前两天开始学习怎么搞MOD,发现L4D2的MOD实在是没法用普通的MDL编辑软件编辑,光是找到能拆L4D2的MDL的软件就已经花了好长时间
如图,这是我用的拆包软件
之后我编辑了一个 看门狗aiden 替换 Nick 的mod,想把它改成 Louis 的mod,编辑了qc文件后,发现无法封包。
左改右改,后来发现即使把刚拆开的模型什么都不做 就封包回去 也会出错......
(PS:milkshape3d,rose,hlmv等软件对于L4D2的MOD全TM不能正常封包,我也是醉了....)
如图,这是我用的封包工具GUIStudioMDL,以及封包时的报错:
在网上查了查,好像是什么 像素超过指定长度 的意思,什么鬼,太大了么....
万般无奈下,只能发帖求贴吧各大神帮助。

如图,这是我用的拆包软件
之后我编辑了一个 看门狗aiden 替换 Nick 的mod,想把它改成 Louis 的mod,编辑了qc文件后,发现无法封包。
左改右改,后来发现即使把刚拆开的模型什么都不做 就封包回去 也会出错......
(PS:milkshape3d,rose,hlmv等软件对于L4D2的MOD全TM不能正常封包,我也是醉了....)
如图,这是我用的封包工具GUIStudioMDL,以及封包时的报错:

在网上查了查,好像是什么 像素超过指定长度 的意思,什么鬼,太大了么....
万般无奈下,只能发帖求贴吧各大神帮助。
