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【地图信息】澄海3C_6.84正式版

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6.84正式版对比6.83正式版
-感应卷轴可以对建筑单位为传点使用
-传送卷轴可以对普通单位为传点使用
-修正光明建筑远古守护者的攻击范围
-完善闪电护盾烫兵系统
-击杀英雄奖励由800改为550
-助攻奖励由200*5改为250*5
-SH补充天赋技能【弹射之刃】图标
-DK增加天赋技能【统领天灾】
-TC增加天赋技能【狂暴愤怒】
-WL增加天赋技能【寄生恶魔】
-PAL增加天赋技能【雷罚之锤】
-PAL【闪电风暴】技能无敌时间调整为5秒
-PAL【神圣护甲】开启后不再禁止攻击建筑
-DH【意念漩涡】晕眩时间所有等级均下调0.3秒
-BMG【烈焰风暴】吟唱时间由0.1秒下调为0
-AD【翡翠梦境】施法间隔由45秒上调为60秒
-AD【灵魂缠绕】晕眩时间调整为固定6秒
-AD【精灵守卫】精灵的技能【自然庇护】受伤50点上调为75点
-CL【唤醒】技能自带的6个幽灵甲虫,攻击力由337下调为200
-CL【腐尸甲虫】召唤的地刺甲虫,攻击力由52下调为50
-增加【团队模式】
-增加【团策模式】


ChengHai_3c_6.84.w3x
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IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2015-09-24 10:16回复
    6.84,也就是作为澄海3C的十二周年纪念版。而上一个比较多人还在玩的6.79是十一周年纪念版,所以特发一篇从6.79到6.84所有版本的更新总汇。另外一提,这次使用的标语还是5.58用过的“澄前继后,百川归海”。因为最近不少老玩家回归澄海,我觉得这条标语在此时此刻特别合适。


    IP属地:广东2楼2015-09-24 10:20
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      2025-08-27 00:25:09
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      6.84正式版(12周年纪念版)对比6.79正式版(11周年纪念版):
      -以前购买间隔是3秒的物品,现在购买间隔改为1秒
      -“守护指环”、“影子风衣”由提高10点护甲改为15点
      -“洗礼卷轴”拆分为“洗礼卷轴”和“遗忘之书”
      -“属性书”改为由“机枪商店”出售
      -“经验书”改为由“生命之泉”出售
      -“感应卷轴”可以对建筑为传点,使用次数由2次下调为1次,出售CD、价格均减半,不再与传送权杖共用CD
      -“天灾卷轴”使用次数由2次调整为3次,每次召唤数量由3个调整为1个,出售价格减半
      -增加“月光权杖”
      -增加“传送卷轴”(传送范围全地图,延迟5秒,单价250,消耗1次)
      -增加“霜冻权杖”(可释放小霜冻新星,使200码敌人减速4秒,单价150,消耗3次)
      -增加“火焰手套”(价格300金,增加1点攻击,增加提升15点护甲的效果,可对空)
      -增加“冰霜战斧”(价格10000金,增加33点攻击,增加提升20%攻速的效果,可对空,3%概率的11倍暴击,附带霜冻减速效果,游戏40分钟后开始出售)
      -增加“冰霜护盾”(价格10000金,增加33点护甲,增加33%魔抗效果以及完全格挡建筑攻击伤害效果,极小范围内反隐并减速,游戏40分钟后开始出售)
      -取消“月亮晶石”、“灼热之刃”、“霜冻之刃”、“活力权杖”
      -“地精工兵”购买出来后不再自动进行自爆攻击,改为可以从3个商店出售,总出售量不变
      -地形微调及部分建筑位置调整
      -“战争傀儡”增加对空能力(对空攻击力=50)
      -完善闪电护盾烫兵系统
      -取消佣兵单位的共享操作功能
      -取消紫塔、神秘之塔的反隐能力
      -机枪的反隐范围由900提高为1500
      -木塔、神秘之塔护甲由大型改为城墙
      -修正不同分数制出现的小兵升级错误BUG
      -主城的奖励由1000上调到10000
      -部分士兵调整属性
      -部分英雄调整属性
      -部分技能更换图标
      -部分召唤物调整属性


