,另外百分之50靠意识,这也能表现出意识的重要性,意识这种东西,只要我们平时多动脑子,慢慢的习惯了,一些习惯性的意识就会有。
                          打上单有一点是我们需要注意的,可能黄金以上都很少遇到,但是黄金白金段,这种gank桥段,我们几乎每一把都会遇到。
                          上单gank手段【压线过草再放线】
                          其实原理很简单,打野绕后到塔下,和兵线保持距离,卡住视野跟着兵线进入草丛,因为通常来说,上单的3个靠墙草从,百分之90都不会有眼,这个手段,瞎子用起来最舒服。
                          这种时候,他几乎是避开了你所有视野,即便你在三角草丛插眼,对方打野只要聪明点,从石头人草丛绕后就行了,如果自己是红色方,那更惨,你基本没有任何眼位能看到他。
                          所谓意识,不是值的未卜先知,只是我们通过一些常规的数据,来分析,得出一个不在明面上的答案。
                          遇到一下几种情况时,上路边草很大可能有人在蹲你,需要注意自己走位。
                          第一:对方打野长时间没在地图露脸。
                          第二:这个时间段并非刷新红蓝BUFF的时间。
                          第三:下路,中路对线正常(说明没有小龙可能)
                          第四:对方上单一反常态,快速推线
                          第五:快速推线后,又一反常态正常补刀,甚至故意把兵线放回去。


                          20楼2015-10-18 10:22
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                            满足以上5个条件的话,百分之80,草里有人在蹲,你只要过去补他放线的兵,十之八九你是走不掉了,很多高端玩家,这种蹲法一般蹲不到他,因为他只要意识到了这个点,他即便是补刀,走位也是往河道方向靠,不会靠近草丛,而且这种玩家,这个时间绝对不会去打消耗或者用技能补刀,必要的时候甚至放弃补刀,这就是我之前说过的,意识也可以是视野的一部分,只要懂得分析,分析每一个细节,我们都能猜出个大概,不要抱侥幸心理,就算不死,就算被逼掉一个闪现,那么只要闪现CD没转好,之间的这个时间,你都会处于一个高危状态,打野知道你没闪现,一定还会来找你,而你很难知道他又会从什么方向来找你,上单做视野是最难的,做真眼更难。
                            在上单锐雯,第一个大件的顺序也是比较关键,出装之前我虽然已经介绍过,上单我就说一些针对英雄的出装。
                            我们先分析一下上单很大可能遇到的对手。
                            目前来说:德玛,蛮子,无双,慎,石头人,人马,诺克,这几个是经常出现在上单位置上的。
                            德玛:我通常先做黑切,然后明朗,打德玛必须要拼CD
                            蛮子:留对线技巧说,因为蛮子这个点比较麻烦,也比较复杂
                            无双:我通常选择做九头蛇,打无双必须物理高,用无伤连击做血量压制来打出优势
                            慎 :我通常选择做黑切,通常他肯定开局就叠护甲,通常都是日炎,黑切效果大于九头蛇,而且短CD的E技能,能让慎的Q打不出伤害,没办法做到消耗。
                            石头人:我通常选择做九头蛇,石头人通常前期都是Q技能消耗的手段,我们可以1级点E技能,石头人最大的缺点就是耗蓝,九头蛇和贾马特能很好的限制石头人的被动,九头蛇和贾马特主动技能的范围AOE距离还是比较理想的,在不用技能或者不适合用技能来消耗他的时候,可以用主动技能来不让石头人的被动刷新,一个没有盾的石头人,前期显得没那么肉,情况允许的时候,可以利用贾马特清线快的特点速清线,推至对方塔下,因为低端局里,石头人塔下补刀是最蛋疼的,会玩的石头人,打锐雯会选择冰心,如果他在走冰心路线,那么你就应该前期速度建立优势,因为冰心对于锐雯真的比较致命。


                            21楼2015-10-18 10:22
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                              2025-08-25 22:36:01
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                              人马:我通常选择做九头蛇,人马前期通常都是三项起手,换言之,前15-18分钟,人马也很脆,熟练运用后摇取消,用贾马特的主动技能重置普攻,让无伤连击打出足够的伤害,这是非常理想的消耗手段,他会很疼。
                              诺克:我会选择先做黑切,原因留对线技巧再说,很多人觉得诺克难打,那是因为他的思路还停留在上一个版本的诺克,其实这个版本的诺克,可能对于其他英雄来说,是加强了,但是对于锐雯来说,其实是削弱了,只要找对了方法,打诺克其实没那么难。
                              5个位置,看小地图次数最多的,不是打野,不是辅助,而是上单。
                              首先,因为上路视野盲区比较多,打野会经常去gank。
                              其次,我们需要随时关注,特别是下路的兵线情况,视野情况,好在能第一时间TP,第一时间找到一个最舒服的TP位置。
                              再有,上单很少去中路gank,但是中单经常来上路gank,不管是我方,还是敌方。
                              所以,打上单要养成随时关注小地图的习惯。
                              如果自己是在蓝色方,那么对面的红BUFF就在上路,如果对方打野是没有位移的英雄,典型的比如木木,剑圣,可以在BUFF刷新前30秒做好BUFF视野,反野也是上单的责任之一。


                              22楼2015-10-18 10:23
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