3dsmax游戏3渲2吧 关注:117贴子:601
  • 3回复贴,共1

简单箩筐的做法 基础教程

只看楼主收藏回复

注:以下内容均来自网络,仅限交流学习,不可用于商业用途,出现一切问题 后果自负,与本人无关

第一步新建一个星形

转换成样条线,选中所有顶点-平滑

然后旋转复制一个

到前视图调下位置

然后向下复制若干个

是这样的,间距都差不多

到透视图里面打开显示,然后跳下厚度和边角

然后加一个FFD调一下形状

然后在中间做一个圆柱,放在匡匡的里面

同样加一个FFD,但要注意不要出来

删掉顶面和底面 里面大概是这样,也不要看到匡匡

然后选中最上面一圈,利用所选创造图形,然后弹出个框,选线性,然后点确定

然后选中刚才弄出来的线,可渲染-调到合适的参数

底面也一样

出来了

这是我之前用Vray简单渲染了一下哎,鸡蛋用动力学做的(渲染好丑


IP属地:山东1楼2015-10-10 12:39回复
    好棒!


    IP属地:辽宁2楼2015-10-10 15:12
    收起回复