      IP属地:广东3楼2015-09-24 10:20
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        增加新英雄“吉安娜(SOR)”
        -PAL增加天赋技能【雷罚之锤】
        -PAL【神圣护甲】开启后不再禁止攻击建筑
        -PAL【闪电风暴】
        技能无敌时间调整为5秒
        施法间隔由150秒调整为120秒
        持续时间由40秒调整为30秒
        -PAL【闪电咆哮】
        总体伤害大致下调8%
        修复该技能对英雄的麻痹效果与技能说明不符的BUG(现在为5秒)
        -AM【辉煌光环】效果由1-10上调到3-30
        -AM【暴风雪】
        施法间隔由11秒递增至20秒调整为固定12秒
        持续时间由14秒调整为9秒
        伤害由25递增至250调整为38递增至200
        耗蓝由30递增至300调整为38递增至200
        -AM【召唤水元素】
        施法间隔由30秒下调为18秒
        持续时间由60秒下调为36秒
        魔法消耗由30递增至300下调为20递增至200
        -AM【魔法结界】
        吟唱时间由5秒下调为3秒
        结界持续时间由20秒下调为12秒
        魔法消耗由500下调为300
        技能动画重做(以前的技能动画为方形,而实际效果为圆形)
        -MK【风暴之锤】副目标伤害由100调整为50-500
        -MK【雷霆烈焰】后续伤害由200调整为40-400
        -MK【天神下凡】2级技能效果变化:
        施法间隔由160秒调整为120秒
        持续时间由54秒调整为40秒
        攻击力提升由200调整为150
        生命值提升由700调整为500
        防御奖励由30调整为20
        -BMG【烈焰风暴】
        吟唱时间由0.1秒下调为0
        中心火焰对建筑伤害调整为原来的60%
        侧边火焰对建筑伤害调整为原来的70%
        -BMG【血之契约】由150-1500上调为200-2000
        -BMG【旋风无极】范围下调为800,1级CD以及持续时间下调为原来75%。
        -BMG【无间炼狱】凤火伤害(对非建筑部分)由100调整为300
        -KOG【驱逐魔法】
        耗蓝由150下调至50
        CD由40秒下调为10秒
        -KOG【荆棘光环】效果由12%-75%上调为10%-100%
        -KOG【纠缠根须】
        施法间隔调整为10秒
        伤害效果调整为125递增至350(每秒)
        持续时间调整为4秒
        魔法消耗调整为60递增至168
        主副目标效果一致,对英雄的持续时间减半
        -KOG【自然之力】
        施法间隔由30秒下调为18秒
        持续时间由60秒下调为36秒
        魔法消耗由25递增至250下调为20递增至200
        -MP【强击光环】由12%-75%调整为7%-70%
        -MP【流星之怒】
        持续伤害改为1秒内完成
        耗蓝由30-300下调为25-250
        -MP【虎啸雷霆】
        魔法消耗由110-200调整为65-200
        技能伤害由150-600调整为80-800


        IP属地:广东4楼2015-09-24 10:21
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          -DH【意念漩涡】
          由原来的{捆绑时间=捆绑人数*1,捆绑时间上限=5}
          改为{捆绑时间=捆绑人数*0.3+2.7,捆绑时间无上限}
          -DH【变身】2级技能效果变化:
          施法间隔由120秒调整为90秒
          持续时间由80秒调整为60秒
          生命值提升由750调整为500
          -DH【恶魔气息】修正当目标英雄远离技能范围后依然带有吸引效果的BUG
          -WD【复仇之魂】2级技能效果变化:
          施法间隔由220秒调整为110秒
          召唤数量由2个调整为1个
          耗蓝由400调整为200
          -GA【沉沦之渊】
          持续时间由15秒下调为12秒
          每秒伤害由300上调为400
          -GA【化学风暴】2级技能效果变化:
          施法间隔由120秒调整为105秒
          持续时间由64秒调整为56秒
          -LS【混乱箭雨】耗蓝由30-300调整为38-200
          -LS【重影冰箭】每支箭的伤害由250调整为按照波数递进(150/200/250/300/350)
          -SW【元素咆哮】
          施法间隔由90秒调整为75秒
          每秒伤害由600调整为400
          -TK【口袋工厂】
          施法间隔由39秒递减至12秒调整为固定12秒
          持续时间由39秒递增至66秒调整为12秒递增至66秒
          “口袋工厂”添加被动技能【元素抗体】(即100%魔法抗性)
          生命值由1600调整为1000
          基础防御由1调整为5
          【能量压制】技能开启后
          “口袋工厂”的每次攻击调整为固定300点穿刺伤害
          并且开启【能量压制】不再提供额外护甲
          -AD【翡翠梦境】
          由每秒使敌人流失魔法值120点改为瞬间流失当前魔法值的70%
          持续时间由12秒调整为15秒
          施法间隔由90秒下调为60秒
          -AD【秩序】
          技能效果由12%-75%调整为7%-70%
          影响范围由600调整为1000
          -AD【灵魂缠绕】
          对非英雄的地面单位同样可以释放
          晕眩时间调整为固定6秒
          增加固定范围伤害300点
          -AD【精灵守卫】
          持续时间由无限制调整为120秒
          “精灵守卫”的技能【自然庇护】调整
          使“精灵守卫”每次受伤50点上调为75点


