首先说明一下出DPS装的总体思路。DPS输出的因素主要有攻击力、攻击速度、暴击3个,可以想象一个名字叫DPS的立方体,长宽高分别代表以上3个,而总体积就是DPS,那么要让DPS也就是体积最大化,就必须是一个长宽高相等的正方体。所以我们要在出装的时候往这个目标靠拢。这并不是说在数值上刚好攻击力=攻速=暴击,而是效率上的相等,有可能比如【攻击力+100】=【攻速+30】之类的,要看个人理解。
以上只是提供一种思路,不是完全正确的一个说法,因为还有神圣伤害、破甲、英雄自带技能等很多因素可以参考。只是需要认识到一味的叠攻击力或叠攻速等的效率都是不太高的。

1.风剑
风剑LZ出的很少,并且也削弱过。分身系可以出,不过现在出黄金甲的分身系比较多。。。大娜迦比较合适,因为大娜迦其实装备上比较尴尬纠结,感觉不管出什么都欠一点妥有没有。。(所以LZ大娜迦一般会出过渡装,如穷鬼盾之类)
2.奥博
奥博真的是纯顺风装备,碾压局出。逆风出就是自寻死路。均势出很可能变逆风。。。1W多,性价比实在不高,不推荐。出奥博有点鄙视对面的意思了。
3.(无视浴衣)第一行最后一个能打出分裂箭效果的名字忘了。。。
神器!除了贵,其他满分。A人只需要两三下,攻速也极快,有了它能打十个,这尼玛自带正方体!但是需要1W多,出这个需要顺风,或有条件忍一段时间打钱。小黑火枪小骷髅蚂蚁之类的,推荐后期出。
4.天堂审判
天堂的神圣暴击效果对自带暴击的英雄很有用。赏金猎人、骷髅王、VS光环下等等都可以出。不适合的英雄:小骷髅(攻速更重要),敌法师(不缺DPS,缺生存能力),蚂蚁(有这个钱出分裂箭效率高的多),影魔,猛犸,分身系(分身暴击出的黄字可能是两位数)等。针对的英雄:对面有骷髅王(骷髅王吸血吸着能有5管血条)、军团指挥官(再也不用担心决斗)、食尸鬼等吸血,以及人马、刚被等大肉或自带减平A伤害的技能。这个比较优先,就是什么影魔猛犸蚂蚁电棍也可以为了针对去出。
5.恶魔之击
渣渣。imba这么缺格子,没空带它。特效是阻止英雄平A,持续2秒。LZ想说2秒顶个球,3秒也不买。团战有空点击此装备再点击对面的小黑,不如想办法秒他或对刚。
6.阿什坎迪
基本属于纯加攻击力的装备,不过加的还是挺夸张的。攻速够、钱够的话可以考虑出。机枪兵出这个=赢了90%。蜘蛛能站住的话也可以出。LZ个人不太出这个。
7.死亡之咬
热门装备,特点是分裂效果,附带回血回蓝。需要站桩打十个的可以出,如骷髅王,食尸鬼,虚空等。一般在后期再出,前期还是需要1V1之类的对刚或生存能力。有条件持续打钱的话可以考虑先出,一般很少。因为有了死亡之咬,被破3路翻盘才比以前的版本更有希望。