昨天在朋友家无聊,玩了下他的老滚,默认的老手难度,重甲双持。
先前我一直都是在传奇难度的perma里打滚的,突然间回到原版的老手难度给我极大的冲击感。
【这跟开tgm没有什么区别】
所以有感而发:
首先老滚的难度分为六级
新手,普通,老手,专家,大师,传奇
默认是老手难度的。
首先我认为老手难度下面的难度都是没用的,是的,没用的。
老手难度是1:1伤害的,也就是玩家会占尽优势,玩家的ai可以打出绝对碾压。这个难度最适合新手适应游戏,一只怪大概两刀,尸鬼的重击大概伤害也就30点左右,绝对不会轻易死掉,保证了新手的体验。
你说老手以下的难度?你玩他做甚,一刀一个怪,升级都升不了,你能玩下去吗?
先前我一直都是在传奇难度的perma里打滚的,突然间回到原版的老手难度给我极大的冲击感。
【这跟开tgm没有什么区别】
所以有感而发:
首先老滚的难度分为六级
新手,普通,老手,专家,大师,传奇
默认是老手难度的。
首先我认为老手难度下面的难度都是没用的,是的,没用的。
老手难度是1:1伤害的,也就是玩家会占尽优势,玩家的ai可以打出绝对碾压。这个难度最适合新手适应游戏,一只怪大概两刀,尸鬼的重击大概伤害也就30点左右,绝对不会轻易死掉,保证了新手的体验。
你说老手以下的难度?你玩他做甚,一刀一个怪,升级都升不了,你能玩下去吗?