          IP属地:广东5楼2015-09-24 10:22
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            -BM【双重镜像】
            施法间隔由3.3-6.0秒调整为3.3-7.8秒
            持续时间由33-60秒调整为33-42秒
            镜像受伤由100%-190%统一为100%
            魔法消耗由30-300调整为34-250
            -BM【闪电剑刃】
            施法间隔由175/200秒调整为180/170秒
            2级技能效果调整为与1级一致
            -TC增加天赋技能【狂暴愤怒】
            -FS【地震火雨】“火雨”伤害数据及范围调整到与“地震”同步
            -FS【大地哀伤】技能伤害调整至与动画效果基本同步
            -FS【野兽幽魂】
            施法间隔由30秒下调为18秒
            持续时间由60秒下调为36秒
            魔法消耗由30递增至210下调为20递增至200
            -FS【静止陷阱】
            耗蓝由300-120下调为244-100
            侦察范围由250调整为250-340
            -SH补充天赋技能【弹射之刃】图标
            -SH【毒蛇守卫】
            施法间隔由6.7递增至13调整为6.5递增至11
            持续时间由40递增至45.4调整为36
            施法距离由500递增至554调整为496递增至550
            -SH【远祖祝福】
            修正有时候不给队友回血或者不给敌人伤害的BUG
            技能伤害下降为原来的1/5
            -DK增加天赋技能【统领天灾】
            -Lich【冰封之球】取消技能释放后的停顿
            -Lich【冰霜飞舞】
            冷却时间由5秒-50秒调整为18秒-4.5秒
            持续时间由2秒-20秒调整为2秒
            魔法消耗由120调整为120-30
            -Lich【霜冻护甲】
            护甲提升由4-40调整为12-48
            技能魔法消耗由10-100调整为10
            -Lich【黑暗仪式】技能魔法消耗由150下调为20
            -CL【蝗虫群】CD由15秒下调至10秒
            -CL【尖刺外壳】受伤系数以及反弹系数调整。
            -CL【唤醒】
            CD以及持续时间下调为原来75%
            增加6只攻击力为200的狂暴幽灵甲虫
            -CL【腐尸甲虫】
            “地刺甲虫”添加【抗性皮肤】
            并在被召唤时获得3秒的【无敌】
            攻击力由52下调为50


            IP属地:广东6楼2015-09-24 10:22
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              -DL【睡眠】
              耗蓝由30上调到44
              CD由11秒上调为12秒
              -DL【腐臭蜂群】耗蓝由30-300下调为25-250
              -DL【吞噬魔法】耗蓝由20-200调整为56-200
              -DL【群魔践踏】对目标的伤害由原来的93%下调至92%
              -DL【召唤地狱火】
              持续时间由200/200下调为160/160
              冷却时间由150/100调整为160/80
              -ES【诱捕风暴】
              由原来的
              主目标英雄3递增至7.5秒,非英雄6递增至24秒
              副目标英雄3秒,非英雄6秒
              调整为
              不论主副目标,英雄3递增至7.5秒,非英雄6递增至15秒
              -FL【召唤炎魔】
              施法间隔由31.5秒下调为25秒
              持续时间由30秒下调为24秒
              -FL【炎之绞杀】修正技能说明(原来技能说明施法间隔为100秒,实际是90秒)
              -FL【虚无之火】替换为【火焰护甲】
              持续5秒内无视所有物理攻击造成的伤害
              CD由40秒调整为30秒
              -PL【命令光环】由12%-75%调整为7%-70%。
              -PL【魔鬼缠身】CD以及持续时间微调。
              -PL【死亡践踏】
              施法方式由“点选取”改为“范围选取”
              技能释放后获得无敌状态
              每秒伤害由600调整为400
              持续时间由12秒调整为10秒
              施法间隔由120秒调整为105秒
              -PL【火焰雨】
              施法间隔由11秒递增至20秒调整为固定12秒
              持续时间由14秒调整为9秒
              伤害由25递增至250调整为38递增至200
              耗蓝由30递增至300调整为38递增至200
              -BL【呼唤米纱】
              “米纱”补充2/3/4/5/7/8/9/10级的不同形态
              1级“米纱”获得技能【威胁之姿】
              3级“米纱”获得技能【巨爪挥击】
              6级“米纱”获得技能【魔法免疫】
              10级“米纱”获得技能【致命一击】
              施法间隔由80递减至35调整为36
              魔法消耗由200递减至65调整为200
              -BL【假死伪装】
              假死动作(无敌并且不可操控)的持续时间由5秒调整为2.5秒
              -BL【兽神守护】
              施法间隔由90秒调整为75秒
              持续时间由10秒调整为15秒
              每秒伤害由600调整为400
              -WL增加天赋技能【寄生恶魔】
              -WL【死亡之指】修正该技能在某些情况没杀死主目标却触发范围伤害的BUG
              -WL【黑暗之门】
              施法方式由“点选取”改为“范围选取”
              施法间隔由100秒调整为75秒
              每秒伤害由9%最大生命值调整为6%最大生命值
              原来对非英雄单位的每秒250点魔法伤害现在对英雄也同样有效
              -PB【格挡】由30-300上调为36-360
              -PB【奋力一击】设定为可以跟所有技能的伤害完全叠加(以前是部分技能不完全叠加)


