标题名称:国夫君的躲避球全员集合!/くにおくんのドッジボールだよ 全員集合!

游戏画面

游戏封面
发售日期: 1993年8月6日
机种:超级任天堂(SFC)
游戏人数:1~2人
游戏设计:FC《熱血物語》的吉田晄浩。
音楽:澤和雄、飯塚千晶、片岡清美、上原麗子。
SFC热血系列发售排名NO·2,(初代硬派、SFC躲避球、棒球物语、新硬派挽歌、串烧方块)
游戏由TECHNOS JAPAN开发,是一款以躲避球类型的运动游戏。通称(SFC躲避球)
游戏介绍:游戏中,玩家可以任意组成你自己喜欢的10名队员,包括队形、场地布置、名字都可以由玩家自己制作。惊喜的是,每通过一关时,会有金钱出现,从而来提供给玩家购买所需能力及装备,按要求得分话,可以得到特别奖金,能购买必杀球,还有互换新队员,和加入他国比赛等特别物品。此游戏被官方称为(街町全人物版躲避球)因为过去以往的作品人物均收录其中。人物头像出场过的游戏作品如下。
《热血物语》里各高校杂鱼的脸,《热血高校足球部》成员的光司(こうじ),《热血高校躲避球部足球篇》登场的堀端(ほりばた)。《热血行进曲》登场的一条(いちじょう)、五月女(さおとめ)、音无(おとなし)。还加入了《国夫君的热血时代剧全员集合!》根立(ねだち)和松户(まつど)。SFC《热血棒球物语》立花辰几,其实在发售这款游戏后,仅仅4个多月《热血棒球物语》就诞生了。玩家还能有幸和当年TECHNOS JAPAN开发商工作组,进行一番躲避球对战。当年的开发团队名字,就是今《热血物语EX》上被使用。例子:金窪的脸(かなくぼ)就是上田(うえだ)的脸。这在当时的《热血棒球物语》上出现过。
音乐和背景方面:除了继承FC时代的《热血高校躲避球》音乐,如日本关、印度关、冰岛关、中国关等不变外,还添加了具有独特旋律的背景音乐,如意大利关、德国关、巴西关、美国关等音乐。宇宙未知关;背景方面,以FC时代的做背景,从中加入不同东西。如第一关对战日本,SFC版增加了吊桥等。
关于隐藏关卡:玩家先把所有的国家给打通一遍,后会出现TECHNOS JAPAN队。通关后保存,玩家再重复打一次国家即可,所有隐藏关卡就出来了。注意的是,如玩家把全部国家打完,只剩美国时,想见隐藏队话,不能再打美国,其它国家都可以打。
基本操作玩法:
这游戏的操作技巧甚是复杂多样,比起《热血棒球物语》话,也就属它了。很多以往经验丰富的老玩家,这里说的是玩惯FC时代的热血饭们,对于这款游戏就如同《热血棒球物语》一样琢磨不透;喂!到底怎么进去才能玩呀!如果你是刚接触,那一大堆的日文选项将会把你堵死有没?关键如果按错了还会卡在里面出不来。就别说进入游戏了。
操作的方向键有这些:十=十字键、Y、B、X、A、R、L;(开始/暂停、选择)
在选项时的按键应是:十(移动选项)Y(决定)B(取消)X(前进)A(返回)注:X和A为翻页使用。日文下面会写X、Bぼたんでぺーじがかわります*/X、B即可上下翻页。
在比赛时的按键应是:十(移动人物)Y(扔球)B(躲避)X(组合指令)A(移动指令/对战叫队员行动)L(配合键/搭配A和X使用)R;(切换人物)
按键方面不止这些,还有更多操作技巧太为复杂就没再补充了。
首先,玩家在和各国比赛中,每打败一个国家时,选手的能力和等级就会不断提升,从而让体力的血格变多,但是要这样打的话,体力会很慢,建议买30日元的体力UP。再来是,每一关比赛完之后,会得到奖金。玩家应该回到物品区买能力、买能力的范围,应买体力UP比较好。因为初学者,所以即使刚刚打的日本队也要比我们还强。建议按录像中那样,先买血后再能力为佳。等到钱多了再调整买其它各项能力。
请看下图方法

进入商品店后,玩家应先买的能力是 体力UP ;随着打败的次数,金钱就多建议再买以上两个UP提升选手能力。基本玩这款游戏只买3个选项也行,这样也可把它给通关了。录像中,个人只买3个物品就把这游戏给全通关了。