              IP属地:广东7楼2015-09-24 10:22
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                -优化系统(使得英雄技能不容易出现卡机)
                -英雄台增加预防错选英雄设定
                -每个英雄前9次成功洗礼后,物品位置和英雄顺序不改变
                -允许玩家非英雄单位使用能量圈进出洞穴
                -小兵升级不再提升血量而是提升回血速度
                -可叠放的物品,物品介绍中加以说明
                -拾取不属于自己的物品时,会有文字提示物品归属,落地会回到拾起之前的位置
                -设定交换英雄后,身上物品归属权自动跟随英雄交换
                -设定一方英雄超过10个之后继续按照之前的经验变化率
                -进攻奖励,由原来士兵越过敌方兵营线后即可获得,改为越过分岔路口线后即可获得
                死亡模式下奖励金币=士兵剩余生命值/200,死战模式下奖励金币=士兵剩余生命值/100
                -进血奖励,由原来失去商店守卫后会出现的紫光能量框,改为同时失去商店守卫和两座神秘之塔后才出现
                (紫光能量框的作用是让进入其中的敌方士兵瞬间化为敌方玩家的金币
                死亡模式下奖励金币=士兵剩余生命值/10,死战模式下奖励金币=士兵剩余生命值/5)
                -击杀英雄奖励由800改为550
                -助攻奖励由200*5改为250*5
                -增加【团队模式】
                -增加【团策模式】
                -【死战模式】
                现在可以升级建筑和出售离线玩家的英雄;
                拆光基地以外的所有建筑之后,生命之泉不会失去当做传送点的作用,
                并且基地恢复为可攻击状态
                -【点将模式】替换为【策选模式】
                游戏开局时,所有英雄随机分配到光黑两边英雄选台
                (如果光黑英雄数量不相等时,光明少一个英雄而不是黑暗)
                无论首发英雄或者购买英雄,玩家只能选取己方英雄选台上的英雄(自由选择)
                当己方英雄选台不存在英雄时,继续购买英雄会从对方英雄选台随机选取英雄
                调整游戏模式设置菜单
                一级菜单:可用全体英雄/禁止一名英雄
                二级菜单:经典模式/单英速战模式/双英模式/双英速战模式
                (正式版不出现双英模式、双英速战模式、单英速战模式,只有经典模式)
                三级菜单:死亡模式/死战模式
                四级菜单:100分/80分/60分/40分
                五级菜单:随机/选将/策选/自由/团队/团策


                IP属地:广东8楼2015-09-24 10:23
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                  2025-08-27 00:19:09
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  太6


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-09-24 10:25
                  收起回复
                    辛苦了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-09-24 10:47
                    收起回复
                      250换路打钱 抓人神器


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-09-24 11:37
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                        建议如下:吉安娜输出有点高,cl有点逆天,仿照风暴英雄,双方可选一样的英雄,雪迟你怎么看


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2015-09-24 12:14
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                          顺便说说哪个平台上图了呗……我昨晚想尝个鲜,不过浩方没上图,凑不够人…


                          IP属地:广东来自手机贴吧15楼2015-09-24 12:17
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                            来自iPhone客户端16楼2015-09-24 15:50
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