基本上了解了这些就能去游戏了。足够通关。以下是刚进入的游戏画面,不知道怎么进入的玩家,可以看下列的录像。
游戏进入及熱血VS(第一关)日本

游戏画面

游戏封面
发售日期: 1993年8月6日
机种:超级任天堂(SFC)
游戏人数:1~2人
游戏设计:FC《熱血物語》的吉田晄浩。
音楽:澤和雄、飯塚千晶、片岡清美、上原麗子。
SFC热血系列发售排名NO·2,(初代硬派、SFC躲避球、棒球物语、新硬派挽歌、串烧方块)
游戏由TECHNOS JAPAN开发,是一款以躲避球类型的运动游戏。通称(SFC躲避球)
游戏介绍:游戏中,玩家可以任意组成你自己喜欢的10名队员,包括队形、场地布置、名字都可以由玩家自己制作。惊喜的是,每通过一关时,会有金钱出现,从而来提供给玩家购买所需能力及装备,按要求得分话,可以得到特别奖金,能购买必杀球,还有互换新队员,和加入他国比赛等特别物品。此游戏被官方称为(街町全人物版躲避球)因为过去以往的作品人物均收录其中。人物头像出场过的游戏作品如下。
《热血物语》里各高校杂鱼的脸,《热血高校足球部》成员的光司(こうじ),《热血高校躲避球部足球篇》登场的堀端(ほりばた)。《热血行进曲》登场的一条(いちじょう)、五月女(さおとめ)、音无(おとなし)。还加入了《国夫君的热血时代剧全员集合!》根立(ねだち)和松户(まつど)。SFC《热血棒球物语》立花辰几,其实在发售这款游戏后,仅仅4个多月《热血棒球物语》就诞生了。玩家还能有幸和当年TECHNOS JAPAN开发商工作组,进行一番躲避球对战。当年的开发团队名字,就是今《热血物语EX》上被使用。例子:金窪的脸(かなくぼ)就是上田(うえだ)的脸。这在当时的《热血棒球物语》上出现过。
音乐和背景方面:除了继承FC时代的《热血高校躲避球》音乐,如日本关、印度关、冰岛关、中国关等不变外,还添加了具有独特旋律的背景音乐,如意大利关、德国关、巴西关、美国关等音乐。宇宙未知关;背景方面,以FC时代的做背景,从中加入不同东西。如第一关对战日本,SFC版增加了吊桥等。
关于隐藏关卡:玩家先把所有的国家给打通一遍,后会出现TECHNOS JAPAN队。通关后保存,玩家再重复打一次国家即可,所有隐藏关卡就出来了。注意的是,如玩家把全部国家打完,只剩美国时,想见隐藏队话,不能再打美国,其它国家都可以打。
基本操作玩法:
这游戏的操作技巧甚是复杂多样,比起《热血棒球物语》话,也就属它了。很多以往经验丰富的老玩家,这里说的是玩惯FC时代的热血饭们,对于这款游戏就如同《热血棒球物语》一样琢磨不透;喂!到底怎么进去才能玩呀!如果你是刚接触,那一大堆的日文选项将会把你堵死有没?关键如果按错了还会卡在里面出不来。就别说进入游戏了。
操作的方向键有这些:十=十字键、Y、B、X、A、R、L;(开始/暂停、选择)
在选项时的按键应是:十(移动选项)Y(决定)B(取消)X(前进)A(返回)注:X和A为翻页使用。日文下面会写X、Bぼたんでぺーじがかわります*/X、B即可上下翻页。
在比赛时的按键应是:十(移动人物)Y(扔球)B(躲避)X(组合指令)A(移动指令/对战叫队员行动)L(配合键/搭配A和X使用)R;(切换人物)
按键方面不止这些,还有更多操作技巧太为复杂就没再补充了。
首先,玩家在和各国比赛中,每打败一个国家时,选手的能力和等级就会不断提升,从而让体力的血格变多,但是要这样打的话,体力会很慢,建议买30日元的体力UP。再来是,每一关比赛完之后,会得到奖金。玩家应该回到物品区买能力、买能力的范围,应买体力UP比较好。因为初学者,所以即使刚刚打的日本队也要比我们还强。建议按录像中那样,先买血后再能力为佳。等到钱多了再调整买其它各项能力。
请看下图方法

进入商品店后,玩家应先买的能力是 体力UP ;随着打败的次数,金钱就多建议再买以上两个UP提升选手能力。基本玩这款游戏只买3个选项也行,这样也可把它给通关了。录像中,个人只买3个物品就把这游戏给全通关了。

基本上了解了这些就能去游戏了。足够通关。以下是刚进入的游戏画面,不知道怎么进入的玩家,可以看下列的录像。
游戏进入及熱血VS(第一关)日本